Зомби в Деревне!

» опубликован

Внезапно!

Жанр: был Survival. получился - Survival. И RPG
Размер карты: 64х64
Игроков: 10
Вес: ~2 метра
Последняя версия карты - 1.4h

Что это

по опыту замечено что внимание отдается проектам не только грамотно сделанным, интересным и продуманным, но также и тем, о которых кроме как слов больше ничего нет. То бишь тем, которые неясно, сделаются или нет. Поэтому выполнив первое условие, давайте разойдемся на обещания и завтраки)

Сюжет

Ничего сложного. Забытая богом деревенька, в которой жили шахтеры с семьями, внезапно, как это обычно бывает, подверглась нападению зомби. Зомби. Всем нам известно кто это и что это, а вот шахтеры видели этих товарищей впервые и не на шутку испугались. Прятаться по подвалам им быстро надоело, в конце концов, и так без дневного света затухли, а тут еще полуживые мертвецы их под землю загнали. И оставив жён и детей в подвалах домов, бравые жители/бывшие шахтеры, вылезли на улицу, дабы защитить родную деревню с пятак размером. Конечно, игроки призваны помочь им это сделать.

Геймплей

Я делал всё на полете фантазии пока в какой-то момент не осознал, что получается Майнкрафт. Я не собирался переносить эту игру в вар и делать злостую пародию или что-то вроде того, но даже если кто увидит отсылки к этому - извините, вышло случайно. Останавливаться было глупым, так как начал от сложного к простому, поэтому что-то все же пришлось позаимствовать из Майнкрафта(ибо оптимально). Что же вышло в итоге.
В итоге мы получаем два геймплея - собственно дневной и ночной.
Игра Днем

Днем Вы - обычный деревенский мужик который волен делать все, что позволит выжить. Днем вы можете запасать на всю деревню руду, чтобы потом переплавить ее в слитки и сделать мечи. Вы можете собирать урожай пшеницы или охотится на животных в ближайшем лесу, чтобы снабдить всех пищей, которая восстановит жизни и ману(читаем как жизненную энергию=)), вы можете собирать травы и растения и варить из них различные настойки а потом и вовсе волшебные зелья, а можете целый день прорубить древесину и поделится ею с соседями. День пройдет быстро в любом случае, а сделать нужно будет всего много. В вашем распоряжении имеются:
» Кузница
Ключевое место крафта. Тут плавим руду в слитки, потом тут же делаем мечи и огнестрел. ((Это доступно в данный момент).
Позже возможно можно будет тут же рекрафтить меч во что нибудь более волшебное и мощное.
» Старая Шахта
Месторождение руды, которое в последствии превратили в шахту. Но из-за угрозы нападения зомби, в шахту теперь никто не лазит и довольствоваться можно лишь тем, что есть на поверхности. Руда добывается из жил, выпадает железная, реже медная руда. Обе можно переплавить в слитки, и использовать например для крафта меча(медный сильнее железного, но не прочнее, об этом ниже), или для крафта стрел. Один из тех предметов, который не стакуется(слитки металла тоже). На переплавку руды в кузнице требуется время конечно же.
» Лесопилка
Формальное место, так как герой собирает древесину скажем так "в себя". Больше предназначена для крафта Лука и составляющих, а также всего, что использует древесину.
» Поле
В данный момент используется "слабовато", так как дает иногда колосья пшеницы, которые можно переделать в хлеб. Хлеб восстанавливает меньше всего здоровья но при этом восстанавливает еще и ману.
» Лес
Все что за пределами деревни и зеленое - это лес. В лесу водятся звери, такие как волк и олень, а также растут различные травы, необходимые для крафта зелий. Днем волки нейтральны также как и олени(их можно пустить на мясо при удобном случае), ночью становятся всячески враждебны ко всем. Волка можно приручить, дав ему сырую свинину или сырую оленину.
» Котел, Костер, Мельница
Инструменты крафта: в котле варим зелья(требует два ингредиента), на костре - готовим еду. В мельнице - молотим пшеницу и делаем хлебобулочные изделия, восстанавливающие ману.
Вот так вот весело проводим время днем, все это на 90% доступно уже сейчас. За днем у нас наступает ночь конечно же.
Днем раз в два дня приходит торговец. Он не останавливаясь (пока что) проходит со своей лошадью сквозь деревню, торгуя плюшками типа перчаток, талисманов, рюкзаков и прочих сфер. Они приходит только по четным дням и у него все дорого. но нужно)
Игра Ночью

