Новый состав администрации по контенту и работе с сообществом

Добавлен , опубликован
Уважаемые пользователи XGM! Нами было решено провести ротацию, усилив административный состав площадки. tysch_tysch полностью передаёт свои права по оперативному управлению сайтом и работе с сообществом команде, собранной из активных пользователей сайта. Текущим контент-администратором выбран makkad; помогать в выработке новой политики и работать с пользователями будут Ageron, Волчачка, PUVer, Unryze.
Любой может обратиться к ним по любым интересующим вопросам по работе с сайтом, в том числе с просьбами пересмотреть снятие ваших ресурсов с публикации, вопросами разбана, вашим участием в команде сайта, совместным развитием ваших площадок и XGM. Также приветствуются идеи и предложения по улучшению функционала.
tysch_tysch продолжит работу по новым возможностям движка площадки, улучшения юзабилити и внутреннего контента (наряду с ScorpioT1000 и nazarpunk).
Приоритетом новой команды станет сделать XGM максимально комфортным местом для воплощения идей, поиска единомышленников и презентации ваших замечательных проектов (программное заявление). В ближайших наших планах дать пользователям больше прав и возможностей по продвижению их ресурсов. Ожидайте скорых анонсов.
Всем успехов в eXtreme Gamedev & Modmaking!
UPD. 24.03.2023 makkad по личным причинам не смог приступить к обязанностям. Пока должность контент-администратора остаётся вакантной.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
8
1 год назад
4
makkad по личным причинам не смог приступить к обязанностям. Пока должность контент-администратора остаётся вакантной.
О, давайте мне. Я буду хорошим, злым и активным!
2
35
1 год назад
2
Эльрат, это искусственный интеллект, у вас он сильно прокачен? В плане языков программирования 😊
0
35
1 год назад
0
Tovio, лишь бы не я, только ты тут не активен
2
10
1 год назад
Отредактирован Slonick
2
По поводу коллаба с блогерами, если отбросить шутки, у меня есть видение:
Варкрафт3 очень рядом находится с темой ностальгии и т.д., а блогеры/контентмейкеры часто играют в разные карты (частенько со своими пати).
xgm мог бы стать (в рамках взаимодействия с блогерами) площадкой, на которую рандомный зритель пошел бы искать карты. Ну и следовательно стример это тоже может делать.
Какой-то условный баннер "Интересные карты тут", и доступный + понятный каталог актуальных проектов, в который можно быстро провалиться с главной страницы. Это даст какой-то траффик, остальное уже за картоделами. Я думаю один Бергзима может накидать половину каталога. Но вы так же должны понять, что в современном мире крайне важно уметь продавать себя.
Как пример - ujapi выглядит как что-то нереально крутое и потанцевальное, но для рядового юзера это не понятно и пройдет мимо. Это участь многих достойных проектов. Покажите простыми и понятными демками-примерами, почему это круто и почему к этому надо стремиться. Научитесь "продавать" проекты юзерам за условные 10-15 секунд времени, и тогда я верю, что мы приблизимся к прекрасному варкрафту будущего и может даже превзойдем рпг арену.
0
35
1 год назад
0
Slonick, по фактам
0
29
1 год назад
Отредактирован nazarpunk
0
но для рядового юзера это не понятно и пройдет мимо.
Зачем рядовому мимокрокодилу UjAPI? Он прекрасно в РО стандартный спэл переименует.
0
23
1 год назад
Отредактирован konvan5
0
Он прекрасно в РО стандартный спэл переименует.
За 15 секунд...
0
10
1 год назад
0
nazarpunk, ну смотри, я васян228, делаю свою аниме-тд-доту на гуи тригорах. если мне покажут карту, где какие-то крутые аниме герои скачут и ультуют ровно как в той самой серии благодаря библиотеке, которая устанавливается 1 кнопкой и добавляет новые гуи тригоры, то гораздо больше шансов на то что я установлю ее и сделаю карту, чем если это будет сложная система которая для 95% юзеров просто недосягаема.
Мне кажется хорошую карту может создать не только похромист, но и творческий человек. А если в его гуи тригоры засунуть крутые фичи - он сможет сделать ее и более технически интересной.
Как например "китайский редактор" (сам не пользовался, не знаю). Но интегрированные системы, которые работяги смогут сходу юзать - норм тема.
если бы условный кастом интерфейс делался перемещением трех кубиков - его бы делали больше. я например 2-3 раза перечитал статью ворона, сделать я ничего не могу потому что я не кодер и дается мне это тяжело. (хотя мой уоовень даже чуток повыше чем у работяг на русских гуи тригорах)

В общем конечно можно с одной стороны сказать что васяны со своими бесконечными аниме тавер дифенсами дегенераты и в общем-то быть правым, но с другой стороны может можно и попробовать дать им привычный и простой функционал, и они смогут сделать большее. Хотя я может и не прав и переоцениваю людей
0
17
1 год назад
0
Slonick, обычный гуи варкрафт 3 - это простой функционал. На выходе что по большинству контента? Тавер дефенсы и арены. Так что нет, дело не в программах...
1
35
1 год назад
Отредактирован tysch_tysch
1
Не вы вообще мимо, рядовому мимокрокодилу нужен ответ во что поиграть, а уже потом есть какой-то шанс конвертировать его в картостроителя
— Типа он пришел за картой или кампанией из поиска, от блоггера или ещё как.
— Сразу видит удобный способ найти карты, кампании по тегам.
— есть подборка лучших
— есть игровые рецензии
— при скачивании какая-то напоминалка про оставь отзыв (несколько вариантов есть)
— перед скачиванием видит баннеры «а вот ещё инди-игры», «а чем ты хуже этой петушни? Сделай сам!»
И так далее. Аудитория игроков критически важна. Если вы пройдете эти путём вы матов новых придумаете и про меня и про скорпа и про берги с пувером, которые за долгие годы в этом юзкейсе не навели порядок

Добавлю к юзкейсам:
— написано где поиграть
— возможность собрать лобби
2
37
1 год назад
2
tysch_tysch, не навели порядок в каком плане? Мы ещё не продали домен под порносайты - это уже достижение)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.