Стратегия развития контента на XGM в 2022 году

Добавлен , опубликован

Приоритеты

Качество

  • Мы по-прежнему считаем необходимым выдерживать марку качества публикаций и контента, в связи с чем планируем:
  1. Предъявить строгие правила к авторству ресурса и обязать указывать авторов, если они известны, либо отмечать, что автор неизвестен. А авторам ресурсов предлагаем, в случае возникновения претензий, обратиться к администрацию для указания настоящего автора;
  2. Ужесточить требования к оформлению ресурсов и не допускать к публикации ресурсы с некачественным оформлением. В случае возникновения трудностей с оформлением, вы можете обратиться за помощью к модераторам или другим пользователям и договориться с ними на условиях оплаты или взаимопомощи; Если вы увидели ресурс с плохим оформлением пожалуйтесь с помощью кнопки «!»;
  3. Внедрить систему оценки ресурсов и публикаций администрацией сайта и вывести следующие критерии оценки: играбельность, техническая реализация и визуальное совершенство;

Активность

  • Следующим вектором развития является повышение полезной активности и администрация сайта считает необходимым:
  1. Повысить активность среди авторов и пользователей с помощью проведение открытых конкурсов и мероприятий, мы планируем отказаться от специфичных конкурсов по варкрафту и подключать другие тематики;
  2. Информировать пользователей о внешних конкурсах и мероприятиях по тематике нашей платформы и развивать возможность коллаборации со сторонними ресурсами;
  3. Привлекать игровую аудиторию, поддерживать рецензии и матчи по творчеству сообщества;
  4. Взаимодействие с блогерами и инфлюенсерами, возможность совместных активностей;

Атмосфера

  • Наконец, мы ставим целью уменьшить токсичность и враждебность пользователей, как по отношению к администрации, так и к другим пользователям и хотим:
  1. Увеличить модераторский состав с целью лучшего контроля и пресечения нарушений и деструктивного поведения пользователей;
  2. Придерживаться политики "открытого диалога" между администрацией и пользователями, а это значит мы будем стараться внимательнее прислушиваться к пожеланиям и предложениям пользователей;
  3. Пресекать деструктивную критику в публичных проектах, чтобы авторы проектов и ресурсов получали только ценный конструктивный фидбек. Критика приветствуется от других авторов или пользователей, которые на деле показали свои навыки или компетенции в области.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
2 года назад
Отредактирован Niken
0
Niken, я же говорю, рекламировать можно угодно. Не хотите Вар3, пожалуйста, рекламируйте то, что собираетесь развивать на сайте. Я лишь описываю способ, а как его реализовать, дело уже администрации.
Хгм в данный момент только и может предоставить со своей стороны рекламу карт для вк3, что мы наблюдаем, поднимается срач из этого
Для любых других в направлениях, в твою условную игру поиграют пару человек, остальные либо не смогут запустить, либо купить, если продаешь, потому тут сидят школьники, у которых нет денег и запускается только варкрафт
0
37
2 года назад
0
Niken, возможно. Поэтому я изначально и говорил о рекламе на ресурсах по Вар3.
0
24
2 года назад
Отредактирован Niken
0
Niken, возможно. Поэтому я изначально и говорил о рекламе на ресурсах по Вар3.
Вот только хгм не может ограничивать внимание к определенному контенту пользователя без лишней реакции, когда не нарушает правила сайта
Можем только отключить комментарии или скрыть ресурс, что только можем привлечь не нужное внимание
Возьмем для примера статью про 2кхаоса, у пользователя в данный момент не было блога/не мог получить, что препятствовало админам переместить в блог, для уменьшения в будущем лишнего внимания/срача/хейта
0
37
2 года назад
Отредактирован Эльрат
0
Niken, все как-то заумно и сложно. Просто организовываем конкурс, создаем минимальный денежный фонд, платим ютуберам/вк-сообществам за рекламу о нашем конкурсе, проводим конкурс (с судейством и зрительским голосованием), профит. И так желательно вообще проводить все активные мероприятия на XGM в таком ключе. А срач - это обратная сторона популярности. Для этого и существуют модераторы.
Никто не говорит, что внезапно сюда потекут массово пользователи, супер-специалисты, фанаты и прочее. Но с чего-то начинать надо.
1
37
2 года назад
1
Нам надо контент делать кроме 1.26, тогда будет что рекламировать.1.26 в рекламе не нуждается - у нас в день по несколько школьников с компами из 2005 года, не бойтесь, они будут и в 2077
0
11
2 года назад
0
Дело наверное в том, что Варкрафт сам по себе уже игра и мы делаем лишь новые карты для неё, игра уже всем давно известная и и имеет фанбазу. А развивать что-то с нуля крайне сложно. Я вот ничего кроме гейм дев активного на ХГМ не заметил вк3 не считаем
Этот комментарий удален
6
12
2 года назад
Отредактирован Daro
6
Я могу сказать точно, почему варкрафт процветает на хгм, а юнити и анриал нет. Потому что для варкрафта есть реальная поддержка, а вот для других движков просто нет - вопросы 3-х летней давности. Если запилить бесплатные обучающие уроки в статейном и видео формате (как альтернатива всяким фуфельным курсам за 100к), то комьюнити Юнити быстро выдавит всё комьюнити варкрафта. А когда появиться реальный народ, то и проекты на Юнити взлетят. Юнити очень популярен , но в других кругах. Но нет централизованной поддержки по юнити на русском языке, нету хаба. Все прекрасно понимают, что в ру сегменте нечего делать и пилят игры на англ. и общаются на иностранных платформах
0
35
2 года назад
Отредактирован tysch_tysch
0
Может есть смысл сотрудничества с ютуб-каналами и вк-сообществами по тому же Вар3
об этом говориться в первом посте
0
33
2 года назад
0
Daro, варкрафт банально проще. Вот и всё. И доступней. Любой может скачать 1.26 с торрентов и сделать свою модификацию.
0
24
2 года назад
0
Любой может скачать анрил с официального сайта... А вот дальше начнутся затыки - как минимум, нужно железо не ниже определенного уровня, да и наличие мозга и рук кардинально меняет ситуацию, хотя и не обязательно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.