Ночью на вас начинают нападать Твари. Входов в деревню не так уж и много, но чем уже проход, как вы понимаете, тем больше желающих попасть в него первыми. Следовательно ночью мы тратим все что сделали днем. Ночь длится дольше, чем день, поэтому не будем расточительными.
Ночью у нас есть возможность умертвить три вида зомби (по плану) тремя видами оружия (как факт) и заклинаниями (по плану).
» Упырь
Быстрый зомби. Встречается часто. Слаб, атакует слабо.
» Зомби (обычный)
Медленный зомби. Очень. Атакует заметно, но сам не очень крепкий.
» Обмороженный
Название рабочее конечно же. Тоже медленный, замедляет при ударе, сильный, живучий. Возможно будет неуязвим для магии. Встречаться будет офк - редко.
Арсенал не густой, но гибкий. Я надеюсь.
» Меч.
Медный - больнее сильный, но не долговечный, железный же меч(или стальной как вам удобнее) - более прочный, но не такой сильный. Может быть заколдован/зачарован, в общем тоже используется для дальнейшего крафта.
» Лук и стрелы
Дальнебойное крепкое оружие, стреляет быстро, урон наносит сильнее меча. Пока что. Для стрельбы используется стрелы конечно же. Возможно заколдовываться будет вместе со стрелами.
» Винтовка
Огнестрел. Из базовых - самое сильно оружие. Скорее всего не будет участвовать в дальнейшем заколдовывании и тп. Использует для стрельбы порох.
» Броня
Её 4 типа: Кожаная(из шкуры медведя), Железная и Медная (слитки металла соответсвенно) и Древесная (за дерево). Самая крепкая дает +6 к броне, самая слабая +1. Крафтится в Кузнице и на лесопилке. Имеет прочность, может быть отремонтирована.
У вас конечно же будет возможно ремонтировать оружие, но я постараюсь добиться того, чтобы ночью у вас не было возможность добежать до кузницы.
Если вы умираете - ваша могилка тут же появляется на кладбище. И чтобы вы воскресли обратно, к вам должен добежать ваш друг и "выкупить\выкопать" вас за 1 золотую монетку. Сами вы этого сделать не смогете.

Особенности

Теперь все то же, но в кратце.
  • Два игровых времени, день и ночь как два разных геймплея.
  • Крафт, крафт, крафт.
  • Одна моделька - три оружия. Система полита потом и кровью, но не использует ни морфа ни иже с ним.
  • Отображение на герое оружия это не особенность но присутствует в карте
  • Прочность оружия - да, оно может поломаться. Жизни отнимаются при каждом использовании оружия. Пока только не решил как можно будет узнать жизнь оружия.
  • не знаю, просто круто задумано - получается пока также.
Возможно что-то забыл написать.

ToDo лист к версии 1.4

Уже не первая версия карты бродит по интеренетам собирая игроков в попытке пройти карту, и немалое количество эих самых игроков не оставляют попыток внести свою лепту в карту, закидывая меня вопросами как и что сделать в редакторе чтобы дерево падало а в дом можно было заходить. Приятно и забавно) Но в "настоящем плане" обновления для грядущего апдейта места уже нет: потому что есть предыстория, есть результат истории. И дело в принципе за малым - доделать.
А доделать осталось немного) Чего можно ждать, так это:
  • Новый вид оружия
  • Новый противник (причина всего апдейта вообще)
  • Новая магия
  • Новый крафт. Казалось бы - где? Но теперь место есть, спасибо игрокам за идею.
  • Возможность иметь больше чем 1 способность у героя.
И еще ништяки в виде новых предметов и тайников.

