Добавлен ivanbakavan,
опубликован
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX
Соавторы: [DUOS]
Соавторы: [DUOS]
Описание
Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
- Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
- Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
- Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
- Бог
Наставление:
- Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
- Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
- Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
- Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
- Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
- Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
- Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
- Империя
Раса: Союзники
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
- Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
- Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
Коричневый и тёмно-зеленый игрок
Раса: Племя рудокопов, Зеленокожие торговцы
Два новых вида появились на земле. Одни, прилетевшие с южных гор торговцы-гоблины, другие, пришедшие из недр глубинных рудокопы-кобольды.
Раса: Племя рудокопов, Зеленокожие торговцы
Два новых вида появились на земле. Одни, прилетевшие с южных гор торговцы-гоблины, другие, пришедшие из недр глубинных рудокопы-кобольды.
- ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
- Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
- Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой.
- Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
- Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки.
- Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
- Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
- Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
- Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
- Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
- Ночные Эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
- Культ Сатиров Вершителей судеб - раса, практические не требующая золота.
- Наги - преобладают передвижением по воде.
- Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
- Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.
- Зеленокожие торговцы - торговая раса гоблинов.
- Племя Рудокопов - торговая раса кобольдов.
Change Log
Нововведения:
- Новый юнит гоблинов "Химик".
- Новый воин у Кобольдов "Нетопырь".
- Новый воин у Отрёкшихся "Низшая горгулья".
- Новые здания у Кобольдов "Жилище" и "Ящик с монстрами".
- Новая способность у Охотника "Сеть".
- Новая способность у Оплодотворителя "Леченая слизь".
- У Банши новая пассивная способность "Дух".
- Новая способность у Снайпера "Снайперский выстрел".
- У Целителя Кровавых Эльфов новый способ восстанавливать ману и здоровье.
- Сталкер строит здания.
- Ферма Кровавых Эльфов теперь улучшается, принося больше пищи.
- Новая модель рабочих у гоблинов.
- Новая модель Лаборатории.
- Воинская ярость: новая иконка.
- Изменен размер Чёрта.
- Переименован Чёрный Рыцарь в Рыцаря Чести.
- Переименован Кобольд-торговец в Кобольда торговца.
- Новое описание Зверобойни гноллов.
- Изменены некоторые описания.
- Расширены некоторые базы.
- Волны на пологих берегах отключены.
Баланс:
- Разрушение зданий не даёт опыт.
- Расход пищи: планка повышена до 100\200 (50\80).
- Для получения следующего уровня герою требуется меньше опыта.
- Горгулья стоит 150 дерева (50) и 450 золота (215), требует 5 пищи (3).
- Изначальная мана Короля воров 0 (500).
- Здоровье Чёрного мага
- Разбойник, Король воров и Чёрный маг больше не требуют улучшения "Посвящение банши".
- Обращённый: стоит 0 дерева (10) и 1 пищи (2).
- Разбойник стоит 85 дерева (0).
- Король воров: тип атаки - обычная (сила тьмы).
- Чёрный маг: тип атаки - магическая (сила тьмы), здоровье понижено до 600 (1200).
- Горгулья: скорость передвижения снижена до 300 (350).
- Ледяной змей стоит 715 золота (415), требует 8 пищи (7).
- Робокоп: тип атаки - артиллерия (обычная).
- Торговец требует 1 единицу пищи (2).
- Кобольд-торговец теперь не атакует и у него нет маны.
- У Кобольда-рудознатеца 0 изначальной маны (300).
- Кобольд-маркшейдер: стоит 455 золота (255) и 150 дерева (50).
- Аванпост не производит пищу.
- Аванпост: урон 7-35 (42-70).
- Аванпост и Склад: тип атаки - дальний бой (сила тьмы).
- Привратник Ада: тип атаки - артиллерия (сила тьмы), больше нет "Защиты от магии"
- Гончая атакует быстрей: скорость атаки 1,4 (2).
- Имп требует 4 пищи (2).
- Губитель: тип атаки - дальний бой (обычная).
- Муталиск стоит 410 золота (210) и требует 5 пищи (3).
- Чёрная вдова: тип атаки - обычная (дальний бой).
- Паук-падальщик: тип атаки - обычная (дальний бой), теперь 322 здоровья (забыл сколько было)
- У Тарантула снижено здоровье до 500 (1080) и немного снижена скорость.
- Желчный паук: здоровье 1080 (380), немного снижена скорость.
- Для улучшения паутины и атаки\брони (2 уровень) нужно построить Убежище (пауки).
- Для постройки Капитана теперь требуется Лесопилка, Кузница и Крепость.
- Грифон: требует 6 пищи (5), стоит 220 дерева (120) и 400 золота (300).
- Пегас требует 5 пищи (3).
- Шаман ледяных троллей: тип атаки - магическая (обычная).
- Шаман троллей: тип атаки - магическая (обычная).
- Охотник: тип атаки - дальний бой (обычная), броня 1 (3), тип брони - средняя (тяжелая).
- Небесный надзиратель: скорость передвижения увеличена до 420 (370), радиус обзора ночью 1000 (800), днем 1800 (1600), атака снижена до 7-15 (12-20), тип атаки - дальний бой (обычная).
- Ящерица: тип атаки - артиллерия (обычная), броня 8 (4), теперь при атаке есть небольшой сплэш.
- Изначальный запас маны у Лекаря иглогривов 75 (400).
- Виверна стоит 260 дерева (60), требует 6 пищи (5).
- Скорость атаки Кодоя 1.44 (1.42).
- Колдун: тип атаки - магическая (сила тьмы).
- Нага-гвардеец: тип атаки - артиллерия (сила тьмы).
- Коатль требует 5 пищи (3).
- Цена Химеры повышена до 190 золота (90), атакует воздушные цели.
- Здания сатиров стоят больше дерева.
- Сова-разведчица теперь не неуязвимая, а просто невидимая.
Исправления:
- Ближайший лагерь наёмников от тёмно-зелёного игрока захватывается способностью торговцев.
- Склад и Аванпост нельзя строить на чём-либо.
- Все описания способностей показывают правильные характеристики.
- На Пегаса действует улучшение "Стойкость", теперь есть мана.
- Герои, не требовавшие пищи ранее, теперь требуют пищу.
- Некоторые герои не требовали улучшения главной базы, теперь требуют.
- Некоторые декорации перестали мешать постройке зданий.
Скриншоты (v0.1 + v0.1a)
Больше скриншотов тут.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Было бы неплохо сделать мод без бога, ну или хоть как-то ограничить его влияние. Не очень хорошо когда Богу становиться скучно и он начинает устраивать Техасскую Резню Бензопилой, в которой выживает тот кому он дает over9000 имбп героев.
Отредактирован Slavker