Z3m_0vl3n

Добавлен , опубликован
Приветствую всех!
Хочу поделиться с вами игрой под названием Z3m_0vl3n, которая делалась специально на один конкурс и повествует о неком Земе Овлене - воре, которому предложили очень интересную сделку. Надеюсь вам понравится :)
Жанр: 2D stealth-action-platformer
Инструменты:
  • GameMaker:Studio Free
  • Photoshop Cs2
  • Blender 2.72
Делал игру примерно две недели на конкурс и должен сказать, что я рад результату, конечно есть косяки, но это полноценная игра с историей, началом и концом!
Были битвы с GameMaker:Studio( различные баги программы), но кажется я его победил и завершил проект.
Хоть и имеются небольшие баги, недочёты в графическом стиле (пре-рендер и пиксель арт ), но я доволен своей разработкой (ну ещё бы!).
Не скажу, что это «О, госпадэ! 10 золотых слитков из 10! Игра года!», но вложил я много усилий, хотя изначально такого не планировал :)

Немного сюжета

Зем Овлен - вор, который задолжал крупную сумму своему старому другу, а ныне "плохому парню".
По невероятной случайности на Зема выходит "человек в тени" и предлагает сделку - выкрасть таинственную шкатулку, а взамен наниматель заплатит крупную сумму. Овлен быстро соглашается и тут начинается его путь в Башню, которую сторожат охранники полу-киборки.

Небольшое руководство:

Охранники слышат вас за версту, поэтому лучше передвигаться пригнувшись, возможно они ничего не заподозрят.
Если подойти к спине охранника и при этом он не встревожен, то можно усыпить его! Ох уж эти органические, говорили же что в башню лучше поставлять роботов, а не полу-киборгов!
Если же Вы попали в жуткую ситуацию, когда враг ведёт огонь, а главный герой присел и не имеет возможности убежать (100 смерть), то Зем может обмануть охранников! Для этого присев подойдите к врагу вплотную и дождитесь, когда над его головой появится вопросительный знак и пропадёт, а затем можете тихо убежать!
Имеются ящики с припасами (с вертикальной полосой) — их можно разбить (клавиша Е).
И да, хардовость присутствует, но игру всегда можно обмануть или использовать какой-нибудь нестабильный баг)

Управление:

  • Бег влево\вправоA\D или стрелки влево\вправо
  • Прыжокпробел
  • ПрисестьC (англ.) или S или стрелка вниз
  • СтрелятьЛевый Ctrl или правый Ctrl
  • Сменить тип патроновQ
  • Действие \ усыпить \ разбитьE
  • Быстрое сохранение - F5
  • Быстрая загрузка - F9
  • Смена играющего трека - F7

Чит-коды

Да-да! Здесь есть читы и что самое странное, по идее их добавляют разработчики для тестирования чего-либо, а тут я их добавил чтобы поиграться :)
Имеется один old-school-стайл (думаю так) чит и набор GTA: Vice City подобных. (да и в других играх аналогично наверно)
"список кодов и их активация"
Для активации олдскульного чита нужно нажать и держать клавиши: A, W, SPACE и, продолжая удерживать их, нажать E.
Список остальных кодов:
Для активации просто наберите его на клавиатуре, а затем нажмите Enter.
  • «iamalive» — здоровье по максимуму.
  • «ncage» — куча патронов. Отсылка к Н.Кейджу, который играл в фильме «Оружейный барон».
  • «needmoregold» — «нужно больше золота», даёт всё золото с уровня.Внимание: от этого потом может начать глючить статистика уровня.
  • «qucksilverhere» — «ртуть здесь», значительно повышает скорость.
  • «keysanddoors» — получить ключ.
  • «whoarezem» — аналог для олдскульного чита, даёт скин охранника.
При успешной активации проигрывается звук.

