Можно ли как-то сделать так, что бы можно было класть вещи в инвентарь нейтрально-пассивным юнитам?
Вообщем, можно ли сделать так, что бы при начале новой игры, нельзя было сохраняться квик-сейвом, а также ручным сейвом, а только при выходе из игры, (что бы отдохнуть например, ну вы понимаете) и потом при заходе в игру продолжить с того же места, с которого был совершен выход из игры (я понимаю, что скорее всего…
Я хочу скрыть карту для игроков. Я полез в триггеры и не могу разобраться.
Там есть чёрная маска и Туман войны. Мне нужно сделать так, что бы карта скрывалась целиком (то есть, когда в настройках перед игрой ставится - Скрыто) Чёрная пелена, за которой ничего не должно быть видно. Теперь вопрос - какой туман войны…
Можно ли как-то изменить описания типов атаки и брони? (и поменять иконки на другие?) Заранее благодарю.
upd: как поменять иконки нашёл, не нашёл только, как поменять описание и название.
А что с ними надо делать? Их перед тем, как импортировать в редактор, их нужно как-то разархивировать через какой-то особый архиватор? И нужно ли делать с ними какие-то манипуляции в самом редакторе после импорта, или там всё само собой происходит? Заранее благодарю.
Кто может детально по полочкам объяснить каждый параметр этой абилки? Например, по умолчанию на первом уровне урон этой абилки составляет 35 ед. урона, (если смотреть в описании способности при её выборе на скиллбуке) Но при этом максимальный урон составляет 105 ед. урона (если смотреть через редактор). Интервал урона…
Доброго времени суток. Кто может подсказать, как регулировать скорость боя и перемещения тех юнитов, которые атаковали цель, находящуюся под воздействием ледяной брони? Я чекал характеристики самой способности, а там только параметры длительности, брони, и долговременности брони (что это вообще значит?) и всё. Заранее…
Итак, решил создать мультиборд смертей героев. Почитал про мультборды в специальной статье и решил переделать уже готовый лёгкий мультиборд для фрагов. Выставил каждому игроку вначале игры 3 (типо лимит в три возрождения, так сказать). Думал, что если заменить минус на плюс, в образце, то можно будет получить 3-1=2 и…
Кто-нибудь делал этот триггер на русском? Я понимаю, что большинство работает с английской версией триггера, но может быть кто-то сможет кинуть готовый и переведённый триггер? (Я читал статью на форуме, если что)
Итак, я создаю ролик. В нём персонаж говорит, при этом на него наведена камера. В триггере, который заставляет персонажа произносить монолог, (в поле <<добавить>>) я вношу цифру 80, что бы он говорил в течении 80 секунд. Но как бы я не ставил время, и сколько бы, он всегда говорит около 5-7 секунд. ВСЕГДА. Что я делаю…
Итак, кто может подробно объяснить, как работает данная обилка? Я создал кастомный спелл на неё основе, ничего не менял, кроме исходного облика (то есть вместо ДХ у меня паладин, а вместо его демонической формы Чародей крови). И тут появляется такая проблема: после того, как герой завершает применение способности, она…
Итак, я думаю, что большинство из вас в курсе что есть такая вещь как - Переход с карты на карту с сохранением уровня и предметов героя. Также думаю, что многие из вас знают как это осуществить. Дело в том, что в статье, в которой описывается процесс данной операции (которую я уже прочёл) триггеры работы данного…
Вот смотрите: есть юнит (пехотинец) и есть паладин игрока красный. Как сделать так (точнее, как сформулировать условие в триггере) что бы пехотинец (и только он, не весь клан пехотинца, а только определённый юнит) становился враждебен к паладину, если последний пехотинца ударит/заденет заклинанием (и при этом пехот…
Как сделать так, что бы паладину (которого на карте нет, его сперва нужно обучить) выдавался,например, жезл безмолвия, а верховному маги сфера огня при появлении (то есть при создании героя, и только 1 раз, что бы предмет не давался при респавне)
Какой триггер и/или условие за это отвечает?
Как сделать так, что бы игрок мог получать деньги (и опыт) за убийство не нейтральных юнитов, а за киллы крипов игрока ИИ (или игрока-человека)? В константах смотрел, там ничего такого нет((
Вот, допустим, есть юнит. У него есть способность <<Взять на борт>>. Как сделать так, что бы эту способность мог использовать другой ОПРЕДЕЛЁННЫЙ клан? Допустим 1 клан мог бы пользоваться этой возможностью, а клан два не мог, при том, что способность пренадлежит нейтральному зданию? Работник первого может <<браться на…
Как совместить декорацию? Поставить её друг на друга, так сказать. Я помню, что где-то читал о том, что на какую-то кнопку нажать надо, что бы потом свободно их размещать, без красных зон. Кинь ссыль на статью об этом, или, лучше, скажите на какую букву жать. Заранее благодорю.
В теории это происходит так: юнит произносит заклинание, и время останавливается (на всей карте). Что б замирало всё (ну или хотя бы юниты и здания) кроме самого кастера. Возможно ли такое? Если да, то какие условия/действия надо задавать?
Вообщем, суть такова: есть нестандартный спелл на базе Громовой поступи. При активации одного спелла срабатывает вот этот мод громовой поступи в стандартном режиме урон+стан на некоторое время (по сути,я менял только эффект, урон, время стана и т.д, вообщем нечего весомого) ,но возникла проблема, и заключается она в…
Я имею введу, чтобы через Действия заставить юнита применить нестандартную способность, созданную на базе уже готовых спеллов в варкрафте. Не могу найти нигде этот спелл, там только готовые спеллы войск, героев, и рабочих. Где же искать нестандартные способности?
Столкнулся с такой проблемой. Установил, как и советовали люди, JGNP. Немного поработав в нём, решил проверить карту, предварительно сохранив её. И сразу полезли ошибки триггеров. Я посмотрел, и оказалось, что все мои триггеры слетели (они не исчезли, просто редактор отказался открывать карту и перечеркнул тригеры…
Итак, доброго времени суток. Кто знает, будьте добры, подскажите, надо-ли качать какие-то дополнительные программы и/или утилиты для создания и/или импорта тригерных способностей, и как начать программировать на jass-языке? При попытки импорта тригерной способности ,,Рывок'' (вместе с его тригерами) в свою карту,…
Доброго времени суток. Я уже долгое время (ОЧЕНЬ ДОЛГО) пытаюсь понять, как же сделать так, что бы героя в таверне мог нанимать только 1 игрок,который сделает это раньше остальных (по принципу - кто успел, тот и съел). Как в первой доте,например. Видел статью, где пишут про ,,Нейтральное здание - добавить юнит,,.Но я…