[XGM] Итоги 2014 года

Добавлен , опубликован

art by Ethernet
2014 год подходит к концу, самое время подводить итоги и махать ему ручкой на прощание. Так что напрягаем память и вспоминаем, что у нас тут появилось за год интересного.

-~-

H:
Привет мир! Хочу поздравить в первую очередь всех кто занимается любимым делом, и пусть далеко не всем это приносит прибыль, главное это получать удовольствие от модмейкинга или геймдева. Не важно что вы делаете, свою эпичную игру с планами захватить умы всех игроков на планете, или скромную карту для warcraft 3, важен только процесс. В 2015 году хочу всем пожелать завершение ваших проектов, а также идей для создания новых еще более интересных и крутых карт/модов/игр.
По традиции хочу сказать спасибо за уходящий 2014 год всей Staff команде сайта. Благодаря вашим стараниям и времени, наш маленький некоммерческий проект XGM продолжает жить.

-~-

alexprey:
Поздравляю всех пользователей этого чудесного сайта с новым годом!
Уходящий год для сайта был очень красочным и сочным. Мы провели целых два геймдев конкурса за год, разве это не прогресс?) К нам на сайт пришли новые люди, со своими новыми идеями и проектами, некоторые из них почти сразу зарекомендовали себя в разделе геймдева (Привет Extravert и Kozinaka). Так же на сайте появилось новое направление, это моделлинг в серьезных пакетах 3D моделирования, и спасибо всех, кто помогает в развитии данного направления. Отдельно хочу поблагодарить всея XGM - zibada, благодаря его оперативности и отзывчивости я смог вклинится в коллектив администрации и помочь с развитием сайта.
Поэтому желаю сайту более успешного года, а пользователям, которые с нами, я желаю успехов в развитии своих проектов, приятной работы над своим творчеством и хорошего приятного общения! Спасибо вам, за то что вы с нами!

-~-

Кет:
С Новым Годом, XGM!
В прошедшем году, несмотря на переезд на другой домен, перестановки в администрации, кризис на Украине, падение рубля и прочие перипетии, XGM всё ещё не умер. Каждый раз удивляюсь. И наше сообщество, вроде бы, остаётся таким же тёплым и ламповым (и населённым!). Что тоже не может не радовать. Желаю сайту, чтобы в грядущем году всё продолжалось в том же духе и ещё лучше. Осваивайте геймдев, добивайте варкрафт, участвуйте в конкурсах, пилите ресурсы и ругайтесь в блогах. Всего вам хорошего в новом году! =)

-~-

SSrunX:
На пятки уже наступает новый 2015 год, уходит старый 2014. Вместе с этим уходит старая эра нашего сайта, но приходит новая. В следующем году нашему коммьюнити следует ждать только самого лучшего и качественного. Пользователем хочется пожелать бесконечность гениальных идей, реализации всех проектов, а главное побольше свободного времени для всего этого. С новым годом, друзья!

-~-

Эльрат:
Поздравляю весь XGM с наступающим новым годом! Желаю, чтобы в этом году вы как следуют отметили сам праздник нажрались мандаринов, уснули в оливье под новогоднюю ночь, сняли себе Снегурку и набрались новых сил для следующего года. Обычно я говорю занудные слова с важным лицом в формате "давайте пилить геймдев-проекты, поднимать статистику и активность" и т.п. Но не в этот раз. Расслабляйтесь на нашем сайте, получайте удовольствие, болтайте, веселитесь, делитесь творчеством. Don't worry, be happy! P.S. Думаю, многие из вас заметили, что я уже не админ сайта. Простите, но я весь в работе, поэтому на сайт времени совершенно нет. Но это не значит, что я совсем ушел. Если вы видите, что на наш YouTube-канал кто-то добавил новое видео, или вдруг заметили где-то в ВК рекламу нашего канала\сайта\его видео - вполне вероятно, что это был ваш покорный слуга.

Мы не стоим на месте!

