Z3m_0vl3n

Добавлен , опубликован
Приветствую всех!
Хочу поделиться с вами игрой под названием Z3m_0vl3n, которая делалась специально на один конкурс и повествует о неком Земе Овлене - воре, которому предложили очень интересную сделку. Надеюсь вам понравится :)
Жанр: 2D stealth-action-platformer
Инструменты:
  • GameMaker:Studio Free
  • Photoshop Cs2
  • Blender 2.72
Делал игру примерно две недели на конкурс и должен сказать, что я рад результату, конечно есть косяки, но это полноценная игра с историей, началом и концом!
Были битвы с GameMaker:Studio( различные баги программы), но кажется я его победил и завершил проект.
Хоть и имеются небольшие баги, недочёты в графическом стиле (пре-рендер и пиксель арт ), но я доволен своей разработкой (ну ещё бы!).
Не скажу, что это «О, госпадэ! 10 золотых слитков из 10! Игра года!», но вложил я много усилий, хотя изначально такого не планировал :)

Немного сюжета

Зем Овлен - вор, который задолжал крупную сумму своему старому другу, а ныне "плохому парню".
По невероятной случайности на Зема выходит "человек в тени" и предлагает сделку - выкрасть таинственную шкатулку, а взамен наниматель заплатит крупную сумму. Овлен быстро соглашается и тут начинается его путь в Башню, которую сторожат охранники полу-киборки.

Небольшое руководство:

Охранники слышат вас за версту, поэтому лучше передвигаться пригнувшись, возможно они ничего не заподозрят.
Если подойти к спине охранника и при этом он не встревожен, то можно усыпить его! Ох уж эти органические, говорили же что в башню лучше поставлять роботов, а не полу-киборгов!
Если же Вы попали в жуткую ситуацию, когда враг ведёт огонь, а главный герой присел и не имеет возможности убежать (100 смерть), то Зем может обмануть охранников! Для этого присев подойдите к врагу вплотную и дождитесь, когда над его головой появится вопросительный знак и пропадёт, а затем можете тихо убежать!
Имеются ящики с припасами (с вертикальной полосой) — их можно разбить (клавиша Е).
И да, хардовость присутствует, но игру всегда можно обмануть или использовать какой-нибудь нестабильный баг)

Управление:

  • Бег влево\вправоA\D или стрелки влево\вправо
  • Прыжокпробел
  • ПрисестьC (англ.) или S или стрелка вниз
  • СтрелятьЛевый Ctrl или правый Ctrl
  • Сменить тип патроновQ
  • Действие \ усыпить \ разбитьE
  • Быстрое сохранение - F5
  • Быстрая загрузка - F9
  • Смена играющего трека - F7

Чит-коды

Да-да! Здесь есть читы и что самое странное, по идее их добавляют разработчики для тестирования чего-либо, а тут я их добавил чтобы поиграться :)
Имеется один old-school-стайл (думаю так) чит и набор GTA: Vice City подобных. (да и в других играх аналогично наверно)
"список кодов и их активация"
Для активации олдскульного чита нужно нажать и держать клавиши: A, W, SPACE и, продолжая удерживать их, нажать E.
Список остальных кодов:
Для активации просто наберите его на клавиатуре, а затем нажмите Enter.
  • «iamalive» — здоровье по максимуму.
  • «ncage» — куча патронов. Отсылка к Н.Кейджу, который играл в фильме «Оружейный барон».
  • «needmoregold» — «нужно больше золота», даёт всё золото с уровня.Внимание: от этого потом может начать глючить статистика уровня.
  • «qucksilverhere» — «ртуть здесь», значительно повышает скорость.
  • «keysanddoors» — получить ключ.
  • «whoarezem» — аналог для олдскульного чита, даёт скин охранника.
При успешной активации проигрывается звук.

