Земли Бога v0.6(t) [Reload]

Добавлен , опубликован
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX
Соавторы: [DUOS]

Описание

Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
  • Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
  • Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
  • Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
  1. Бог
Наставление:
  • Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
  • Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
  • Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
  • Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
  • Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
  • Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
  • Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
  1. Империя
Раса: Союзники.
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
  1. Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича.
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
  1. Смертные
Раса: (по выбору).
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
  1. Коричневый и тёмно-зеленый игрок
    Раса: Племя рудокопов, Зеленокожие торговцы.
    Два новых вида появились на земле. Одни, прилетевшие с южных гор торговцы-гоблины, другие, пришедшие из недр глубинных рудокопы-кобольды.
  1. ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
  1. Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
  2. Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой.
  3. Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
  4. Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки.
  5. Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
  6. Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
  7. Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
  8. Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
  9. Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
  10. Ночные Эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
  11. Культ Сатиров Вершителей судеб - раса, практические не требующая золота.
  12. Наги - преобладают передвижением по воде.
  13. Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
  14. Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.
  15. Зеленокожие торговцы - торговая раса гоблинов.
  16. Племя Рудокопов - торговая раса кобольдов.

Change Log
Новвоведения:
  • Добавлен запрет на атаку рабочих летающими воинами.
  • Добавлена система постоянных союзов.
    • Чтобы заключить постоянных союз, игрок должен ввести в чат команду "-ally n" (без кавычек), где n = номер игрока.
    • Справку о номерах игроков желающий заключить постоянный союз может получить, введя команду "-pinfo" (без кавычек). После ввода команды на экран будут выведены номера, расы и статус игроков в игре.
    • Постоянный союз можно заключить только с отличным от желающего это сделать игроком, причём он должен управляться человеком, находиться в игре и не быть красным игроком.
  • Изменён возврат камеры.
    • Добавлена команда -cam, которую можно использовать для возврата игровой камеры, как аналог клавиши ESC.
    • Камера больше не будет возвращаться к игровой, если она уже к ней возвращена.
  • Добавлены дополнительные условия победы для расы захватчиков.
    • Пылающий Легион: для победы нужно заключить постоянный союз с Кланом Крушителей Черепов и захватить один из четырёх обелисков, появляющихся в карте после заключения такого союза. Для захвата обелиска требуется нанять специальную боевую единицу, появляющуюся в портале и применить на обелиск способность "Захватить обелиск". Для ритуала требуется 5 минут.
    • Сверхразум: для победы нужно заключить постоянный союз с Союзниками и поглотить один из четырёх кристаллов жизни, появляющихся в карте после заключения такого союза. Для поглощения кристалла требуется нанять специальную боевую единицу, появляющуюся в Сверхразуме и применить на кристалл способность "Поглотить кристалл". Для ритуала требуется 5 минут.
  • Новая команда: -roll
    • Выдаёт на экран случайное число от 0 до 100. Эта команда является одним из возможных средств разрешения споров по самым различным поводам.
  • Новая команда: -clear
    • Очищает экран от сообщений. Очень большое удобство, которым не побрезговала и эта карта.
  • Новая способность у Мечника "Укрыться за щитом".
Баланс:
  • "Невидимость" у Адского дракончика длится 30 секунд (бесконечно).
  • Легкий танк: атака обычная (артиллерия).
  • Саламандра: изначальный запас маны 0 (400).
  • Теперь для постройки Верховного тролля-шамана требуется Дворец Вождей и Лавка Знахаря (ранее улучшение "Миграция").
Исправления:
  • Многие триггеры переведены на асинхронный код, что существенно ускорило их быстродействие.
  • Доработана команда -name:
    • Раньше эта команда могла "выбросить" игроков из игры. Сейчас это сделать невозможно: поставлена защита в виде контроля длины строки.
    • Больше не позволяется выбирать такое же имя, какое уже носит другой игрок.
    • Добавлен лимит на имя игрока: 17 символов.
    • При вводе имени допускаются только англоязычные символы и цифры, а также знаки "-_=+)(*&?/^:;%$#@!~`][}{,.". Заметьте - пробелы без нижнего подчёркивания больше не допускаются!
    • Нельзя использовать в качестве нового имени такие как: SSrunX, [DUOS].
  • Переработан показ сообщений-подсказок: теперь он находится на одном таймере и не вызовет коллизии переменных, которая приводит к труднообнаруживаемым ошибкам.
  • Отображение имён возле магических кругов на базе красного игрока сделано совместимым с командой -name (при обновлении имени игрока оно обновляется и на базе красного игрока).
  • Исправления, коснувшиеся меню информации (F9):
    • Все тексты в информации теперь отображаются полностью.
    • Добавлен раздел "Захватчики", где расположилась информация о расах Пылающий легион и Сверхразум.
    • Дополнен раздел "Смертные" с информацией о гоблинах и кобольдах.
  • Оптимизирован триггер выхода игроков из игры: убрано всё ненужное и лишнее.
  • Заклинательница и Морлок-мутант теперь земноводные.
  • Разнорабочий может садиться в Гоблинский резак.
Дизайн:
  • Переписаны многие описания воинов.
  • Шаман лесных троллей: изменено название на Верховный тролль-шаман.
  • Изменены модели Катапульт Гноллов пустошей и Лесных троллей.
  • Изменены парметры модели Повелителя Зверей, изменена иконка.
  • Новая модель у Кровавой матки.
  • Масштаб Кабана уменьшен.
  • Модели Легкого танка и Самоходной мортиры заменены на нужные.

