Обновление 2019 - Stage 5

Добавлен , опубликован
Всем привет!
С момента Stage 4 было сделано немало.
Я ( ScorpioT1000) хочу поблагодарить zibada, NazarPunk и H за помощь в работе над этим обновлением, которое продвигает наш сайт на новый уровень.

Способности

Начать стоит с новой системы способностей. Она была полностью обновлена - добавлены эффекты от способностей (видны в профиле пользователей) и уровней, ветвления, автоматические зависимости и многое другое.
Теперь мы можем легко добавлять новые и менять существующие. Планируется увеличение количества уровней, понижение потолков кол-ва опыта для новых уровней и большое расширение дерева способностей.
Все текущие способности, кроме "Сумрак" и "Блоггер", были сброшены у всех пользователей.
Каждая способность имеет набор свойств:
  • Имя
  • Описание
  • Иконка
  • Является ли постоянной или мгновенного действия
  • Набор условий для изучения
  • Набор эффектов для каждого уровня изучения (для постоянных)
  • Перезарядка или cooldown (для мгновенных)
  • Включена или временно недоступна
  • Является ли сбрасываемой

Все Изменения

  • апгрейд системы способностей
  • ребаланс некоторых способностей
  • на мобильных браузерах исправлены выпадающие меню (обновление bootstrap), наконец-то!
  • исправлена загрузка файлов
  • подробная информация, если в регистрации на сайте отказано
  • исправления регистрации на сайте
  • исправлен баг о выводе отрицательного числа очков способностей
  • подробная информация, если во входе в систему отказано
  • улучшения системы рейтинга
  • исправления и улучшения HTTP User API
  • в профиле добавлена поддержка поля discord
  • расширение информации в профиле
  • обновлены иконки в блоке "наши группы"
  • изменены названия привилегий в настройке прав проекта
  • ссылка на "статьи" в профиле теперь ведёт на список статей по тегу
  • новый блок "Активные пользователи", который показывает самых активных комментаторов и авторов
  • в txt2 добавлена поддержка новых хостингов изображений: imgur.com (только прямые ссылки на изображение) и dg-pik.tk
  • теперь при заходе с неподдерживаемых браузеров, сайт перенаправляет на страницу скачивания актуальных браузеров
  • поправлены ссылки на конкретные комментарии (но пока существует баг с последней страницей)
  • исправление drag-and-drop файлов для загрузки
  • исправление поля ввода текста
  • исправлен функционал страницы "Избранное"
  • исправлен нестандартный фон комментариев
  • исправлен цвет ссылок в светлой теме сайта
  • исправлена информация о заблокированных пользователях
  • изменения в XP панели профиля
  • улучшения интерфейса системы личных сообщений
  • теперь ЛС можно отправлять по Ctrl+Enter, а тема сообщения введена по умолчанию
  • исправления подсчёта XP и уровня пользователя
  • мелкие исправления и улучшения
  • (административное) теперь администрация не привязана к конфигу в коде и всё управляется проектом XGM Staff
  • (административное) правильный вывод ошибок при вводе команд в чате
  • (административное) новые административные функции в профиле
  • (административное) управление наградами пользователя
  • (административное) обновлены функции мониторинга и управления рейтингом
  • (административное) команды prune, prunek и kill в чате теперь можно выполнить для пользователей с опытом меньше 100
  • (административное) в списке пользователей теперь можно посмотреть пользователя по ID
  • (административное) администраторы сайта теперь могут видеть свой опыт
  • (административное) улучшения для отслеживания userkey
  • (административное) вывод информации о регистрации в другой канал чата
  • (для разработчиков) обновлена система шаблонизации, спасибо zibada
  • (для разработчиков) новая система сборки скриптов и стилей, спасибо NazarPunk
  • (для разработчиков) большой рефакторинг начался, посоны :)

etc.