Весь этот год мы работали над проектом XGM и сейчас когда..
  • баги почти исправлены (персистентное состояние движка)
  • дизайн почти идеален (божемойктоэтоверстал)
  • сайт идеально работает на телефоне (ну почти..)
..мы понимаем что версия 8 уже сильно отстает от самых крутых зарубежных аналогов по этой тематике. А мы хотим быть лучшими, и не только в РФ. Так что хочу сказать что во всю идет работа над 9 версией XGM. На этот раз мы пишем с нуля свой фреймворк и строим на нем новое приложение. Для нас это означает легкую расширяемость, отсутствие багов при обновлении, общую и понятную структурную модель. А для вас это означает крутой функционал, интеграцию с социальными сервисами и мощную поддержку стандартов работы над проектами и командами. Также будет и новый крутой дизайн, который на этот раз отлично должен работать на всех мобильниках. Все это мы постараемся реализовать уже в 2015 году, так что ждите =)

Как известно многим я являюсь тех. администратором сайта, пришел я совсем не давно, но сделать я успел многое:
  • Было выпущено 3 полноценных патча для сайта
  • Были выпущены не значительные улучшения сайта, которые не вошли в патч (например интеграция веб-плеера Unity, автообновление комментариев)
  • Было исправлено множество багов
И в принципе можно было бы продолжать дальше выпускать патчи, но как известно, чем больше катишь снежным ком, тем сложнее его дальше катить, особенно когда сама сердцевина хрупкая. Поэтому я решил отказаться от поддержки 8 версии сайта и 3 патч был последним. Но фиксы критических багов еще возможны, так что не расстраивайтесь. Так что же ждет сайт в 2015 году? Новая версия, XGM 9. Это абсолютно новый сайт с использованием своего фреймворка для разработки веб-приложений. Скажу вам, что его архитектура очень логична и удобна, как для старта, так и для дальнейшей разработки. Пока что все находится на ранней стадии, но фреймворк уже почти полностью написан и даже уже часть страниц были портированы.

Для особо любопытных (техническая работа)
Статистика с репозитория (с апреля месяца):
  • Всего было произведено 386 коммитов
  • Изменено более 2300 файлов
  • В среднем в месяц изменялось по 287 файлов
  • Было исправлено 99 багов
  • Было произведено 64 улучшения в существующем функционале

Еще в этом году у нас появился свой YouTube канал. К сожалению его первый шеф-редактор быстро нас покинул, так как его взгляды на развитие сильно расходились с нашими, но канал продолжает развиваться. Если вам есть что показать пользователям нашего сайта и русскому коммьюнити геймдева и модмейкинга, то снимайте видео и публикуйте.

Активность

О самых активных проектах геймдева, модмейкинга и других разделов сайта, а также список проектов, которые в скором времени будут закрыты, либо их уровень будет понижен.

Конкурсы и акции

Проекты (геймдев)

Геймдев медленно, но уверенно набирает обороты, ламповая атмосфера сохраняется. Проекты продолжают прибывать, что не может не радовать.
  • Lo of the Dark - завидная регулярность обновлений, самый активный проект на данный момент. При выходе полной версии будет повышен до пятого уровня.
  • Несыть - на сайте нарисовался неожиданный вин под конец года. Доступна играбельная альфа, вскоре будет повышен до четвёртого уровня.
  • Color Escape 2 - также ожил под конец года, вместе с автором. Доступна короткая демка, вскоре будет повышен до четвёртого уровня.
  • DMB Studio - не так часто, но всё же выходят новости об игре. Скорее всего, будут повышенны до четвёртого уровня, если активность возрастёт.
  • Peon Defender - прошлогодний конкурсант Game Boom: Arcade, состоялся релиз.
  • Nimble Finger - состоялся релиз в начале года.
  • Balls Fighting - состоялся релиз, один из немногих законченных проектов.
  • Sombre - есть кой-какие наработки, при повышении активности будет повышен до третьего уровня.
  • Block Temple - всё ещё продолжает развиваться в блоге lentinant'a: Симулятор истребителя скелетов.
Геймдев: закрытие проектов
Геймдев: снижение уровней
Wrath of Energy - 4 > 3 снижение активности (оно и понятно).

