Закрытие XGM (нет)

Добавлен , опубликован
Внимательно выслушав аргументы Komkozavr и Mark Mocherad о качестве выпущенного Blizzard продукта, называемого Warcraft III Reforged — мы приняли единственное верное решение о закрытии XGM!
Warcraft 3 модмейкинг был нашей основной тематикой и теперь больше нет смысла держать этот ресурс.
P.S. Домен продаётся, подробности в комментарии.
Спасибо, что 16 лет были с нами!
А теперь серьёзно
Пост посвящается всем, кто увидел в релизе ремастера личное оскорбление. Братва, всё поправят и можно будет с этим жить. Расслабьтесь, выдохните и подождите чуть-чуть. Не первый релиз современной игры проходим и знаем, что покупать их и играть в них в день релиза невозможно.
Для нас это возможность — это огромная возможность вывести нашу аудиторию на новый уровень, научить её lua, моделингу, лицевой анимации — всему новому, что востребовано в гейм-индустрии. И именно там мы видим самых способных из вас через несколько лет.
Конечно мы остаёмся!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
35
4 года назад
1
Aws, даже я понимаю, что пока рано)
0
28
4 года назад
0
что они должны работать за близзов (уже за активижн)
Уже 8 лет на за активижн работаем.
3
17
4 года назад
3
Aws,
О провале можно было догадаться с закрытыми глазами еще в ноябре, а сейчас все сидят с удивленными мордами "ой, а как же так вышло? почему же так плохо?"
Алло, я ещё во время анонса сказал что warcraft провалился. Тогда меня феникс назвал бомжом и то что я просто не могу это игру позволить и всё. Вот что было когда я сказал что warcraft рефордж провалиться.
0
28
4 года назад
0
Komkozavr, Aws про ноябрь 2019 говорит, когда бета была запущена, а не про анонс.
4
17
4 года назад
4
PT153, а я про анонс. Ещё тогда я понял, что это просто сруб бабла

А меня чуть ли не все назвали дауном и бомжом
0
28
4 года назад
0
tysch_tysch, ну так не обязательно конкурс на карту, можно на самый лучший негативный отзыв. pog
Komkozavr, на анонсе он выглядел очень хорошо, можешь пролистать реддит и разные игровые форумы, там был хейт разве что за мультяшность графики, остальные челики хвалили.
0
17
4 года назад
0
Цитата из статьи Игромании:
"При этом удивительно, что новинку даже после релиза продолжают продвигать как переосмысление. Не говоря уже о том, что в рекламе используют катсцены, которых в ремейке нет. "
5
15
4 года назад
5
Aws, да уж какая ирония.
Близы свое отношение к модинг сообществу показывают постоянно.
Редактор Хотса помните? Свои карты и режимы уже сделали?
А топовую поддержу в СК2: пяток статеек для новичков и дважды проведенные конкурсы с призом в 200уе?
А озвученная поддерка в рефорже вам как? Я про дичь с доступом на бету, отсутствие мапшопа (зато с магазинчиком для шкурок героев), запрет патреона, выпиленые кастомкампании, и недоделанный фунционал в релизе.
А вы все продолжаете верить что они там "хорошие" думают о нас. Вот только маркетологи у них "плохие".
0
28
4 года назад
0
Харгард, я хоть где-то защищал их? Я после 2003 в близзов не верю. Прекратите меня уже буквально воспринимать.
1
24
4 года назад
1
запрет патреона
Откуда этот бред? В еуле отчетливо написано, что можно...
2
12
4 года назад
2
Харгард:
А топовую поддержу в СК2
А вот тут я поспорю. Моды которые прикручиваются к любой мили-карте довольно много и разнообразно, хоть и игра превращается в карусель безумия. Есть пару десятков хороших карт и компаний, хоть и в офф. клиенте их нету. В пример некоторые упоротые карты на тематику Сюнь, сильно упоротых, но с довольно качественным декорированием.
А насчет документации, то с ней довольно все печально. По сей день все познаешь методом тыка. Но работа с ИИ во втором старкрафте чуть проще чем с варом. Встроенный инструментарий хоть как-то спасает.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.