Решил раз в неделю примерно публиковать что то короткое, с изменениями и так далее, чтобы проект не умирал :)
Пока геймплея особо нет, в основном примитивы + наброски того что в будущем хочу видеть.
Сейчас уже можно поиграть за двух игроков и поубивать друг друга, но это делать особо не интересно так как мало контента.
Сейчас больше занимаюсь проектированием интерфейса, уже есть накиданые наброски в figma, нужно их перенести в unreal
Так же скоро будут готовы 3d модельки персонажей, сейчас они есть только на уровне концептов. После этого буду прикручивать анимации.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
1 год назад
0
а Warcraft 3 похорошел)
0
8
1 год назад
0
а Warcraft 3 похорошел)
Ахаха, ну свет в анриале очень красивый) правда я его почти не настраивал даже
0
17
1 год назад
0
Ты делаешь варик на unreal для моддинга? Там же будет редактор карт, да? Респект!
0
8
1 год назад
Отредактирован Slavaslava56ru
0
Ты делаешь варик на unreal для моддинга? Там же будет редактор карт, да? Респект!
нее, я боюсь для такого надо команду разработчиков, одному нереально, я б хотел сам создать такой редактор в будущем) я возможно выложу в открытый доступ чтобы все потом могли создать что хотят, но пока таких планов нет)
0
17
1 год назад
0
Slavaslava56ru, Эх, печаль. Ну ладно, может в будущем появится)
0
17
1 год назад
0
Slavaslava56ru, Окей, редактор карт слишком сложно, но тогда возможно ли, чтобы игра брала данные из файлов известного формата?
Например, вместо Редактора Объектов сделать сводную базу данных юнитов, предметов, абилок итд в Excel - формате, которую можно напрямую редактировать. Чем не среда для разработки?
Пример такой базы данных прилагаю к комментарию. Думаю, поймёте,что это такое.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.