Разработка:

Fakov - Разработка карты
Nerevar - Джасс
MyRtZ - Джасс, идеи, тест
wowbabyr - Идеи, тест

DemoN2099 - Идеи, тест
LLlypuK - Идеи
Doc - тест
LuXan - тест
NixEon - идеи
Japan_01 - тест
Более подробную информацию можно найти на сайте карты, там обновлять проще


Просмотров: 43 446



» Лучшие комментарии


DotaFSS #1 - 8 лет назад 2
ну вот! наконецто
ScorpioT1000 #2 - 8 лет назад 7
Выдал уровнь 4 ибо лично знаю, что проект крутой и автор шарит =)
Ytr #3 - 8 лет назад 3
Думаю в описании не хватает скринов.
Зря не указал, что последняя версия 1.3.
Suite #4 - 8 лет назад 1
ждем-с
Suddenly #5 - 8 лет назад 0
Посаны, есть у кого обсидиан лишний лол?
z1i2p3 #6 - 8 лет назад 2
залипать можно
опс, зомби нападают на неуязвимую кузницу, бажет.
Ещё бы рыбалку добавить в карту кстати.
Кет #7 - 8 лет назад (отредактировано ) 4
Вызывающе бессмысленные спойлеры. Открываю, думаю — картинка будет, а там кургузый кусочек текста.
wester #8 - 8 лет назад 6
Обмороженный
лучше отморозок)
Насчет карты - после того как поиграешь несколько раз, играть днем становится очень уж скучно (не очень весело наблюдать за тем, как герой 3 часа рубит лес, чтобы сделать броню и щит)
И еще, модели брони какие-то некрасивые. Предлагаю такие:
Msey #9 - 8 лет назад 3
факов молодса, проект однозначно крутой, хоть и малясь простенький)
DotaFSS #10 - 8 лет назад 2
wester, выложил весьма интересные модельки для брони, предлагаю автору карты заменить старую броню на эти новые
Fakov #11 - 8 лет назад 7
по поводу модели накидки - она и используется. А модельки действительно годные, заменой ручаться не могу, но применить я думаю найду их где)
JesusHipster #12 - 8 лет назад -1
Может я один такой, но... Я глядя на название проекта подумал о... зомби в большом городе...
По поводу карты, как и было сказанно выше - днём скучновато как-то.
ScorpioT1000 #13 - 8 лет назад 2
PUVer #14 - 8 лет назад 2
Надоели зомби! Давай радугу и котэ!
Fakov #15 - 8 лет назад 2
будет волшебство и блейзеры ^^
а потом еще еще еще ништяки)
Барин #16 - 8 лет назад 1
интересная мапа?
DotaFSS #17 - 8 лет назад 2
DrontMAN, весьма, мне очень даже нравится карта
Fakov, когда уже будет новая версия?
Skino #18 - 8 лет назад 2
А где скрины и сам сайт карты?
Nerevar #19 - 8 лет назад 2
сслыка на сайт показывается в игре,скрины можешь посмотреть на сайте,либо в теме в кипе
Klimenty #20 - 7 лет назад 3
Хочу скрин увидеть!
sashoc #21 - 7 лет назад 3
Как-то раньше не удосужился сыграть... А тут взял, скачал, зашел... МАПА КУЛ, АВТОР МОЛОДЕЦ!
Эльрат #22 - 7 лет назад 2
Я бы тоже хотел сыграть с кем-нить. Но перед этим надо объяснить мне, как играть в нете в той же гарене. Дадада, я НИ РАЗУ не играл в нете, только в комп клубе и с друзьями по ВайФаю.
Fakov #23 - 7 лет назад 3
на гарена.ком сначала создаешь аккаунт, потом качаешь и устанавливаешь сам клиент. Как это сделаешь - пиши в личечку если я буду тут)
Fakov #25 - 7 лет назад 2
в гарене овер9000 комнат, в каждой может быть по 235 человек. играть конечно же будет с кем)
Эльрат #26 - 7 лет назад 1
Fakov, я про карту конкретно имею ввиду. Я просто написал здесь, потому что прочитал недавно твою новость по проекту. Есть люди с нашего сайта, кто не против порубится?
Fakov #27 - 7 лет назад 2
