,

Время игрушек!

Published
Приготовления к празднику идут полным ходом, но самое вкусное ещё впереди. А пока вы можете полюбоваться нашим пока что скромным ассортиментом ёлочных игрушек, нарисованных с нуля специально для конкурса.
» никому ненужный список того что есть из кода
  • полностью реализованы украшения
  • полностью реализованы места для украшений
  • полностью реализован тип украшения
  • реализован снегопад который будет усиливаться со временем и мешать игрокам создавать дух рождества
  • частично реализована ёлка(которая также является уровнем)
  • частично реализован графический движок
и скрин снегопада(к сожалению на скрине он выглядит не так красиво как на устройстве)


Views: 6 597

Shown only a small set of comments around the pointed one. Go to actual.

alexprey #19 - 7 years ago 2
Голосов: +2 / -0
nvc123, ты немного не прошарен. Попробуй libGdx мощная штука, особенно на последних версиях. Я игру на ней делал. Возможен билд под андроид, win, linux, mac, ios, web
nvc123 #20 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
alexprey, я не юзаю эту либу
следовательно придётся переписывать весь код
и на работе запрещают юзать сторонние либы
alexprey #21 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
nvc123, я так и понял, но она очень проста в использовании, дам и физика есть от box2d и менеджер сцены и UI библиотечка, правда сверстать что-то нормальное с её помощью весьма тяжело, либо я такой криворукий
переписать от силы займет вечер
nvc123 #22 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
а так как я планирую после конкурса продавать эту игру от имени организации то этот вариант не подходит
alexprey, больше чем вечер
alexprey #23 - 7 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
nvc123, она абсолютно бесплатна, даже для комерческих проектов
nvc123 #24 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
нужно сначала разобраться в работе с потоками в ней
alexprey, я знаю но правила устанавливаю не я
alexprey #25 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
нужно сначала разобраться в работе с потоками в ней
спокойно работают (с чего бы им не работать?) У меня загрузчик был асинхронный, а в этот момент на экране показывался процент
nvc123 #26 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
alexprey, в джаве под андройд потоки имеют свои причуды
и мне придётся переучиваться на потоки из libGdx
да и я не смогу писать сразу 2 версии игры
короче
обсуждение
alexprey #27 - 7 years ago 2
Голосов: +2 / -0
в джаве под андройд потоки имеют свои причуды
я использовал стандартные, проблем не было. В либе таковых нету.
nvc123:
да и я не смогу писать сразу 2 версии игры
с либой тебе придется писать только игру, не замарачиваясь на причуды какой либо платформы, они об этом уже позаботились. У нас на сайте даже вроде как были переведенные туториалы

Shown only a small set of comments around the pointed one. Go to actual.