Бывшие главы Blizzard Аллен Брэк и Джен Онил открыли инди-студию

Добавлен , опубликован
Бывшие ветераны Blizzard Entertainment Джен Онил, Дж. Аллен Брэк и Джон Донхэм объявили сегодня, что они объединились для создания новой игровой студии Magic Soup Games.
Трио само финансировало новую студию, стремясь сохранить творческую независимость. Поразительно, что они решили работать вместе и создать новую студию в то время, когда экономический спад потряс индустрию. И каждый из них мог бы присоединиться к гораздо большим командам разработчиков игр или возглавить их.
В компании всего пять человек, и основатели называют их всех “шеф-поварами”, каждый из которых занимается созданием потрясающих игр из своего рода творческого супа. Студия работает полностью удаленно.
Что касается игр, Онил сказала: “Еще слишком рано обсуждать детали. Но суть в том, что мы будем опираться на наш опыт создания игр triple-A и команд triple-A, чтобы создать что-то, что выявляет лучшее в людях, что прославляет позитивную силу того, что может выразить эта среда. Мы работаем над чем-то, что не вписывается ни в один существующий сегодня жанр”.

Кто все эти люди?

Джей Аллен Брэк присоединился к Blizzard в 2005 году и работал в команде World of Warcraft. Более 12 лет он занимал различные должности в команде, в конечном итоге контролируя все аспекты разработки. За этот период World of Warcraft укрепила свои позиции MMO № 1 в мире, основанной на подписке, охватив более 100 миллионов игроков по всему миру и регулярно расширяясь, что делает ее одной из самых продаваемых компьютерных игр всех времен.
Брэк также работал над формированием новых команд в Blizzard для создания WoW Classic, нашумевшего воссоздания оригинальной игры, существовавшей до расширения, и первой мобильной игры Warcraft, Warcraft Arclight Rumble. Последние два года своей работы в Blizzard он занимал должность президента Blizzard после ухода Майка Морхейма.

В прошлом Дженнифер Онил руководила Vicarious Visions и работала в Activision около 20 лет. Под её руководством команда выпустила множество прекрасных ремастеров классических игр. 3 августа вице-президент Blizzard Джей Аллен Брэк покинул свой пост, и на должности со-руководителей компанией были назначены Майк Ибарра (ранее вице-президент Xbox) и Дженнифер Онил. Через несколько месяцев Онил объявляет о своем уходе из ABK и основала благотворительную организацию Women in Games International. Сама она уверяла, что её уход никак не связано со скандалами и она совсем не разочаровалась в компании, а даже наоборот - скандал только вдохновил ее сильнее заняться проблемами разнообразия в индустрии.

Донхэм - опытный игровой руководитель и серийный предприниматель в области технологий, имеющий опыт создания успешных стартапов, ведущих франшиз для видеоигр и управления глобальными командами и предприятиями. Он начал свою карьеру в 1992 году в качестве инженера, геймдизайнера и руководителя живых операций, создавая
многопользовательские игры в Simutronics, включая GemStone и DragonRealms.
В 2000 году Донхэм Джон присоединился к Sony Online Entertainment, где познакомился с Дж. Алленом Браком. Вместе они работали над отмеченной наградами многопользовательской онлайн-ролевой игрой Star Wars Galaxies. Далее он руководил студией SOE в Сан-Диего и франшизами EverQuest, Planetside, Untold Legends и Field Commander.
Донхэм вернулся в индустрию видеоигр в 2019 году в составе исполнительной команды Blizzard, а позже, в 2020-м году, ушел в Amazon.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
23
1 год назад
2
Под её руководством команда выпустила множество прекрасных ремастеров классических игр.
Ну рефордж сделала
присоединился к Blizzard в 2005 году и работал в команде World of Warcraft.
Воркрафт3 не делал, делал доилку для дрочепотов
Вместе они работали над отмеченной наградами многопользовательской онлайн-ролевой игрой Star Wars Galaxies.
Все кто трогал звездные войны прокляты демоном говноедства
Короче зачем это на главную, собрались говноделы, без негатива, просто факты
Они хоть одну карту на вар3 сделали? Она была лучше пеонов разбойников или хотя бы маджести? Нет? Ну вот и не получится у них ничего
0
23
1 год назад
0
Ну рефордж сделала
Нет, её команду присоединили к Blizzard уже после релиза reforged. Они работали только над Diablo 2: Ressurected, до этого делали ремастеры игр активижн.
0
23
1 год назад
0
Ageron, повезло ей, я бы на ее месте писал бы "я не делала рефордж"
2
4
1 год назад
2
МиниЗавод, Под ее руководством студия делала ремастер оригинальной трилогии Crash Bandicoot, получилось безупречно. Vicarious Vision была прекрасной студией, жаль ее присоединили к Blizzard.
0
37
1 год назад
0
Выглядит так, будто близзы настолько заманали своих работников, что те бегут от них с психологичной травмой, боясь работать в больших компаний с постоянным давлением. Поэтому и создают свои фирмы с "творческой независимостью", чтобы никто не совал нос в их работу.
0
29
1 год назад
0
Поэтому и создают свои фирмы с "творческой независимостью", чтобы никто не совал нос в их работу.
Как показала практика, "творческая независимость" на первом же дедлайне заканчивается.
0
37
1 год назад
Отредактирован Эльрат
0
nazarpunk, да, я согласен, что всему есть срок, но есть организации, где на людей слишком сильно давят, ставя во главу деньги и заставляя людей работать буквально 24/7. Я, к сожалению, попадался в своей жизни на такие работы и знаком с такими моментами, когда после увольнения ты еще потом полгода подскакиваешь в ужасе от любого звонка на мобильном)))
Не могу, конечно, сказать наверняка, как у близзов, но, судя по отъевшейся физиономии Бобби Котика и "успехам" фирмы за последние годы, предполагаю, что у них все так.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.