Скриншоты

Больше скриншотов тут.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
3
11 лет назад
0
Эмммм а что изменилось ??? вроде всё такоеше да и первые 5 скринов не интересные сорри)
1
30
11 лет назад
1
Fhneh228:
Эмммм а что изменилось ??? вроде всё такоеше да и первые 5 скринов не интересные сорри)
Для кого change log писал?
Change Log
Новвоведения:
  • Добавлен запрет на атаку рабочих летающими воинами.
  • Добавлена система постоянных союзов.
    • Чтобы заключить постоянных союз, игрок должен ввести в чат команду "-ally n" (без кавычек), где n = номер игрока.
    • Справку о номерах игроков желающий заключить постоянный союз может получить, введя команду "-pinfo" (без кавычек). После ввода команды на экран будут выведены номера, расы и статус игроков в игре.
    • Постоянный союз можно заключить только с отличным от желающего это сделать игроком, причём он должен управляться человеком, находиться в игре и не быть красным игроком.
  • Изменён возврат камеры.
    • Добавлена команда -cam, которую можно использовать для возврата игровой камеры, как аналог клавиши ESC.
    • Камера больше не будет возвращаться к игровой, если она уже к ней возвращена.
  • Добавлены дополнительные условия победы для расы захватчиков.
    • Пылающий Легион: для победы нужно заключить постоянный союз с Кланом Крушителей Черепов и захватить один из четырёх обелисков, появляющихся в карте после заключения такого союза. Для захвата обелиска требуется нанять специальную боевую единицу, появляющуюся в портале и применить на обелиск способность "Захватить обелиск". Для ритуала требуется 5 минут.
    • Сверхразум: для победы нужно заключить постоянный союз с Союзниками и поглотить один из четырёх кристаллов жизни, появляющихся в карте после заключения такого союза. Для поглощения кристалла требуется нанять специальную боевую единицу, появляющуюся в Сверхразуме и применить на кристалл способность "Поглотить кристалл". Для ритуала требуется 5 минут.
  • Новая команда: -roll
    • Выдаёт на экран случайное число от 0 до 100. Эта команда является одним из возможных средств разрешения споров по самым различным поводам.
  • Новая команда: -clear
    • Очищает экран от сообщений. Очень большое удобство, которым не побрезговала и эта карта.
  • Новая способность у Мечника "Укрыться за щитом".
Баланс:
  • "Невидимость" у Адского дракончика длится 30 секунд (бесконечно).
  • Легкий танк: атака обычная (артиллерия).
  • Саламандра: изначальный запас маны 0 (400).
  • Теперь для постройки Верховного тролля-шамана требуется Дворец Вождей и Лавка Знахаря (ранее улучшение "Миграция").
Исправления:
  • Многие триггеры переведены на асинхронный код, что существенно ускорило их быстродействие.
  • Доработана команда -name:
    • Раньше эта команда могла "выбросить" игроков из игры. Сейчас это сделать невозможно: поставлена защита в виде контроля длины строки.
    • Больше не позволяется выбирать такое же имя, какое уже носит другой игрок.
    • Добавлен лимит на имя игрока: 17 символов.
    • При вводе имени допускаются только англоязычные символы и цифры, а также знаки "-_=+)(*&?/^:;%$#@!~`][}{,.". Заметьте - пробелы без нижнего подчёркивания больше не допускаются!
    • Нельзя использовать в качестве нового имени такие как: SSrunX, [DUOS].
  • Переработан показ сообщений-подсказок: теперь он находится на одном таймере и не вызовет коллизии переменных, которая приводит к труднообнаруживаемым ошибкам.
  • Отображение имён возле магических кругов на базе красного игрока сделано совместимым с командой -name (при обновлении имени игрока оно обновляется и на базе красного игрока).
  • Исправления, коснувшиеся меню информации (F9):
    • Все тексты в информации теперь отображаются полностью.
    • Добавлен раздел "Захватчики", где расположилась информация о расах Пылающий легион и Сверхразум.
    • Дополнен раздел "Смертные" с информацией о гоблинах и кобольдах.
  • Оптимизирован триггер выхода игроков из игры: убрано всё ненужное и лишнее.
  • Заклинательница и Морлок-мутант теперь земноводные.
  • Разнорабочий может садиться в Гоблинский резак.
Дизайн:
  • Переписаны многие описания воинов.
  • Шаман лесных троллей: изменено название на Верховный тролль-шаман.
  • Изменены модели Катапульт Гноллов пустошей и Лесных троллей.
  • Изменены парметры модели Повелителя Зверей, изменена иконка.
  • Новая модель у Кровавой матки.
  • Масштаб Кабана уменьшен.
  • Модели Легкого танка и Самоходной мортиры заменены на нужные.
1
3
11 лет назад
1
SSrunX, Люди нужны?
1
30
11 лет назад
1
Fhneh228:
SSrunX, Люди нужны?
Можешь добавиться в скайп.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.