Земли Бога: Перезагрузка

Добавлен , опубликован

Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов.
Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие, и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro.

Автор: SSrunX
Соавторы: SimplarDuoson или [DUOS] (или tgonta) - jasscoder
Группа vk: vk.com/zemli_boga
Благодарности:
Extremator - за систему скидки в лагерях наемников на GUI;
Ty3uK - за оптимизацию некоторых скриптов.
Помним: BizzaroFukuro, Mapwar, Dimon4ik-Era, Nikikin
Создатели оригинальной версии (до BizzaroFukuro): Pirat2009, fasttofast
Жанр: UMS Melee
Размер карты: 320x320
Кол-во игроков: 1-12
Язык: Русский

Описание

Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
  • Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
  • Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
  • Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
  1. Бог
Наставление:
  • Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
  • Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
  • Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
  • Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
  • Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
  • Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
  • Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
  1. Империя
Раса: Империя
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от приспешников Короля-Лича. Имеет право собирать дань с подзащитных.
  1. Король-Лич
Раса: Плеть
Цель Короля мертвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
  1. Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
  1. ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
  1. Альянс - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
  2. Северный союз - раса гномов, преобладают защитой.
  3. Высшие эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
  4. Орда - раса орды, преобладают скоростью атаки.
  5. Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
  6. Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
  7. Плеть - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
  8. Отрекшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
  9. Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
  10. Ночные эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
  11. Культ сатиров - раса, практические не требующая золота.
  12. Наги - преобладают передвижением по воде.
  13. Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
  14. Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.

Скриншоты

Больше скриншотов тут.

Скачать

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
18
12 лет назад
2
SSrunX, это красивый, а не тот от которого тянет к унитазу.
Вообще, если по сути. У вас очень плоский ландшафт, мало декораций, многие не в том месте где должны были бы быть. Советую почитать стати на эту тему.
2
30
12 лет назад
Отредактирован ivanbakavan
2
Ждите новую версию завтра.
Rush, я не думаю, что карте нужен ландшафт на уровне шурика. Это melee карта. Но, конечно, ландшафт ещё подкорректируется.
1
10
12 лет назад
1
Не работает передача контроля захват контроля блокировка игрока. все расы (компы) не активны они только добывают ресурсы ну и может быть пару раз мобов убьют а потом всё тупо добывают ресурсы. не работает скилл перемещения юнита на базу бога и зачем убрали порт пасивных и враждебных юнитов
1
13
12 лет назад
1
Galem:
Не работает передача контроля захват контроля блокировка игрока. все расы (компы) не активны они только добывают ресурсы ну и может быть пару раз мобов убьют а потом всё тупо добывают ресурсы. не работает скилл перемещения юнита на базу бога и зачем убрали порт пасивных и враждебных юнитов
Galem, я не знаю, откуда у тебя руки растут, но у меня почему-то все боты нормально развивались. Исключением являлась империя.
2
30
12 лет назад
Отредактирован ivanbakavan
2
Galem:
Не работает передача контроля захват контроля блокировка игрока. все расы (компы) не активны они только добывают ресурсы ну и может быть пару раз мобов убьют а потом всё тупо добывают ресурсы. не работает скилл перемещения юнита на базу бога и зачем убрали порт пасивных и враждебных юнитов
Все баги будут исправлены в версии 0.1a, которая скоро выйдет. Убрали порт пассивных и враждебных на время, в последующим версиях они вернутся.
4
11
12 лет назад
4
Давно хотел отписаться здесь... долгое время, и сейчас, считаю, что версий сделанные не BizzaroFukuro, являются пиратскими. Низкое качество, огромное количество багов, полный дисбаланс. Всё это характерно для карт обоих авторов (и перезагрузка, и другой "умелый разработчик"). Ничего нового в карте не делается, зато на глухо убивается старое.
Надеюсь будете исправляться и действительно сможете сделать свою оригинальную карту, которая пусть и будет продолжением зб, но сможет похвастаться своими новинками и бонусами.
Удачи. Успехов. А фанатам терпения.
1
26
12 лет назад
1
Предлогаю дать Богу "общий контроль" над нейтралами (можно вкл/выкл)
Что бы Бог мог при желании спавнить нейтралов и/или отдавать им приказы (типа воля безвольного существа хД)
1
13
12 лет назад
1
Extremator,
1.Написал бы лучше на форум, в раздел идей.
2.Такая функция была в более старых версиях. Её временно убрали, позже вернут.
2
30
12 лет назад
2
Секретную расу угадал пользователь с ником IIIypuk. И это Племя Рудокопов - Кобольды! На карту был добавлен секретный гоблин с ником угадавшего.
1
1
12 лет назад
1
Ну мое предложение такое,зделать стастику игрока:
Зло:
Добро:
Если игрок накопит достаточное количество очков зла или добра(по решению автора)то он стает Богом Зла,или Богом Добра.Вот мое предложение.
1
13
12 лет назад
1
Ангел Хантер, малореализуемая функция. Даже в плане баланса это невозможно.
Хотя нет. Это можно реализовать в обоих планах, но тогда получится мини-игра и melee одновременно)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.