Закрытие XGM (нет)

Добавлен , опубликован
Внимательно выслушав аргументы Komkozavr и Mark Mocherad о качестве выпущенного Blizzard продукта, называемого Warcraft III Reforged — мы приняли единственное верное решение о закрытии XGM!
Warcraft 3 модмейкинг был нашей основной тематикой и теперь больше нет смысла держать этот ресурс.
P.S. Домен продаётся, подробности в комментарии.
Спасибо, что 16 лет были с нами!
А теперь серьёзно
Пост посвящается всем, кто увидел в релизе ремастера личное оскорбление. Братва, всё поправят и можно будет с этим жить. Расслабьтесь, выдохните и подождите чуть-чуть. Не первый релиз современной игры проходим и знаем, что покупать их и играть в них в день релиза невозможно.
Для нас это возможность — это огромная возможность вывести нашу аудиторию на новый уровень, научить её lua, моделингу, лицевой анимации — всему новому, что востребовано в гейм-индустрии. И именно там мы видим самых способных из вас через несколько лет.
Конечно мы остаёмся!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
17
4 года назад
4
PT153, а я про анонс. Ещё тогда я понял, что это просто сруб бабла

А меня чуть ли не все назвали дауном и бомжом
0
28
4 года назад
0
tysch_tysch, ну так не обязательно конкурс на карту, можно на самый лучший негативный отзыв. pog
Komkozavr, на анонсе он выглядел очень хорошо, можешь пролистать реддит и разные игровые форумы, там был хейт разве что за мультяшность графики, остальные челики хвалили.
0
17
4 года назад
0
Цитата из статьи Игромании:
"При этом удивительно, что новинку даже после релиза продолжают продвигать как переосмысление. Не говоря уже о том, что в рекламе используют катсцены, которых в ремейке нет. "
5
15
4 года назад
5
Aws, да уж какая ирония.
Близы свое отношение к модинг сообществу показывают постоянно.
Редактор Хотса помните? Свои карты и режимы уже сделали?
А топовую поддержу в СК2: пяток статеек для новичков и дважды проведенные конкурсы с призом в 200уе?
А озвученная поддерка в рефорже вам как? Я про дичь с доступом на бету, отсутствие мапшопа (зато с магазинчиком для шкурок героев), запрет патреона, выпиленые кастомкампании, и недоделанный фунционал в релизе.
А вы все продолжаете верить что они там "хорошие" думают о нас. Вот только маркетологи у них "плохие".
0
28
4 года назад
0
Харгард, я хоть где-то защищал их? Я после 2003 в близзов не верю. Прекратите меня уже буквально воспринимать.
1
24
4 года назад
1
запрет патреона
Откуда этот бред? В еуле отчетливо написано, что можно...
2
12
4 года назад
2
Харгард:
А топовую поддержу в СК2
А вот тут я поспорю. Моды которые прикручиваются к любой мили-карте довольно много и разнообразно, хоть и игра превращается в карусель безумия. Есть пару десятков хороших карт и компаний, хоть и в офф. клиенте их нету. В пример некоторые упоротые карты на тематику Сюнь, сильно упоротых, но с довольно качественным декорированием.
А насчет документации, то с ней довольно все печально. По сей день все познаешь методом тыка. Но работа с ИИ во втором старкрафте чуть проще чем с варом. Встроенный инструментарий хоть как-то спасает.
2
24
4 года назад
2
Ничего и нигде не провалилось, есть рейтинги, которые целенаправленно валят те, у кого детские обиды остатки разума отключили. Рефорджу можно поставить твёрдую 7, никаких нулей и быть не может. Я уже смотрю кампанию за ночных эльфов, вот вообще ничего критичного нет. Безглючно на 99%, озвучка за Артаса единственно плохая и режущая глаз, картинка для ремастера вполне себе приличная. Цена так и вовсе, раньше все кампании нужно было два раза покупать, на двух дисках. Сейчас все кампании сразу скопом, т.е. цену за Рефорж можно пополам делить, что по нынешнем меркам недорого. Редактор, тот и вовсе сделать, не сильно отличается от того, что бы все кампании перевыпустить, Сделают позже, чтобы объём работ не таким обширным был, пока поиграться и так есть с чем.
5
17
4 года назад
5
О меню:
Энтузиаст Колин Корнаби решил узнать, почему в главном меню Warcraft III: Reforged такая низкая производительность.
Непродолжительное расследование привело к тому, что, оказывается, всё меню — это веб-приложение, которое работает на базе Google Chrome. Более того, оно работает хуже, чем сама игра. По предположениям Корнаби, это связано с нагрузкой на одно ядро процессора.
Энтузиаст также отмечает, что во время геймплея Reforged нагружает его процессор на 25%, тогда как главное меню на... 150-160% (два процесса, один на 100%, другой на 50-60%).
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0
озвучка за Артаса единственно плохая и режущая глаз
Англ озвучку вообще менять не стали, но зато местами сделали вот так. Мелочь, но показывает отношение компании.

Komkozavr, там ещё JS есть. Известно, что Lemon Sky принимала участие в создании UI, но неизвестно, делали ли LS именно меню. В любом случае, всё контролировалось Blizzard.
0
35
4 года назад
0
Komkozavr, это современная практика, в sc2 было что-то похожее
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.