Спасибо, что поддерживаете нас! Мы продолжаем делать сайт мощнее и удобнее, а разработку легче и понятнее. XGM for life!
По традиции, если вы заметили ошибки в работе сайта или форума, обратитесь в раздел технической поддержки.
Если не можете войти в систему, обращайтесь в обратную связь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
5 лет назад
0
Прикольно!
0
9
5 лет назад
0
На мой взгляд, у способности обучения стоит небольшой таймер, учитывая, что обычно на твой комментарий в посте уж точно не побегут отвечать через 7 минут.
Опа, заметил, что это глобально действует на все комменты - ок, вопрос снят. Неплохая вещь.
0
37
5 лет назад
0
GeneralElConsul, оно вообще было не больше 5 раньше на макс. уровне
Кстати, оно имба щас. Убирать я его, конечно, не буду))
1
29
5 лет назад
1
ScorpioT1000, но всё равно опыта больше не таскаешь. Слишком уж жуткие разрывы в требуемом опыте между уровнями. Глядишь, тут и сотый левел припилят на xgm. А знаешь почему? Способностей станет больше, и жор опыта у пользверей (пользователей) по-прибавиться, и придётся им ещё больше мозги напрягать, дак проекты штрудировать до их совершенства, чтобы ещё больше получить, а всё ради кучи возможных способностей.
А теперь, я заведу разговор по-настоящему:
Обновление не плохое, но раз оценщикам даёте больше свободы, то этого мало для этого.
    Нужно ввести ещё лампочки на XGM, как я говорил ранее кому-то в лс... Ещё нужно сделать комментарий к оценки, который пользователь может написать, чтобы они имели весомую причину и не являлись абузом, а ещё можно настроить по умолчанию Статистику рейтинга, которая будет видна без способности, но есть одно больше но!
  1. Статистика показывает только комментарии самой оценки (т.е. оставленного примечание к оценке от пользователя) Автор оценки остаётся анонимным, но показываются её дата тип(минус\плюс\лампа).
  2. (Ясновидение - 1) показывает Автора оценки, которая была поставлена только комментариях, соответственно.
  3. (Ясновидение - 2) показывает автора оценки, которая была поставлена в комментариях и ресурсах.
  4. (Ясновидение - 3) показывает автора оценки, которая была поставлена в комментариях и ресурсах. А также дату, когда её поставили, и к тому же показывает в полной статистике свежие оцени к примеру UserA (1) +1 / UserB (5) +3 или можно добавить более подробную таблицу, в которой указаны период кто когда ставили оценки за опр. день\месяц\год или за всё время прибывания на xgm.
Я ожидал, что XGM завезён собственный pastebin и назовёт его к примеру Корзинкой Кода, назвав сокр. КК, и короткой ссылкой xgm.guru/pb или xgm.guru/pastebin. И были и такие варианты: cd, codebasket, paste, xc(extremecode)
И задаюсь большим вопросом::: когда будут истинные хлеба и зрелища?
0
26
5 лет назад
0
KingMaximax, ну с сотым уровнем уж загнул, пользователи хгм не живут вечно, тут мечта даже 15 уровень получить.
1
29
5 лет назад
Отредактирован Волчачка
1
8gabriel8, хорошо ты подметил. Да, это истинная беда XGM. Умельцам по кодингу по php+js ajax придётся слегка изменить таблицу требуемого опыта для достижения следующих уровней. К тому же от излишком опыта всегда может помочь избавиться оффтопка.
Одно дело загнуть, другое же отогнуть маразм в нынешней таблице опыта сей мододельни-игродельни.
Вот скажи, тебе же понравится изучать куда больше способностей и чувствовать себя счастливее, что ты добыл очередную, не так ли?
А представь, что их будет 100. Глаза же разбегутся. И к тому же можно откалибровать предел проектов на пользователя по-гибче, растянув минимум 1 проект - максимум 100.(+надбавки если таковы будут, но сотня тот самый предел, так что норм) Как 1 проект на 1 уровень.
0
33
5 лет назад
0
KingMaximax, вроде у нас экспоненциальная шкала уровней, что конечно совсем не удобно.
2
9
5 лет назад
2
ну с сотым уровнем уж загнул, пользователи хгм не живут вечно, тут мечта даже 15 уровень получить.
У меня был 10 уровень, но потом мне попала стрела в колено я зашел в оффтопку. И посмотри каким я стал! Униженный системой опыта и всеми забытый пятиуровневик..
Не заходите в оффтопку.
2
35
5 лет назад
2
8gabriel8:
KingMaximax, ну с сотым уровнем уж загнул, пользователи хгм не живут вечно, тут мечта даже 15 уровень получить.
15-й фигня, 16-й лет десять набиваю
1
29
5 лет назад
1
Кет, это не просто неудобно, это вообще жуть.
tysch_tysch:
15-й фигня, 16-й лет десять набиваю
Тяжело набирать его тогда, когда приходится напрягать свой ум сильнее обычного. Просто так опыт собирать не получится, иначе можно угодить под молот любого паладина.
GeneralElConsul:
У меня был 10 уровень, но потом мне попала стрела в колено я зашел в оффтопку. И посмотри каким я стал! Униженный системой опыта и всеми забытый пятиуровневик..
Не заходите в оффтопку.
О чём ты думал?! С такой качкой опыта писать в оффтопке очень опасно для уровня.
И раз зашла речь о опыте и уровнях, то действительно стоит пересмотреть эту жутчайшую жуть, которая будет пожестее любой жести.
Только вот перерасчёт и переделка для опыта к 100 уровням будет геморройной для разработчиков, так что скорее всего про счастливые уровни с легким опытом можно уже забыть. Но всё же, XGM должен измениться в лучшую сторону, и перестать застаиваться на одном месте. А ведь очередной первый шаг с пропасти был сделан. Будет ли второй? — вот в чём вопрос.
0
33
5 лет назад
0
KingMaximax, ну вообще-то Скорпи прямо написал, что система уровней будет переделана.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.