Кто-нибудь встречал в сети модель дедпула? или хотя-бы его скин?
если встречали, дайте линк
я смог сделать только это =\
при добавлении японского языка в систему столкнулся с тем, что в редакторе невозможно писать по русски.
при смене языка на русский - почти на все буквы не реагирует, на некоторые ставит иероглиф
при смене на японский - пишу на инглише
при смене на ингиш - пишу на инглише
кто-нибудь сталкивался с этим? лечится?…
после одного замечания у одного школьника полыхает, и он бомбит мне лс
можно ему запретить мне писать? уже надоело, если честно
Есть ли способ триггерно добавить полоску оставшегося времени жизни призванным юнитам?
кто-нибудь знает, за что отвечают разделы Data этой способности? ибо названия как мне кажется не соответствуют действительности
Может ли перемещение камеры за 0 сек. вызвать десинк?
call PanCameraToTimedLocForPlayer( GetOwningPlayer(GetEnteringUnit()), GetRectCenter(gg_rct_center_of_the_base), 1.00 )
в данном случае у меня секунда, но интересует, можно ли уменьшить это время до 0.5 или вообще убрать в 0.
возможно ли проигрывание звука из Mpq архива варика? без импорта его в карту, и собно без увеличения веса оной?
подскажите, по каким условиям проверять переменную?
у меня есть переменная типа integer, которая каждые N количество секунд увеличивается. В зависимости от её величины я создаю более сильных юнитов. То бишь если переменная равна 1 - создаем кодоя, если 2 - кодоя и шамана, если 3 - кодоя, шамана и катапульту. Я сейчас…
Unit selector

Events
Player - Player 1 (Red) Selects a unit
Player - Player 3 (Teal) Selects a unit
Player - Player 4 (Purple) Selects a unit
Player - Player 5 (Yellow) Selects a unit
Player - Player 6 (Orange) Selects a unit
Player - Player 7 (Green)…
Есть ли возможность создания точной копии героя, который есть у игрока 1 для игрока 2, без запиливания бд на его абилки?
Главная проблема как раз таки в абилках, ибо с лвлом\статами\предметами все сделать просто.
Иллюзия не подойдет, т.к. она юзает только пассивные абилки.
имеется формула расчета урона из LOL
итоговый урон = урон * ( 100 / (100 + количество брони))
я хочу её использовать для формулы расчета урона (неожиданность), вместо брони будет другая характеристика.
в чем вопрос - так как в варкрафте нет возможности визуально отображать на панели игрока переменные (т.е.…
имеется система инвентаря, при использовании предметы записываются в переменную и якобы надеваются.
ну а при морфе все радостно слетает, особенно если способности в спеллбуке.
вопрос - кастом скрипт с make ability permanent вылечит это?
я не уверен, как это сработает, если прописывать при каждом надевании\снятии…
Как юниту (допустим, огнеметчику) добавить тип атаки, как у турелей (терранских, противовоздушных)?
Изменяю способности Архангелу (робот, который не дает Керриган сбежать в начале игры), убираю режим полета и подготовку к стрельбе, удаляю и кнопки и способности, добавляю бомбу головорезов, и кнопкой и способностью. А в игре способности без изменений. Однако у Арха появился щит, который я ему добавил, а также…
у нас есть несколько кастеров с заклинанием, к примеру - яд
яд вешается на одиночную цель, и дамажит
как в loop проверять юнитов по индексу, подскажите плз
у меня есть идея - выбирать всех юнитов в группе и дамажить поочередно в зависимости от индекса, а после - выкидывать из группы, но я не уверен что прав. пока…
При создании полностью кастомного фаерболла есть одна загвоздка - когда я направляю заклинание, способность амулета защиты от магии прокает, но мой снаряд все равно появляется, летит к цели и дамажит. Если же кастануть за сек. до перезарядки амулета, чтобы он успел откатиться до попадания фаерболла в цель, огнешар…
set udg_TempX = GetLocationX(udg_WoS_Point2)
set udg_TempY = GetLocationY(udg_WoS_Point2)
на первые две строки кода орет "Expected a variable name"
call SetUnitX(udg_WoS_Dummy[udg_WoS], udg_TempX)
call SetUnitY(udg_WoS_Dummy[udg_WoS], udg_TempY)
на…
Господа, создал таймер с индексом, на каждый каст спелла к индексу прибавляется 1 и запускается таймер. Однако, при создании 2 триггера, столкнулся с тем, что в Event type - Time - Timer expires при выборе моего таймера в окне индекса нельзя выбрать ни 1 переменной. Подскажите выход.
Интересует скилл варлока Fatal Bonds, не могли бы подкинуть пак с его скиллами или отдельно этот?
Господа, нужен совет по поводу отлова и записи иллюзии в переменную
После каста спелла я заношу кастера и цель в переменные, создаю дамми, даю дамми посох со скиллом иллюзии и даю приказ на каст посоха на цель. После чего даю команду на исполнение второго триггера, который заносит всех юнитов в радиусе 1000 от цели в…
Прошу прощения за нубский вопрос, но как заставить способность Locust быть нормально выбираемой в редакторе? Чтобы она появилась и была доступна для редактирования
Подскажите пожалуйста, а лучше закопипастите, как изменить описание урона различным типам брони в разделе Игровой интерфейс.
Для примера - хочу изменить описание нормальной брони со стандартного (получает больше урона от обычных атак, меньше от магии, колющего, блаблабла) на (колющее - 50%, магия - 50%, обычные - …
При открытии вкладки настройка игроков карта намертво зависает. В других картах такого не наблюдается.
Лечится чем-нибудь?
З.ы. есть вчерашние бекапы, но хочется вылечить эту версию, не от лени, а от нехватки времени переносить все на бекап.