Общее

В игре 10 уровней, имеются комикс-заставки, которыми я прям горжусь ибо это первый опыт в их рисовании и получилось лучше, чем я ожидал :) Особенно мне нравится часть комикса-финала, которая идёт после прохождения 10 уровней.
На уровнях 2, 4 и 9 можно найти спрятанные (и не очень) отсылки к другим моим проектам, которые по большей части не публиковались, однако, среди них есть "Люк бункера номер 3" \ Бродилка!
Тестировал уровни несколько раз - все золотые слитки (спрятаны на уровнях) можно найти и подобрать. Все уровни проходимы.
Но если вдруг возникнут какие-то проблемы с прохождением или баги - пишите, постараюсь помочь.
Очень важно: Зем (главный герой) имеет черты Гордона Фримена и любит вентиляционные шахты «прыгать приседом» — это очень важный элемент игры т.к. в некоторые места невозможно попасть без этой крутой штуки ( прыжок + присесть).
И да, заранее хочу извиниться за некоторую не состыковку графики и звуковых эффектов.
Надеюсь Вам понравится игра :)
Вот ещё пара скриншотов:
Небольшая рекомендация: лучше играть на раскладке A, S, D, SPACE - мне показалась она более удобной, однако, если Вам будет необходима возможность изменить управление, то я постараюсь добавить её как можно скорее :)
И да, надеюсь скоро вернусь к проекту «Бродилка»! Поэтому не забывайте про неё :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
14
9 лет назад
Отредактирован Kozinaka
2
Зимовье зверей, практически. :) Сказка такая есть. :)
А чего не отдельным проектом?
2
15
9 лет назад
2
А чего не отдельным проектом?
Да вроде нет больших планов именно на эту игру. Историю ещё можно развить, а вот конкретно эту программу - нет )
4
14
9 лет назад
4
Поигрался в платформеры и хватит?
4
15
9 лет назад
4
Kozinaka:
Поигрался в платформеры и хватит?
Ну есть у меня пара платформер идей.
Есть какие-нибудь предложения по улучшению? Ничего переписывать не буду, но на будущее пригодится )
1
8
9 лет назад
1
Ты уже и здесь её выложил! :D
Завтра постараюсь допроходить. Кстати, забыл сказать ранее, поэтому говорю при всех: с меню офигенно придумал!
2
15
9 лет назад
2
Ты уже и здесь её выложил! :D
А как иначе - нужно больше комментариев :)
Kenathorn:
с меню офигенно придумал!
Спасибо! )
4
28
9 лет назад
4
DarkDes, попробовал. Получил больше удовольствия от старта. Порадовало меню, комиксы. Общая прорисовка тоже достаточно неплоха, хотя стили некоторых элементов отличаются друг от друга.
Напугал переход между уровнями (какая-то страшная менюшка), отсутствие вводной в игру (надписи, подсказки). Ну и еще звук не тестил - не было возможности.
А так - молодцом!
3
14
9 лет назад
3
Да, мне комиксы тоже нравятся.
3
18
9 лет назад
3
Крутой стиль рисовки, оригинально очень. Вообще, что ни глянь нынче из творчества - все становится креативнее и креативнее. Вангую, что НАШИ профи помогут поднять игрострой этой страны на качественно новый уровень.
2
15
9 лет назад
Отредактирован DarkDes
2
Jusper, спасибо. Да, с графической частью есть небольшой промах: изначально всё хотел руками рисовать, но потом решил всё же использовать пре-рендер спрайты, причём с эффектом пиксель арт.
Действительно переходы пугают - не знаю как лучше оформить их.
Текста нет так как это тема конкурса, в котором участвует эта игра )
А вообще да, надо бы вводный уровень.
Kozinaka, спасибо) Долго их рисовал, старался) Это мой первый комикс и, если честно, не ожидал такого - он даже мне нравиться :) (особенно вторая часть)
BrEd Pitt, спасибо и тебе)
И ещё, может кто не знал, но когда летишь в «антигравитационное поле» и жмёшь пробел\прыжок, то игрок взлетает быстрее.

А тем временем небольшое-больше обновление

Добавил возможность сохранения и загрузки (вне автосохранения): F5 и F9.
Небольшой фикс резкого падения разбиваемых ящиков. Теперь, когда походишь к таким ящикам, то подсвечивается клавиша Е - значит их можно разбить.
Больше саундтрека стало! Играются они рандомно, а текущую композицию можно сменить клавишей F7.
3
1
9 лет назад
3
Понравилась игра. Очень интересная и качество на достаточном уровне, отмечу то, что достаточно интересные комиксы.
Если ставить оценку, то 4.8/5
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.