Проекты (остальные)

Модмейкинг
Модмейкинг: закрытие проектов
WarCraft 3
"Администрация больше не поддерживает раздел Warcraft 3" © Эльрат
Прочие
  • HearthStone - постоянные активные обсуждения и выход новостей.
  • Ведьмак - надеемся на поднятие активности с выходом третей части.
Прочее: снижение уровней

INTERVIEW ZONE

Интервью у самых активных пользователей, у авторов самых популярных проектов и блогов, у судей и организаторов конкурсов.
интервью
  • Что Вас вдохновило и продолжает вдохновлять по сей день на деятельность для XGM?
Мое глубокое убеждение в том, что коллектив способен гораздо лучше решать задачи, чем каждый человек по отдельности. Если люди помогают друг другу - они косвенно помогают сами себе. Меня вдохновляет сама мысль о том, что возродившись XGM снова станет таким сообществом. И это было бы просто круто, круче чем все что есть в рунете сейчас - возможность людей сплотиться, встать плечом к плечу, двигая свое дело.
  • Нравится ли вам нынешний формат XGM?
И да, и нет. В сообществе есть огромный потенциал уже сегодня. Такие вещи как статьи, возможность делиться наработками, проекты - это жирный плюс. В рунете полным полно сайтов по разным движкам, которые предоставляют пользователю только ленту, форум и всё. Мы на шаг впереди них в этом вопросе. Ибо есть возможность не только общаться, но и делиться своими знаниями. Но всё-таки сайт нуждается в доработках и все это прекрасно понимают.
  • Что бы вы хотели увидеть на сайте в будущем?
Коварный вопрос, у меня хотелок, наверное, больше чем у всех. Темная сторона нынешнего формата - чересчур мало пространства для рабочего коллектива. Мне кажется, что проектам не хватает своих форумов и локальных чатов, возможно, даже со своими внутренними правилами. Так же я убежден, что XGM должен стать сообществом, позволяющим вести документацию по своим продуктам, иметь удобный таск-менеджер или страницы с возможностью изменять их усилиями всего сообщества. Минипревью по ресурсам и динамичные главные страницы для проектов. Да и все знают, что навигация у нас не самая удобная. В общем мои ожидания - увидеть в будущем XGM таким сообществом, которое будет более приветливым к новичку, а так же станет удобным местом для формирования коллективов и работы, а не только публикации конечного результата. Но грустить нет повода - я не сомневаюсь, это всё однажды появится и будет нашим билетом в светлое будущее (как бы пафосно это не звучало).
  • Какой лучший проект на XGM?
Лучший - не знаю. Но лично я слежу за Last Dinasty King, мне очень нравится то, что автор дает поиграться с этим чудом еще до релиза. Прибавляет интереса. Еще один очень качественный и колоритный проект на сайте - Несыть. Но в целом же я жду даже не игровых проектов, а проектов, упрощающих их разработку, потому они у меня автоматом попадут в список "лучших". Такие проекты двигают возможности каждого из нас немного вперед, как мне кажется.
  • Какие три напутственных совета Вы бы дали начинающим игро- и мододелам в новом году?
  1. Достигайте целей. Это самое важное, потому что требует от вас терпения и упорства, чего многим не хватает. Энтузиазм рано или поздно заканчивается, но дела нужно уметь доводить до конца, даже в трудное время.
  2. Кооперируйтесь. Чтобы создать коллективизм или хорошие сплоченные команды нужно учиться ставить себя наравне, но не выше окружающих, даже если это дается трудно. Геймдев считается титанически сложной профессией. И во многом это так именно из-за того, что люди не привыкли помогать друг другу, вместо этого перекидываясь колкостями. Поймите уже, что окружающее вас сообщество потенциально не враги, а союзники. Будьте к ним дружелюбнее. А еще мимо нас проходит множество талантливых, профессионально подкованных людей. И очень жаль, что они слишком жадные на знания. Но каждый из них мог бы узнать гораздо больше если бы научился делиться.
  3. Не бойтесь пробовать. Где-то слышал классную фразу "побеждает тот, кто больше всех ошибается", или что-то в таком духе. Так вот - не бойтесь ошибиться. И не бойтесь трудных задач, которые, как сначала кажется, слишком сложны чтобы к ним подступиться.
интервью