С нашего конкретно не знаю, но точно могу сказать, что провисать долго не придется в ожидании пока народ зайдет)
Эльрат #28 - 7 лет назад 2
Мне просто с нашими хотелось бы сыграть, ну и с тобой лично. Т.к. я не любитель играть сейчас, но разок можно было бы порубиться.
Skairus #29 - 7 лет назад 3
Немного поиграл в карту. Оценивать не берусь, т.к. не люблю сей жанр. Скажу только, что стоит обратить внимание на пунктуацию, это даже на лоадскрине бросается в глаза.
Roman #30 - 7 лет назад 2
Жаль картинок нет, пришлось играть:()
Fakov, сильно увлечён темой зомби?
Меня прикольнул блудный торговец.
Fakov #31 - 7 лет назад 2
не сильно увлечен, но предрасположен. Склонен надеятся на зомбиапокалипсис) как то так
NIKZ #32 - 7 лет назад 2
Сделай фан мод)) Там всякие няшки бегать будут)
Rivensing #34 - 7 лет назад 2
По больше бы врагов и предметов. Чтобы было ещё интересней.
Fakov #35 - 7 лет назад 2
Враги - это скорее всего будет следующей ступенью)) ну а предметы офк - в каждой версии добавляются новые или меняются старые)))
Log #36 - 7 лет назад 2
Нашёл небольшой баг, жареная свенина появляется перед тем, как завершится приготовление.
Fakov #37 - 7 лет назад 2
это исключено) это максимально скореллированные события, и одно вытекает только при условии выполнения первого) Но спасибо - лишний раз проверить никогда не помешает)
Log #38 - 7 лет назад 2
Fakov, да ну я тебе говорю, было такое -_-. Ладно, не суть, говоришь не может быть, значит не может быть :D
P.S А в чём смысл карты? Когда конец? :D
Obelick #39 - 7 лет назад 2
Уиии всегда мечтал о такой карте. Запилил себе меч, перебил зомбей, но так и не понял как делать еду и что делать со свиньями(
Эльрат #40 - 7 лет назад 3
Obelick, убивай их. Иногда из них будет падать мясо, его в костер закидывай - будет жариться. А потом как выпадет из костра, регенься за его счет.
lentinant #41 - 7 лет назад 1
А винтовка у вас порохом, что-ли, стреляет?
Fakov #42 - 7 лет назад 2
порохом. Раньше пулями. Заменили ввиду не рациональности использования меди.
Гаутама Будда #43 - 7 лет назад 2
Fakov:
порохом. Раньше пулями. Заменили ввиду не рациональности использования меди.
солью бейте
VMS1 #44 - 7 лет назад 2
хмммм... а почему тут старая версия:)?
Fakov #45 - 7 лет назад 2
1.3) не самая старая))) не обновил, че уж там)
maxlord2 #46 - 7 лет назад 2
Карта хорошая но к сожалению быстро надоедает
DemoN2099 #47 - 7 лет назад 3
DemoN2099 - Идеи, тест
Тогда почему меня нет в титрах в карте? =(
» Собственно, почему и зашёл
Баг
Насколько я понял, достижение "Первая кровь" даётся за первое убийство зомби. При убийстве зомби волком достижение не даётся о_О
Неприятно, но вряд ли баг
При создании одного хлеба оставшаяся мука выпадает из мельницы. Не баг, но неприятно при каждом изготовлении хлеба подбирать.
Предложения
Почему мельница способна превращать муку в хлеб? Где печь? Пусть она работает на дровах!
Мельница одинаково быстро перемалывает и 1 единицу пшеницы и 10 единиц. Пусть работает по времени прямо пропорционально количеству пшеницы.
DemoN2099 #48 - 7 лет назад 2
Чёрт, я ж не туда написал...
Стоп. КАК удалить здесь сообщение?
SID69 #49 - 7 лет назад 2
maxlord2:
Карта хорошая но к сожалению быстро надоедает
Согласен ) Играли с друзьями всего 2 дня)
Fakov #50 - 7 лет назад 2
тем не менее к ней люди возвращаются. ничего, все еще впереди ^^