Все, кто сталкивался в кампании вк3 с Гидрой знают, что при её убийстве на месте её трупа появятся две меньшие гидры. За это отвечает абилка spawn hydra и её аналоги
В чем вопрос - при смерти заспавненных гидр появляются красные молнии с дымом, как при смерти призванного юнита, и я подозреваю, что и классификация на…
В чем вопрос - при смерти заспавненных гидр появляются красные молнии с дымом, как при смерти призванного юнита, и я подозреваю, что и классификация на…
У меня есть предмет, основанный на пассивке вивера
Для тех, кто не знает - при успешной авто-атаке из героя вылетает еще один снаряд, который поражает цель атаки
А еще у меня есть герой, с абилкой дестроера нежити, которая наносит доп. урон в области
И вот какая штука - если поднять предмет на дабл-атаку, при…
Для тех, кто не знает - при успешной авто-атаке из героя вылетает еще один снаряд, который поражает цель атаки
А еще у меня есть герой, с абилкой дестроера нежити, которая наносит доп. урон в области
И вот какая штука - если поднять предмет на дабл-атаку, при…
Доброго времени суток. Заметил, что если выдать пехотинцу Taunt (провокацию) ночных эльфов, то они её не используют. Однако, если сменить в настройках карты Альянс на Ночных, то пехотинцы начинают юзать таунт
Но тогда футманы перестают юзать скиллы альянса
В чем вопрос - как выдрать этот недоаи, слепить из 4 в 1…
Но тогда футманы перестают юзать скиллы альянса
В чем вопрос - как выдрать этот недоаи, слепить из 4 в 1…
Работая с абилками в РО, я часто встречаю две графы
TechTree - check dependencies - тут варианты ответа yes/no (галочка по сути)
TechTree - Requirements - тут уже указываем нужное нам исследование
в связи с чем у меня возник вопрос - что лучше для сохранения размера карты при создании новой абилки?
TechTree - Requirements - тут уже указываем нужное нам исследование
в связи с чем у меня возник вопрос - что лучше для сохранения размера карты при создании новой абилки?
- сносить…
Вот то, что я накопал в сети по 27 патчу
"Изменения и усовершенствования
- Можете выбросить свой старенький PowerPC Mac в окно! Мы создали новую программу установки, поддерживающую версии OS X 10.10 и 10.11.
- Улучшена поддержка операционных систем Windows 7, 8.1 и 10.
- Исправлена неполадка, приводившая…
Вопрос связан с моим предыдущим вопросом про луч феникса
Захотелось прикрутить урон и замедление, чем ближе объект к кастеру - тем больше урона получает и тем сильнее замедляется
С уроном проблем нет, а вот насчет замедления есть вопрос - как лучше реализовать?
Дальность луча - 1200, поэтому я сделал 12 уровней…
Захотелось прикрутить урон и замедление, чем ближе объект к кастеру - тем больше урона получает и тем сильнее замедляется
С уроном проблем нет, а вот насчет замедления есть вопрос - как лучше реализовать?
Дальность луча - 1200, поэтому я сделал 12 уровней…
Искал наработку заклинания, смысл которого в следующем
При каста герой выпускает непрерывный луч, который наносит урон первой враждебной цели, которую поразит
По сути - способность Феникса из доты
года три назад лежала у меня на старом харде, но сейчас к нему нет доступа
Кто-нибудь видел\знает где есть такой…
При каста герой выпускает непрерывный луч, который наносит урон первой враждебной цели, которую поразит
По сути - способность Феникса из доты
года три назад лежала у меня на старом харде, но сейчас к нему нет доступа
Кто-нибудь видел\знает где есть такой…
кто банит за абуз рейтинга и как можно зарепортить?
просто некий типчик себе накручивает и ок, а мне за критику и бан
просто некий типчик себе накручивает и ок, а мне за критику и бан
Всем привет. В чем сабж - у меня есть пассивка, предположим, как у вивера в доте. Она основана на орбе молнии, и при физической атаке есть шанс каста или каст, если шанс 100%. Косяк орба в том, что атаку юнита с этой способностью нужно направлять, иначе орб не работает. У абилки есть кд, и кроме как создать триггер,…