  • Что Вас вдохновило и продолжает вдохновлять по сей день на деятельность для сайта xgm?
Здравия! В свое время - привлекла коллекция модов для Warcraft (причем изначально - больше потребительский аспект, нежели творческий), и, что характерно, разрабатывать карты ни для старика ВК3, ни для СК2 я так и не научился =) Но, с другой стороны, XGM был и - тьху-тьху, не сглазить - остается площадкой, где всяческие творческие личности могут поделиться, посмотреть, получить и оставить фидбек, и не особо опасаться при этом необдуманных и/или односложных воплей. Я отождествляю себя всего с двумя коммьюнити во всех этих ваших интернетах, и одно из них - XGM.
  • Нравится ли вам нынешний формат xgm?
Вполне ) Жалко, конечно, что форум хиреет. Но сайт является отличной площадкой сам по себе.
  • Что бы вы хотели увидеть на сайте в будущем?
Больше людей, больше контента =) Остальное, ИМХО, наносное.
  • Кроме Вашего - лучший проект на хгм какой?
Ох и вопросики у вас =) Я даже и не знаю, столько всего хорошего. Скажу так: мои проекты - однозначно НЕ лучшие, это очевидно. Также очевидно, что на сегодняшний день весь лучший контент остается в категории ВК3, но потихоньку вес набирает геймдев-составляющая. Так что два лучших проекта на XGM - Warcraft III и Геймдев. Вот так вот я лихо выкрутился =)
  • Какие три напутственных совета Вы бы дали начинающим игро- и мододелам в новом году?
Ну я и сам в общем-то не могу называть себя НЕ начинающим мододелом/игроделом. НО! Как я считаю, есть три важнейших закона, следуя которым ты, конечно, не станешь ЛУЧШИМ, но, однозначно, станешь ЛУЧШЕ:
  1. Никогда не опускай руки; всегда стремись что-то создавать. Сфейлил - безжалостно выбрасывай в мусор и начинай с нуля, но ни в коем случае не останавливай процесс.
  2. Любой фидбек лучше никакого; как бы сильно тебя не облили грязью - в этой грязи будет зерно истины; при этом критика полезнее похвал - на ее основании можно делать более глубокие выводы. Если же тебя только хвалят, то ты либо гений, либо труп.
  3. Основательно - лучше чем тяп-ляп. Тяп-ляп - лучше, чем никак. Но тяп-ляп редко дает положительный результат. Лучше потратить лишний день, месяц, год, чем стремглав делиться совсем уж радикальным недоделом. Ну, если вас, конечно, отчего-то не поджимает срок =)
интервью
  • Что вас вдохновило, и продолжает вдохновлять по сей день, на деятельность для сайта xgm?
Наличие участливых и отзывчивых людей, очень тепло встретивших мой проектик и продолжающих уделять ему внимание.
  • Нравится ли вам нынешний формат XGM?
Да, вполне. Сообщество мододелов на треть разбавленное инди-игроделами, почему бы и нет?
  • Что бы вы хотели увидеть на сайте в будущем?
Почтовые уведомления! Я бы хотел оперативно узнавать о наличии у меня новых личных сообщений и комментов в проекте. Без уведомлений проект словно собачка — всё понимает, а сказать не может.
  • Ваш проект — один из самых популярных на xgm. Как по вашему — почему?
Видели, что через окна в полу видно нижний уровень, по которому ползают другие черви? Снизу находится честно просчитываемый уровень, на который игроку никогда не попасть. Вот поэтому. Ну и, конечно, из-за параллакса!
  • Что вас вдохновило, и продолжает вдохновлять по сей день, на разработку своего проекта?
Жажда творческой реализации и тщеславие.
  • Вы бы реализовали этот же проект на другом движке или в другом формате — скажем киносценарии или книге?
Нет, я даже в другом игровом жанре своих червяков не стал бы реализовывать — хороша ложка к обеду.
  • Кроме вашего — лучший проект на хгм какой?
Я практически не знаю других проектов на XGM'е. Пока знаком только с Block Temple Advanced от lentinant'а и Color Escape от fakov'а. В моды не играю, да и не играю вообще сейчас — год назад удалил с компа Steam до тех пор, пока не выпущу своих червяков в большое плаванье. По-другому никак: моя лень велика, а прокрастинация коварна, многолика и умеет шептать сладко-сладко.
  • Какие три напутственных совета вы бы дали начинающим игро- и мододелам в новом году?
Много не пейте, с пьяными не танцуйте, и не забывайте, что счастье разработчика, оно приходит во время разработки, а не после. После оно уходит и нужно нырять в новый проект. Как-то так…

