О конфликте с Devtribe (DT) слышали многие из пользователей XGM, кто-то даже в курсе основных событий, но мы никогда не давали официального комментария на этот счет. Последние действия Jusper и Alexprey послужили поводом поставить точку в этом вопросе как для обоих порталов, так и для пользователей.

Позиция XGM

DT при отделении от XGM нанёс ущерб и отказался признавать это. По этой причине XGM рассматривает DT как потенциально-опасное сообщество и исключает все дальнейшие варианты сотрудничества.

Факты

Кража и ущерб по контенту

Движок Devtribe разрабатывался на source движка XGM, об этом свидетельствует схожая архитектура сайта и методы формирования url. Поскольку Alexprey работал над версией v9 для XGM у него были все доступы к исходному коду движка и он использовал их при разработке DT.
Также он удалил категории раздела Unity, тем самым сломал всю навигацию по проекту и удалив все публичные статьи Unity.
Jusper отказался возвращать доступ к YouTube каналу
И удалил несколько своих ресурсов:
  • Проект Dune: Raiders of Arrakis над которой работало немало пользователей
  • Записи из блогов

Ущерб по поисковым позициям XGM

Была настроена строгая переадресация с разделов XGM Gamedev на DT без разрешения zibada
Дополнительно были изменены главные заголовки XGM

Справедливости ради

Alexprey Jusper внесли большой вклад в развитие XGM и мы не отменяем их заслуг перед сообществом, но на ваш взгляд уход от сообщества следовало делать с нуля, без кражи контента, сурсов и паразитированием на поисковой массе XGM.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8
35
5 лет назад
8
автор PrincePhoenix
подписываюсь по этой позицией.
2
32
5 лет назад
2
а может ли такое быть? пару месяцев назад на сайте был простейший вопрос по юнити от пользователя 3 уровня, "как сделать, чтобы была перезарядка при стрельбе", я подкинул пару идей, скинул свой код, мы с автором ещё пообщались и Prog, что-то отвечал.. было где-то 6-7 сообщений, он (ТС) выбрал мой ответ правильным, и через пару минут вопрос был удалён, со всеми корнями, совсем....
Я об этом никому не сообщал, подумал, что это просто сбой.. ну мало ли, тогда как раз таки Назар, только начал что-то менять на сайте, а о существовании DT я даже и не знал (да бывает и такое), а о конфликте тем более
А теперь сижу и думаю: "А может это просто происки злодеев?" или всё таки совпадение?
8
29
5 лет назад
8
Скажу лишь, что действуя по-детски, мы все обделались по полной программе.
Могли бы параллельно развиваться, помогая друг другу в развитии сообществ, но из-за жажды власти теперь сидит каждый в своем углу.
2
37
5 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
2
Bergi_Bear, на сайте ничего никогда не пропадает просто так. Супермодераторы+ всё могут видеть. А если пропадает, есть журналирование и бекапы (клоны) текущей базы
0
32
5 лет назад
0
ScorpioT1000, ну причин не было не у кого удалять... можно ли посмотреть все удалённые вопросы раздела Unity? не думаю что из там много
2
29
5 лет назад
2
tysch_tysch, я так понимаю все по новой надо начинать, да?
украсть движок
Движок никто не крал, был разработан с 0 мной лично, даже вклада хеллкора не осталось, ибо он городил не релевантную фигню, которую пришлось вычистить
уронить сео
Тут я пожалуй процитирую то, что я писал фениксу
Пусть сперва выучат матчать и почитают, что такое есть 301 редирект и что такое процесс по отделению домена. Canonical - не может быть частью другого домена и не говорит, что контент переехал. Для пользователей в тот момент ничего не было изменено. По скольку нас мило попросили убраться со своим геймдевом на отдельный сайт оставив модмейкинг в покое было принято такое решение о разделении контента. Одна из основных проблем проектирования в9 из-за чего мы очень сильно проебывались по срокам и бедные дизайнеры и UX стонали - это сложность формирования нормальной системы навигации, чтобы пользователи получали именно тот контент за которым они пришли варкарфт или геймдев. Это второй момент почему разделение платформ реально стало основной причиной.
О том, что просадка СЕО и т.д. Они вообще кричали, что геймдев тут никому не вперся, все пришли за варкрафтом. И тут надо опять же не просто делать пустые выводы, а анализировать детально статистику по метрикам, а не просто оперировать не знанием как работает сео. Для этого и была использована яндекс метрика, если они не умеют е. пользоваться - их проблема. На тот момент, в переходный период у меня еще был доступ. И не было там ни какой просадки. Там было как всегда стабильное 10к просмотров в сутки, основной трафик 20% приносил блог эльрата, остальное - запросы по популярным картам варкрафта. Трафик геймдева в лучшем случае занимал не больше 5%, а в поиске практически и не встречался. Потому что доля геймдев контента по сравнению с внушительной базой варкарфта была просто смехотворна. Процесс разделение доменов предполагает, что контент плавно перетекает на другой домен, чтобы ни какой из этих двух сайтов не приняли клоном. Поэтому этот переход был осуществлен полностью безопасно. Пусть читают документацию гугла и яндекса, чтобы их головешки хоть что-то поняли, а не кидали опять обвинения как с руткитом без знания мат части. Снятие ресурсов - часть процесса перехода, чтобы опять же ни один из сайтов не считался зеркалом. Если бы 301 остался - это было бы не нужно делать. Когда он исчезает, появлется риск для двух порталов, какой именно примут за зеркало не известно, потому что алгоритмы не раскрывают, это же и написано в документации яндекса.
Свой контент убрали уже из-за плохого отношения и детских обид, тут мы уже проявили слабину, согласен
Спасибо ему же, за предоставленные данные метрики за тот период:
Вопрос сотрудничества, спрашивают
Никто о сотрудничестве уже и не спрашивает с момента того, как от тебя пошли пустые обвинения и удаление кода отвечающего за интеграцию.
Сперва все было разжовано для тебя, а затем получил обвинение, которое не подтвердилось (читать выше)
0
35
5 лет назад
0
ScorpioT1000, Bergi_Bear, может вы тогда синхронизируетесь и попробуете восстановить этот вопрос?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.