Yet Another World | Steam greenlight

Добавлен , опубликован

Yet Another World | Steam Greenlight

Приветствую!
После 9-ти месяцев напряженной разработки я наконец то нахожусь на финишной прямой. Над проектом я трудился все эти 9 месяцев, практически без перерывов, по 4-6 часов в день. Когда я приходил с работы - дома у меня начиналась вторая работа, за которую никто не платит денег =). Не знаю, как моя девушка терпит все это.
Буквально пару дней назад я завершил основную работу по проекту. Конечно же, работа еще есть, и ее достаточно много - предстоит полностью заменить все эмбиент-звуки (В демо версии я использовал cc-by звуки, найденные на просторах интернетов. Многие из них хороши, но я заколебаюсь писать всех создателей этих звуков в титрах). Так же, нужно отшлифовать, вылизать геймплей, катсцены, меню. Отловить последние мелкие баги. Но сама игра фактически готова. Уже сейчас ее можно пройти от начала и до конца.
В связи с этим я решил начать кампанию в Steam Greenlight. Это первая моя кампания, набью на ней много шишек, получу бесценный опыт. Спасибо всем, кто меня поддерживал и поддерживает, кому этот проект интересен - без вас, возможно у меня не хватило бы сил и терпения делать его. Это мой второй проект, и я хотел бы, что бы он был не последним.
Прошу поддержать проект на Steam Greenlight
Ссылка для Steam-клиента
А еще у меня для вас короткий ролик =)

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
28
9 лет назад
4
Я так понял, это ещё одна вариация супер мит боя? (Да, я видел неплохие вариации (they bleed pixels например шикарная, всем советую)) Но такой вопрос, чем отличается ваша игра от него, не считая то, что главный герой пукает?
2
9
9 лет назад
Отредактирован enemydestroyer1
2
по физике на вид средне, по графике тоже средне, звуки пока не слышал - нельзя судить. если выпустишься в GL, то поработай над анимацией и над графикой) слишком лесенки и дизайн глаза режут имхо
6
9
9 лет назад
6
Удачи, проголосовал!
4
14
9 лет назад
4
Держи мой голос! Удачи!
2
7
9 лет назад
Отредактирован hostage
2
Aws, плохая привычка равнять все на СуперМитБоя. Я в него даже не играл, что мне вам ответить? В мире полно хардкор платформеров и без супермитбоя. Вы действительно считаете, что все они - это попытки сделать вариацию супермитбоя только потому, что он один из самых известных?
Может найдете отличия.
enemydestroyer1, я не делаю физический платформер. я делаю классический хардкор-платформер со своими плюшками. что же касается графики - на вкус и цвет, как говорится... на сотню положительных отзывов по графике всегда будет парочка негативных, тут ничего не сделаешь. всегда будут люди, которым твой проект в чем-то не нравится. это нормально.
я делаю игру в минималистичном стиле, и т.к. художника у меня нет, я сам себе художник (никакой). вся игровая графика весит меньше 100 кБ, для меня это вопрос принципиальный.
Deathcraft, Kozinaka, спасибо парни!
2
28
9 лет назад
2
hostage, Просто после просмотра видео мне это больше всего напомнило именно супер мит боя (не марио, не соника икс (хотя от него есть что-то), не мегамена (от него тоже немного есть), не принца персии (самых первых частей, в которых есть такие же моментики как в SMB типа прыжков по стенам, сбора кристаллов и падения на здоровенные шипы со смачным эффектом). Да, я мог назвать тысячи игр (в основном с родной деньдюшки), похожих на вашу, но на ум пришла только одна (даже They Bleed Pixels отличается сильно). Из оригинального в общем описании проекта особо ничего не нашёл, могу назвать игры, в которых есть похожее. Думаю фишка игры в графике (против неё ничего не имею, это не убогий майнкрафт, тут всё сделано со вкусом), то есть в том же "расслаблении", как например расслабляет игра Осмос. В принципе игра хоть и слизана (но раз автор не играл в игры подобного рода, то можно простить), но думаю достаточна интересна будет тем же фанам похожих игр, которые уже прошли все уровни. В общем лойс поставил, куплю если будет время (я очень верю в то, что там будет шикарная музыка).
2
7
9 лет назад
Отредактирован hostage
2
Aws, есть некие каноны жанра, определенные механики, присущие любой игре из выбранной категории. Понятное дело, что что-то где-то когда-то было том или ином виде. Это вовсе не значит, что я пытаюсь кому-то подражать или скопировать.
Я не играл во многие игры, у меня банально нет на это времени. И когда кто-то говори о похожести моей игры на какую-то другую - как правило я лезу в гугл посмотреть, чего это за игра такая. Для меня классикой хардкор-платформера остаются Супер Марио и N. Вы будете удивлены, но супермитбой во многом получился таким под влиянием N. Однако никто не сравнивает их и не говорит, что мол, супермитбой слизан с N. Видимо потому, что об этой игре мало кто слышал.
Референсы же я брал из The floor is jelly - отличный минималистичный стиль. Вот с этой игрой (по графической части) вы имеете полное право сравнивать. В нее я тоже не играл =))
Что касается музыки - в игре планируется использовать эмбиент и дарк-эмбиент (в двух главах). В совокупности с природными игровыми эмбиент звуками они создают спокойную расслабляющую атмосферу.
Спасибо за голос, я хотел бы, что бы моя игра была интересна не только потому что "она похожа на супермитбоя".
2
28
9 лет назад
2
hostage, Кстати про N даже не вспомнил, как-то она на год промелькнула, все гамали по харду в неё, а потом забыли. Тот же обычный мит бой позже неё вышел. На самом деле тучи флеш-игр похожих было, так что много говорить можно об этом.
Продумай какие-нибудь тогда фичи и особенности, конечно разные миры это интересно, но в той же Giana Sisters есть смена миров. Я просто привык, что разрабы перегамывают во все игры на свете и делают что-то оригинальное и новое...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.