Что-то не могу понять.
Мне нужен двумерный массив. Мне надо для каждого игрока хранить 6 значений.
Т.е сначала [id], а после [1...6] значение.
Делал так:
local x = {{}}
Но не работает.

Вопрос был задан 2 недели назад
Добрый вечер. Я сразу прошу прощение - я полный ламер в том чем вы занимаетесь. Максимум что делал это через ArtMoney прописывал деньги и прочее в играх. Пытаюсь через ladik mpq editor изменить стартовое значение денег в HOE 1.24c Но эдитор пишет, что карта только для чтения. Что делать ? Только не пишите что я тут забыл. Я понимаю как смешно выглядит мой вопрос.
Спасибо.

Вопрос был задан 2 недели назад
Есть ли способ подключиться дебагером к выполняющимся lua скриптам в запущенном wc3 ?

Вопрос был задан 3 недели назад
Добрый день. Подскажите как узнать ник бота которому можно в лс писать команды типа !close ..
irina.host.13 - например, не подходит.

Вопрос был задан 3 недели назад
Заранее извиняюсь, за дилетантство.
Недавно скачать WC3 expansion set и создал там карту. Открывается эта карта только через тот редактор. Короче эта карта не запускается на других версиях. Как ее можно адаптировать или извлечь триггеры хотя б. В общем я хочу чтоб она открывалась везде, на всякий случай) я ее депротектил и извлек файлы, однако триггеры из-за переменных не хотят переноситься((

Вопрос был задан 4 недели назад
Всем доброго времени суток, хочу сделать расу как требование. Есть ли такая возможность? Например, я играю за альянс, а в лавке наемников есть бугай. Но нанять я его не смогу, т.к. нужна орда.

Вопрос был задан 3 недели назад
Столкнулся с очень странной проблемой: дублирую в МЕ любой "источник частиц 2", он совершенно нормально отображается, никаких проблем не возникает, модель после этого открывается и в МЕ, и в МДЛВиз'е.
Но при импорте модель тут же ломает карту: после того, как карта с "порченой" моделью сохранена, ее невозможно открыть ни в игре, ни в редакторе - в процессе загрузки следует вылет.
Вылет совершенно точно вызывается именно дублем, модели без него - как до создания дубля, так и после его удаления - работают нормально и не вызывают никаких проблем.
Это действует для любой модели в MDX-формате, MDL не проверял.
...
Вопрос был задан 6 дней назад
Доброго времени суток, ребята можете дать ссылку на скачивание патча Warcraft 1.29?

Вопрос был задан 4 дня назад
Кидаю гранату,(молот тора).
Через определенное время враги в области применения получают урон в области,однако расстояние броска всегда разное и иногда враги получаю урон до взрыва или до того как прилетит бросок. Команда ждать в секундах тут вообще не катит. Как правильно сделать ждать растояние до цели?

Вопрос был задан 2 недели назад
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как возможно в начале применения способности типа "Магический Щит" дать юниту ещё одну способность, а при завершении применения способности - удалить её?

Вопрос был задан 2 недели назад
Искал, как можно наносить доп дамаг абилкой в зависимости от стат героя. В итоге узнал, что нельзя, но решил поэкспериментировать. Получилось не работающее вот это:
Что из этого можно сделать? Можно сделать рабочим?

Вопрос был задан 4 недели назад
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как можно настроить время жизни призывного юнита, а также сделать обычного юнита призывным? Облазил все характеристики того же элементаля и не нашёл ничего подобного.

Вопрос был задан 3 недели назад
Ситуация:
У пиратов есть юнит:"гоблин-пират" но чтобы он был доступен нужно чтобы любой из твоих союзников выбрал гоблина
Ну типо как комбинации героев открывают юнитов
Если непонятно объяснил то напишите я дополню.

Вопрос был задан 2 недели назад
Как наносить урон по линии?
Может есть у кого написанная функция? Поделитесь, если не жалко :c

Вопрос был задан 2 недели назад
Подскажите, с помощью какой функции, можно поднять нелетающего юнита в воздух. А вернее повысить его высоту на землей? Спасибо!

Вопрос был задан 2 недели назад
После пропуска карты через Wc3 Map optimizer ломается рандом предусмотренный варкрафтом. Как это решить?
» Пример ломающегося рандома:
После оптимайзера в карте выпадают по кругу 3 предмета из всего возможного списка
» Настройки оптимайзера:

Вопрос был задан 1 неделю назад
Всем привет ребята, как мне сделать так чтоб у всех моих войс был рюкзак с самого начала. И как мне сделать так чтоб шахта строилась только на испорченой земле(То мне пишет что нужен золотой рудник)

Вопрос был задан 1 день назад
Подскажите, создает ли данный код утечку:
SaveHashtableHandle( Hashtable, id , 0, val )
FlushChildHashtable( Hashtable, id )

Вопрос был задан 1 неделю назад
Друзья, прошу вашей помощи!
Есть простая карта Grow:
Там суть в том, что есть 5 кнопок, разные последовательности нажатия на которые приводят к разным результатам. Вот концовки с драконом никак не могу достигнуть.
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
есть способность которая запускает снаряд,мне нужно что бы при касании снаряда с юнитами(в радиусе 150) рядом создавался dummy caster которые накладывал бы на них бафф, как это сделать?
мой снаряд летит каждые 0.03 сек, следовательно создается много dummy юнитов на 1 юнита врага, как сделать так чтобы создавался один dummy на одного вражеского юнита

Вопрос был задан 16 часов назад
как сделать блок поля зрения, через который можно будет пройти ?

Вопрос был задан 3 недели назад
Думаю пора бы уже начинать работу над рефоргетом.
Проблема в том,что некоторые импортированые модели,которые нормально выглядели в варике, в рефоргете или не открываются или вообще слишком черные. Возможно кто то может ответить на этот вопрос. Что делать то? Это проблемма редактора или стоит пытаться переделывать модели?

Вопрос был задан 3 недели назад
Сортировка по столбцам в списке проектов сбрасывает пагинацию
+ неплохо бы сделать при сортировке по уровню сначала высокие (DESC), а при втором клике уже ASC

Вопрос был задан 4 недели назад
У меня есть на жассе триггер, в низу которого написано событие для каждого игрока: игрок0 кликает на конкретного юнита(левой кнопкой):
""
call TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ( gg_trg_PickHeroes, Player(0), true )
call TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ( gg_trg_PickHeroes, Player(1), true )
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Почему не работает на луа?
    local e_ent_trg = CreateTrigger()
    TriggerRegisterEnterRectSimple(e_ent_trg, gg_rct_1)
    TriggerAddAction(e_ent_trg, function()
        print("e")
	end)

Вопрос был задан 3 недели назад