А также поздравления от пользователей:
Заметил несколько интересных геймдев-проектов, а так же проектов, которые разрабатывают инструменты для разработки игр. Ясно дело, движемся вперёд. Просто хочу всем пожелать не сдаваться, в этом кризисе и треше, выберемся, как выбирались раньше =)
Ну и новогодний рок-н-ролл, конечно!
Видя, как изменяется сайт на протяжении нескольких лет, хочется пожелать успехов в дальнейшем развитии, но при этом чтобы не забывали и о традициях!

И напоследок немного статистики

С НОВЫМ ГОДОМ!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
3
9 лет назад
7
Эх, ровно через 10 минут у меня будет Новый Год! С праздником всех вас.
На XGM не плохо прошёл 2014 год.
6
30
9 лет назад
6
Всех с наступающим! И давайте наряжать елочку XGM.
3
15
9 лет назад
Отредактирован Audes
3
Lionardo:
Эх, ровно через 10 минут у меня будет Новый Год!
У меня только 22:05) Так что с наступающим!
9
28
9 лет назад
Отредактирован Agren
9
Дорогие Товарищи! Поздравляю Вас с Наступающим Новым Годом! Желаю Вам в Этом Новом Году Искренне Поюбить Милах и Добряков монстров-оборотней Зоаноидов (и Сианоидов), ведь они Спасают Мир - от гайверов! А так же Вам, и всем Иным (включая Зоа, Сиа) Успехов и Добра! Помимо этого Искренне Желаю Всем Зоаноидам и Гиперзоаноидам - больше не умирать от фашиствующих гайверов - а научиться мочить их самим - ведь это Честно и Справедливо. НЯ!!!
Я поздравляю с Наступающим Новым Годом Всех, включая тех, кто меня Искренне, Люто, Бешено Ненавидит - здесь, на XGM. Желаю, чтобы в Наступающем Году Вы стали Добрее!
А так же, Специально для мира XGM, у меня есть Приз-Сюрприз! С Картинкой!!! Может Быть...
Но, он будет ближе к Вечеру - Для Интриги! Может быть, Очередная песня... Или нет :)))
Желаю всем Счастья и Добра (кроме гайверов и злодеев)! Честно.
7
28
9 лет назад
Отредактирован Aws
7
Чёт унылый год в плане мап/модмейкинга, зато пара интересных проектов с геймдева к нам пришло (причём авторы не олдфаги сайта). К сожалению много хороших проектов, которые могли бы поиметь (гы) успех, загнулись, это очень печалит. Имхо если бы все юзеры объединились, то можно было бы запилить ништяковый проект (причём такой, который заинтересует всех, то есть это должен быть бюджетный вариант с профитом), но все хотят делать своё, в результате получается понемногу и это не доходит до беты.
Ну и всем бобра и печенек от меня в новом году!
5
3
9 лет назад
5
Audes:
Lionardo:
Эх, ровно через 10 минут у меня будет Новый Год!
У меня только 22:05) Так что с наступающим!
У меня уже 2015 год, уде Новый год! Ура! И с наступающим вас всех.
3
20
9 лет назад
3
Ну, всех с наступающим!
5
20
9 лет назад
5
В этом году значительно упала активность Варкрафта... Да и сам сайт похоже борется с ним) Видимо, в следующем году от него ничего не останется.
Ну ладно, что я всё о плохом. Всех с новым годом, не будьте такими пессимистами, как я, и двигайтесь дальше!)
P.S. Мне еще больше 4-х часов ждать до 2015-го.
3
24
9 лет назад
Отредактирован Isstrebitel
3
P.S. Мне еще больше 4-х часов ждать до 2015-го.
А мне 9 часов...
Поздравляю всех с Новым Годом!!!
Сегодня будет запись в блоге.
5
24
9 лет назад
5
Весёлого Нового Года!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.