С наступившим, XGM!

Добавлен , опубликован
Дорогие друзья!
Позвольте поздравить вас ВСЕХ с наступившим 2017-м годом.
В этот замечательный вечер, нам бы хотелось подвести итоги уходящего периода и задать вектор следующего. Поехали.

Наши старые друзья

Речь пойдет о тех проектах, которые появились на сайте до 2016-го года и продолжали размещать свои посты на сайте, несмотря на очевидное невыгодное соотношение трудозатрат и выхлопа аудитории. Итак... TOP количества проектных постов раздела Game Dev!
  • Beyond Despair (Получил зеленый свет!)
  • Двери, которые лучше не открывать! (Вышла в стим)
  • Murk Game
  • Biomech
  • Rise of the dark lords
  • Gene Princess
  • Shapik: the quest 2 (Получил зеленый свет!)
  • Lost Story: The Last Days of Earth
  • Lo of the Dark (Релиз на сайте)
  • Несыть (Получил зеленый свет!)
  • Sqworld

Тройка победителей:

  • Beyond Despair. Вообще в админском глоссарии появился термин абуз Beyond Despair, когда за неделю появляются новости только по этому проекту. И это прекрасно. Мы благодарны всей команде за огромные старания в области разработки, а также за неустанные публикации материалов на просторах нашего интернета.
  • Двери, которые лучше не открывать. ...и не выпускать на Mac! Под конец года Антон безустанно штамповал посты про разработку своего пластилинового мира. Не забываем, что игра вышла в Steam и ждет вашего участия в размеживании жуков по полу.
  • Murk Game, текущее детище которых - Dead Squad. Игра создаются старым знакомым - Скорпионом, подарившим нам Подземелье 1 и 2 на движке WarCraft 3. Теперь он взялся за геймдев - так что берегись жанр RPG! :)
Все проекты-участники, перечисленные в TOP-е получат проектное достижение Старый друг.

Наши новые друзья!

К.О. намекает, что в этом рейтинге мы увидим новичков, которые появились на сайте в 2016-м году.
  • Peace, Death!
  • Fairyland: Incursion [Дивноземье: Вторжение]
  • Minos Gates
  • Warp space
  • Наследник Грома Взертос
  • В поисках интернетов (Вышел в Steam!)
  • SnakEscape
  • GumGuy. Run, slide, survive! (Получил зеленый свет!))
  • Dungetris (Вышел в Steam!)
Хотелось бы отметить 1 проект, который, несмотря на все остальные, является настоящим примером того, как надо работать с аудиторией. Разумеется, это Пис Peace, Death! Активность проекта зашкаливает по многим показателям. Ребята, вновь прибывшие и уже убывшие, но читающие нас - берите пример с Азаматики и вы получите лояльную аудиторию как тестировщиков, так и будущих покупателей!
Те, кто появился на сайте, но не попал в список - мы вас видим и помним. Список ваших публикаций несказанно мал и явно носил характер переманивания аудитории в ваш паблик. А это атата. Давай жить по-другому! :)

Вектор развития

Год был достаточно тяжелым. Общая картинка такова, что посещаемость ресурса в среднем падает. Происходит это под воздействием политики Долой WarCraft, Мочи Геймдева не только с точки зрения публикаций, но и мероприятий, связанных с индексацией самого сайта. Одновременно с этим, все эксперименты, проводимые как с вашим участием, так и без показывают, что к данному вопросу необходимо просто подойти с другой стороны. КАРОЧЕ, к середине января Jusper приготовит подробный анализ метрик и размусолит все это.
В текущем году мы собрали все силы и активно разрабатываем кое-что новенькое. Как наступит момент - вам будет предоставлена вся необходимая информация. Большая часть Roadmap'а 9-ки была завершена (или отложена на патч вперед после спринта). Остались шероховатости, шлифовка дизайна, два внутренних теста и будет кульно.
В качестве компенсации, вместо полноценного ивента (да покоится Тюлений с миром!), мы проводим Land Shape Сontest

Итого:
Всего за 2016 было создано 325 постов из раздела Gamedev и 1803 комментария
За все время 1804 страницы и 17697 комментариев.

Пожелания

Хочется пожелать всем читателям, разработчикам, менеджерам, дизайнерам всего самого доброго и светлого. Пути, которые каждый из нас избрал в качестве основного хобби или даже работы сложен, тернист. Друзья по цеху часто ведут себя как последние колобки и ради наживы делают откровенно плохие продукты.
Давайте в 2017-м году напомним миру, что отечественный геймдев это не просто напильник и медведь на балалайке, но и качественная проработка, реализация идей, маркетинг и т.д. Давайте делать хорошие продукты! Давайте делать качественные игры!

Оставляйте свои поздравления под данным ресурс. Самые сочные включим пост.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
5
7 лет назад
10
С Наступающим :)
Загруженные файлы
2
17
7 лет назад
2
Спасибо! И вас всех тоже с Новым годом! У меня, кстати, уже полтора часа как 2017-ый.
Я вот сделал небольшое поздравление в своём бложике: xgm.guru/p/blog-narkranoth/happy-new-year-2017-narkanoth
3
9
7 лет назад
Отредактирован DENj
3
Ого, не думал что про мой проект окажется в списке. Всех с Новым Годом! Желаю всем разработчикам попасть в Steam.
1
18
7 лет назад
1
С новым годом, чуваки!
1
18
7 лет назад
1
Поздравляю всех с новым, 2017 годом!!!
5
23
7 лет назад
5
Всех с новогодом )) Творчества, чо.
3
25
7 лет назад
3
Подзравляю всех хгм'овцев с новым годом!))
17
33
7 лет назад
17
Всех с новым годом, а долой варкрафт плохая политика. Можно разивать геймдев не во вред варкрафту.
2
24
7 лет назад
2
PUVer:
Всех с новым годом, а долой варкрафт плохая политика. Можно разивать геймдев не во вред варкрафту.
Варкрафт никому не нужен просто. Все уже устали от проЭктов Пети из 5а.
4
18
7 лет назад
4
2016 прошел.
Это был сложный год, даже конченый, даже для всемирной обстановки. Спасибо, что он окончен.
С 2к17-ым и еще один тост за кибернетику! Чок!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.