Подземные Хроники: Наследие Асгарта (Рецензия by PUVer)

Добавлен , опубликован

Название и подача

"Подземные хроники: Наследие Асгарта". Название не слишком оригинальное. Есть серия романов от автора "голодных игр", которая так и называется "Подземные хроники". А Асгарт... Ну, есть Асгард, который и в мифологии фигурирует, и в комиксах используется.
Касательно самой подачи и оформления проектов: тут спрору нет - всё на высшем уровне. Главная офорлена достойно. Версии до каких-то пор обновлялись. Однако в Gold версии есть такие явные баги, которые трудно не заметить. В целом первое знакомство с проектом в интернете оставляет о себе хорошее впечатление. Если не считать недочётов указанных выше.

Сюжет и квесты

Наш герой просыпается в кустах со словами: "Кто я? Где я? Что я?". Разумеется никакого выбора нам не дают. Это же Warcraft 3 - come on! В любом случае наш герой - это лысый голый до пояса чувак без памяти и похоже ещё и мутант. Ну, прямо ведьмак какой-то.
Конечно же куда нам без демонов? Ещё со времен выпуска Warcraft 3: Reign of Chaos главное вселенское зло в мире - это демоны. Не люди, а демоны. Война длилась 149 лет, демоны напали на мир, и в конечном итоге все ушли под землю, т.к. всё было выжжено. Прямо "Метро 2033". Не находите сходство?
По началу нам встречается тюремщик Фесс, который сразу даёт нам указания, т.к. он тут всем рулит, а не староста поселения. "И вообще. раз человек в тюрьме, то его дом можешь забрать." Какие-то абсурдные сюжетные зарисовки в начале. Ну, и разумеется Фесс рекомендует нам найти работу, потому что в поселении бездельников не любят.
Мы находим работу, в данной игре я пошёл к тратирщику. Чем-то это мне напоминает "Gothic 2", да и музыка взята из "Gothic 3".
Затем приходим в указанный нам дом и вот дела. Человека выпустили из тюрьмы, и теперь у нас есть сосед. Странно, что он не врезал нам.
Все квесты делятся на три типа: пойди убей, пойди поговори и пойди принеси. Мы тут эдакий мальчик на побегушках. Всё это приподаётся нам в разных вариациях. То пойди посмотри что там на полях. То пойди посмотри что там с рудокопами и т.д.
Разумеется есть и оригинальные квесты типа: нажми на рычаги в правильной последовательности. Но их катострофически мало из тех, что я проходил. А когда я играл в это в 2010 году, то прошёл по меньшей мере 40 квестов из 90.
Сюжет и квесты пожалуй не дотягивают до "Gothic 2", однако с "Gothic 3" вполне сравнимы. Да и какая никакая ниленейность всё же присутствует. Не буду спойлерить главную сюжетную развязку, но могу сказать, что демоны в данной истории занимают второстепенную роль. Главное зло здесь - люди. Впрочем, как и в "Ведьмаке".

Ландшафт, Мир и Атмосфера

Ладшафт очень неплох для 2009 года. Почти всё здесь продумано. У каждого персонажа есть кровать. Все люди имеют распорядки дня. Они двигаеются, бегают, ходят, едят, общаются. Жизнь кипит. Однако у некоторых персонажей мир заканчивается дурным интерьером комнаты. У одной женщины оно ограничивается столом и она дальше него выйти не может. Как вы можете лицезреть это на скриншотах.
Подземелья местами однобразны, но всегда найдутся местечка со своей изюминкой. Правда финальный коридор меня убил наглухо. Там просто по прямой надо идти пол часа. Некую долю атмосферы придаёт музычка из "Gothic 3". Бестиарий разнообразен, но не слишком. Большинство новых мобов это просто увеличенные и перекрашенные старые.

Геймплей

Инвентарь здесь весьма удобен и представляет собой невыкладываемое оружие, броню и 4 предмета с зарядами.
Торговля реализована через диалоги, впрочем как и обучение. Однако при освоении способностей после каждого изученного навыка, учитель говорит напутственные слова. Что очень сильно радует.
Здесь можно освеживать мясо с монстров, использовать уклонение, жарить мясо на костре, варить зелья, делать мечи. Вобщем набор ремесел вполне себе неплох. Однако ничего оригинального вы здесь не увидите. Стандартный набор.
Бои здесь представлены в виде закликивания монстров мышкой. По началу прикольно, но со временем надоедает, и боишься сломать эту самую мышку.
Смерть здесь навсегда. Т.е. если умер не воскрешаешься.

Напутствие игроку

Несмотря на свои недостатки, Подземные хроники являются одной из лучших карт в жанре RPG для Warcraft 3. Огромное количество квестов и диалогов. Атомсферный мир. Море монстров и лута. Всё это даёт этому проекту неоспоримое преимущество перед остальным безликим множеством рпг карт на Warcraft 3!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
2 года назад
0
То что авторы решили извратиться с управлением и камерой делает карту только хуже - с классическим варовским управлением играть приятнее.
0
29
2 года назад
Отредактирован Волчачка
0

Отдел оформления

Осмотр:: Оформление приемлемо хорошее, читаемость ранга A---
Оценка:  4- 
Предписание: Неплохо было бы разделить пару строк, ибо есть некоторые абзацы, слепленные в один неряшливый абзац. Там не хватает междустрочных отступов между ними. А ещё, - неплохо было бы поставить отступы в первые предложения некоторых абзацев.
0
35
2 года назад
0
ошибочки бы ещё поправить по тексту и можно на главную
0
33
2 года назад
0
tysch_tysch, ок. Поправлю=)
0
26
2 года назад
Отредактирован Lord_Teo
0
Предписание: Неплохо было бы разделить пару строк, ибо есть некоторые абзацы, слепленные в один неряшливый абзац. Там не хватает междустрочных отступов между ними. А ещё, - неплохо было бы поставить отступы в первые предложения некоторых абзацев.
Тогда уж и выравнивание по ширине) Тогда прям красота будет:)
0
33
2 года назад
0
tysch_tysch, поправил пунктуацию и несколько орфографических ошибок.
0
29
2 года назад
Отредактирован Волчачка
0
Предписание: Неплохо было бы разделить пару строк, ибо есть некоторые абзацы, слепленные в один неряшливый абзац. Там не хватает междустрочных отступов между ними. А ещё, - неплохо было бы поставить отступы в первые предложения некоторых абзацев.
Тогда уж и выравнивание по ширине) Тогда прям красота будет:)
К сожалению нет такого тэга "((по ширине"\ "((поширине" aka "((justify". Хотя, не знаю, запрашивали ли его добавить в функционал сайта или нет. Вот подчёркиваний до сих пор нету = )

PUVer, а как же форматирование, оформление? А его подправить чуток? Ведь ему будет так грустно не сиять во всю… Ибо он хочет, чтобы рецензия гордилась тобой, что ты её такой очаровательной дамой сделал.
0
33
2 года назад
0
Ярг Восьмой, ну я отступы сделал между абзацами)
0
29
2 года назад
Отредактирован Волчачка
0
PUVer, стало лучше, но мне думается, что таблицы как-то всё портят немного. Ну если попросишь местного техника сайта сделать тэг для невидимости окантовки таблицы, то будет очень даже хорошо, наверное…

Итог: у отдела оформления нет больше предписаний для вас, достопочтенный сударь Юрий. Всё в порядке, хоть и с малюсеньким огорчением.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.