XGM на NextCastle Party

Добавлен , опубликован

Привет всем, дорогой XGM!

Если вы, вдруг, не знали, то доносим до вашего сведения, что 31 октября и 1 ноября в Санкт-Петербурге пройдeт четвертый ежегодный фестиваль ретро- и инди-игр NextCastle Party 2015!
Уникальное по своей атмосфере мероприятие соберёт в одном месте инди-разработчиков, геймеров, косплееров и всех поклонников поп-культуры конца 80-х - начала 2000-х годов.
В этом году организаторы подготовили для посетителей массу интересного:
  • Лекции от разработчиков игр, которые будут интересны как новичкам, так и профессионалам;
  • Крупнейшая в России ретро-зона с рекордным количеством консолей: Amiga, Atari, ZX Spectrum, Электроника, PlayStation, Sega, Nintedo и многие другие;
  • Презентация новых игр и возможность лично пообщаться с независимыми разработчиками;
  • Киберзона с турнирами по легендарным играм, среди которых: Unreal Tournament 2004, Half-Life 2: Deathmatch, Quake 3, Warcraft 3 (если вы купили билет, то записаться можно здесь);
  • Конкурс косплея;
  • Игровое многоборье, геймджем и другие конкурсы с ценными призами;
Вне зависимости от того геймер вы или разработчик, профессионал или начинающий - там вам найдут, чем заняться!

Наши на вечеринке

Стоит упомянуть, что на данном мероприятии свои игровые разработки покажут почетные завсегатаи нашего сообщества. Думаем, что стоит отдельно рассказать про каждого:

Несыть

Несыть — симулятор плотоядного червя с экспериментальным управлением и мрачной атмосферой безудержного пожирания. Имеется возможность драки с другими червями и несколько видов живого корма, каждый со своим уникальным поведением.
Червь может проглотить всё, что размером меньше его головы, включая фрагменты других червей. В процессе еды червь наращивает длину и увеличивается в размере, обретая новые возможности по пожиранию всего и вся, но теряя при этом мобильность. Пытаясь урвать кусок, ничего не стоит потерять свой собственный хвост.
Веселую поедалку будет представлять никто иной как профессор плоских наук и таинственный заклинатель червей - Kozinaka!
ВНИМАНИЕ! Акция!
Фото-конкурс на звание самого безумного профессора. Участникам выдаётся лабораторный халат и свобода творчества. Ребята всех фотографируют и выкладывают работы у себя в группе вконтакте.
По результатам традиционного голосования лайками самый популярный профессор награждается связкой Steam-ключей на сумму 1000р по своему выбору!

Princess.​Loot.​Pixel.​Again

PLPA - это динамичный платформер с системой комбо и спецударов, с лёгкой примесью rogue-lite жанра. Основная задача игрока - пробраться через все этажи Тёмной Башни, снизу вверх, чтобы сразиться с главным антагонистом - кровожадным Драконом. Сделать это будет не так просто, в игре присутствует перманентная смерть, после которой структура замка генерируется заново.
Прежде всего, успех прохождения зависит от навыка игрока, а не от рандома. Игрок постепенно знакомится с механикой игры, изучает те или иные действия артефактов, предметов, умений, поведение врагов и боссов. В этом и заключается глубина геймплея - игрок учится на своих ошибках, в первую очередь прокачивая не своего персонажа, а свой скил.
Свою хардкорную поделку в стиле пиксель-арт будет демонстрировать любитель принцесс в розовых платьях - EfimovMax!

Doors

Двери, которые лучше не открывать – это пластилиновый экшен в изометрии, в котором вас ждут:
- ловушки и головоломки;
- секреты и скрытые сокровища;
- квесты и испытания;
- веселый сюжет и десятки дверей, которые все-таки придется открыть!
Все персонажи и локации вручную слеплены из пластилина, но это не значит, что путешествие игрока будет среди фей и бабочек. Приготовьтесь давать отпор хищным растениям, избегать коварных ловушек и расплющивать сотни жуков гигантским молотом!
Это скрупулезно выточенное пластилиновое безумие на фестивале будет представлять разработчик-рукодельник - Anton Riot.

Каждый проект-участник получает вот такой реальный шилд (90-го уровня пафоса)
Более того, мы будем всеми силами помогать нашим друзьям на фестивале (тащить ножки стульев, геймпады, лошадей, женщин и т.д.) и создавать экшен вокруг демонстрационных стоек.
Если вы живете в Санкт-Петербурге и у вас есть желание посетить фестиваль и хорошо провести время в нашей компании - милости просим, покупайте билеты в кассе (ссылка выше) и пишите об этом в комментариях. Мы с удовольствием встретимся всей толпой и пойдем создавать игровую движуху.
Ведь мы для этого здесь собрались, не так ли? :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
24
8 лет назад
1
ножки стульев
Зачем? Защищать честь проектов от недоброжелателей что ли?)
Эх, жалко, что в Днепропетровске такого нет. Да и вообще мероприятий...
2
15
8 лет назад
2
Не знаю кто у вас дизайнер, но логотип очень не очень. Слабо читаемые буквы, надо делать так что бы легко можно было прочитать. И что за обводка ? Я всегда критикую, пора уже привыкать.
Могу предложить свой вариант.
0
28
8 лет назад
0
Слабо читаемые буквы, надо делать так что бы легко можно было прочитать.
Какие буквы? На рукаве козы? Они и не должны быть центровыми.
Могу предложить свой вариант.
Можешь, но я завтра уже забираю этот вариант из типографии.
0
15
8 лет назад
0
Jusper:
Слабо читаемые буквы, надо делать так что бы легко можно было прочитать.
Какие буквы? На рукаве козы? Они и не должны быть центровыми.
Могу предложить свой вариант.
Можешь, но я завтра уже забираю этот вариант из типографии.
Нет там "xgm.guru" сложно прочитать, или я не прав ? Я понял.
1
28
8 лет назад
1
но логотип очень не очень
Представь шилд размером 210х210 в ламинате, который не должен быть больше логотипа игры, но при этом должен давать эффект.
или я не прав
Не предполагается, что это нужно читать. Так, на всякий случай, если человек захочет понять, что за ХГМ.
0
15
8 лет назад
0
Jusper:
но логотип очень не очень
Представь шилд размером 210х210 в ламинате, который не должен быть больше логотипа игры, но при этом должен давать эффект.
или я не прав
Не предполагается, что это нужно читать. Так, на всякий случай, если человек захочет понять, что за ХГМ.
Хорошо, тебе виднее
0
17
8 лет назад
0
Жаль, что человеческая раса ещё не овладела протоссийской технологией телепортации, я б тогда сходил, а то от Новосибирска далековато, а уже на следующий день на учёбу.
1
14
8 лет назад
1
Наши в городе! Обоз частями уже выехал... Я завтра на поезд сажусь. :)
7
28
8 лет назад
7
Я завтра на поезд сажусь
Хорошей дороги!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.