Никак не могу триггерно приказать юниту использовать Оживление мертвых у некроманта. Подскажите, как правильно это сделать.
При задании значения переменной RandomNumber, возникает проблема. Он постоянно генерирует одно и то же число. Есть какой нибудь другой способ подобрать случайное число из определенного отрезка?
В чем суть. Юнит бросает абилку в другого, потом выбирается рандомный юнит в пределах радиуса и, если он враг, в него летит снаряд от dummy. Эдакий bounce спелл.
Так вот, почему-то он не отскакивает. Буду очень благодарен за помощь =)…
Как можно увеличить максимальное значение здоровья/маны юнита без использования доп. библиотек?
Пробовал этой функцией (A00Z - способность увеличение здоровья с 100 уровнями, ничего не вышло, более того, игра чуть чуть притормозила в первый раз)…
Чем можно отследить реинкарнацию Кэрна?
Как заменить модель при Lvlup на другую? Пробовал прописать путь, ничего не происходит.
Есть ли какой либо способ открыть спеллбук триггерно?
Проблема следующая:
Воздушные юниты очень странно двигаются. Все время дергаются, трясутся... Если не трудно, какие параметры необходимо поменять, чтобы избавить корабли он конвульсий?
Заранее спасибо!
Как убрать полоску здоровья при нажатии alt?
Сделал все по инструкции. Заменил пути текстур для бэкграунда и границ. В итоге окно синематика выглядит следующим
образом:
Как выровнять или убрать вообще портрет? Заранее спасибо.
Я бы хотел, чтобы границы cinematic выглядели следующим образом, как это можно сделать?
Добрый день.
Я бы хотел восстановить работу проекта xgm.ru/p/343.