Общее

В игре 10 уровней, имеются комикс-заставки, которыми я прям горжусь ибо это первый опыт в их рисовании и получилось лучше, чем я ожидал :) Особенно мне нравится часть комикса-финала, которая идёт после прохождения 10 уровней.
На уровнях 2, 4 и 9 можно найти спрятанные (и не очень) отсылки к другим моим проектам, которые по большей части не публиковались, однако, среди них есть "Люк бункера номер 3" \ Бродилка!
Тестировал уровни несколько раз - все золотые слитки (спрятаны на уровнях) можно найти и подобрать. Все уровни проходимы.
Но если вдруг возникнут какие-то проблемы с прохождением или баги - пишите, постараюсь помочь.
Очень важно: Зем (главный герой) имеет черты Гордона Фримена и любит вентиляционные шахты «прыгать приседом» — это очень важный элемент игры т.к. в некоторые места невозможно попасть без этой крутой штуки ( прыжок + присесть).
И да, заранее хочу извиниться за некоторую не состыковку графики и звуковых эффектов.
Надеюсь Вам понравится игра :)
Вот ещё пара скриншотов:
Небольшая рекомендация: лучше играть на раскладке A, S, D, SPACE - мне показалась она более удобной, однако, если Вам будет необходима возможность изменить управление, то я постараюсь добавить её как можно скорее :)
И да, надеюсь скоро вернусь к проекту «Бродилка»! Поэтому не забывайте про неё :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
26
9 лет назад
6
GameMaker: Studio Free
Офигеть, у него же дикие ограничения. Ещё один повод для уважения.
2
15
9 лет назад
2
Uber, спасибо) Не помню какие там ограничение, но они точно есть) Хорошо, что хоть не лимита на кол-во объектов\спрайтов или другого вида ресурсов.
... можно бесплатно сказать в Steam.
Вот в который раз такую опечатку допускаю, учитывая, что символ "з" и "ч" на противоположных сторонах клавиатуры ... конечно же я имел ввиду "скачать" )
4
28
9 лет назад
4
Наконец я полноценно в нее поиграл. Будет третий тест, как только я рожу где-нибудь геймпад. Геймплей прост, но это то, что было нужно. Звуковое оформление пока оставляет желать лучшего - не хватает для атмосферы шагов, звуков взаимодействия, те что есть - звучат тускло. Непонятно зачем слитки :) (не так-то понятно, но непонятно). Есть пара бажков, например, эпизод, где нужно прострелить много-много ящиков, чтобы пролезть. В мелкие, которые не на линии стрельбы (так получается, что они чуть ниже), попадал через раз - потратил туеву хучу патронов :)
Не знаю возможностей Game Maker'а, но чувствую, что можно добавит динамичности (мб и новых пушек). Не забрасывай проект, развивай. Будет нужно помощь с озвучкой - у меня есть дабберы, могут согласиться помочь.
2
15
9 лет назад
2
Jusper, а ты играл в самую свежую версию?
На самом деле игра не поддерживает геймпад (ну разве что через какие-нибудь доп.программы). Изначально хотел добавить полную поддержку, но пришлось бы писать в два захода т.е. нужно отдельно написать и для Xinput геймпадов (XBox'овские), так и для обычного Джойстика (который у меня).
Звуки делались на скорую руку, да. Где-то у меня были звуки шагов, но они мягко говоря плохие.
Непонятно зачем слитки :)
Сам задаюсь этим вопросом) Самое страшное - они даже в историю не вписываются) Похоже я пытался создать некий челлендж т.е. "сможешь все слитки найти? Ай маладца! Уважуха!" :D
Мне знакома эта часть с ящиком и 100500 потраченых патронов) В новой же версии когда подходишь к ящику, то появляется символ Е, что как бы намекает, что с ним можно взаимодействовать\разбить ) Правда это действие весьма не очевидно похоже.
можно добавит динамичности
Это одна из моих вечных проблем - как добавить больше динамики? Вот для меня пока эталон это Quake, но как сделать хотя бы шаг в его сторону - без понятия :(
Вообще у меня не было больших планов на эту игру - только конкурс. Историю развить я постараюсь так как спойлер-спойлер она связана с историей Бродилки - не прямо конечно, но Вселенная одна)
Баги постараюсь пофиксить, может ещё чего сделать.
Спасибо за комментарий :)
3
28
9 лет назад
3
Звуки делались на скорую руку, да. Где-то у меня были звуки шагов, но они мягко говоря плохие.
Cобственно я здесь, чтобы спасти тебя. Могу поделиться изысками своей библиотеки. Или запилить что-то. И кстати, не хватает всяких левых возгласов в стиле приставочных адвенчур: берешь патроны фраза: Ammo. Hoho!
Это одна из моих вечных проблем - как добавить больше динамики?
Скриптовые вставки. Элементы, когда требуется что-то сделать быстро и резко - например убежать пока здание взрывается. Или патруль, который нуникак не застрелить, а нужно обойти. И каждый раз, когда игрок будет косячить и падать к ним - здравствуй потные ладошки (при чем стоит продумать систему чекпоинтов).
Больше элементов взаимодействия, пусть враги бросают гранаты, активируют щиты или еще что-то.
И перед каждым уровнем можно бы вставку сделать - мол где сейчас герой, что он делает. И музыку на каждый уровень подобрать.
,
2
15
9 лет назад
2
Cобственно я здесь, чтобы спасти тебя. Могу поделиться изысками своей библиотеки. Или запилить что-то. И кстати, не хватает всяких левых возгласов в стиле приставочных адвенчур: берешь патроны фраза: Ammo. Hoho!
Это было бы здорово) Особенно с различными возгласами - это как раз вписывается в характер персонажа.
То что ты описал про динамику конечно круто, но вероятность, что реализую это всё в этой игре - очень мала, я даже бы сказал ничтожна :(
Однако, сохраню себе этот текст на будущее ) У меня есть уверенность, что это буден не последняя игра о Земе.
0
28
9 лет назад
0
Это было бы здорово
Проверь ЛС.
4
28
9 лет назад
4

Проект получает 3-й уровень!

Качественно прорисованный проект. Вам есть еще над чем работать, так что вперед!

Отныне Вы можете самостоятельно менять логотип, добавлять временных участников, создавать свои категории, а также добавить несколько пунктов оглавления в главное меню на панели управления сайта. Кроме того, у Вас появится возможность самостоятельно модерировать комментарии и изменять список похожих проектов\блогов, чтобы облегчить межпроектную навигацию.
Обратите внимание на раздел проектные модули, в котором вы можете включить следующие полезные функции: Q/A для сбора фидбеков и багов, или Статьи для описания сеттинга.
3
15
9 лет назад
3
Jusper, отлично!)
Кстати, может кто не заметил, но сделал небольшое обновление (1.2) - там графику подправил, звуки некоторые поменял и баг с платформой пофиксил. Такое наверно лучше в отдельный ресурс оформить, но пока надо ещё одну штуку сделать - тогда будет обновление (1.3) и создам ресурс)
4
28
9 лет назад
Отредактирован Jusper
4
DarkDes, кажется, теперь тебе доступно 250 мб места на сервере. Можешь ссылки на скачивание размещать прямо без dropbox'а.
2
15
9 лет назад
2
Jusper, хорошо, буду иметь ввиду.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.