Добавлен tysch_tysch,
опубликован
Внимательно выслушав аргументы Komkozavr и Mark Mocherad о качестве выпущенного Blizzard продукта, называемого Warcraft III Reforged — мы приняли единственное верное решение о закрытии XGM!
Warcraft 3 модмейкинг был нашей основной тематикой и теперь больше нет смысла держать этот ресурс.
P.S. Домен продаётся, подробности в комментарии.
P.S. Домен продаётся, подробности в комментарии.
Спасибо, что 16 лет были с нами!
А теперь серьёзно
Пост посвящается всем, кто увидел в релизе ремастера личное оскорбление. Братва, всё поправят и можно будет с этим жить. Расслабьтесь, выдохните и подождите чуть-чуть. Не первый релиз современной игры проходим и знаем, что покупать их и играть в них в день релиза невозможно.
Для нас это возможность — это огромная возможность вывести нашу аудиторию на новый уровень, научить её lua, моделингу, лицевой анимации — всему новому, что востребовано в гейм-индустрии. И именно там мы видим самых способных из вас через несколько лет.
Конечно мы остаёмся!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Близы свое отношение к модинг сообществу показывают постоянно.
Редактор Хотса помните? Свои карты и режимы уже сделали?
А топовую поддержу в СК2: пяток статеек для новичков и дважды проведенные конкурсы с призом в 200уе?
А озвученная поддерка в рефорже вам как? Я про дичь с доступом на бету, отсутствие мапшопа (зато с магазинчиком для шкурок героев), запрет патреона, выпиленые кастомкампании, и недоделанный фунционал в релизе.
А насчет документации, то с ней довольно все печально. По сей день все познаешь методом тыка. Но работа с ИИ во втором старкрафте чуть проще чем с варом. Встроенный инструментарий хоть как-то спасает.