Изменения в проектах

Добавлен , опубликован
Добрые хигимичане!
С этого года мы меняем политику выдачи проектов (специальные разделы с кучей функций для продвинутых авторов). Цель увеличить ценность основных разделов и увеличить ценность проектов.
Проекты теперь выдаём:
– игры,
– тотальные модификации,
– большие кампании,
– популярные и перспективные карты
Кому будем выдавать не охотно:
– контент-проектам (модели из <gamename>)
– гильдиям (тут должен быть диалог и наше совместное решение),
– картам (если не мегапопулярная и не перспективная на наш взгляд)
До февраля ничего не меняется. Никого принудительно и моментально сгонять с насиженных мест не будем. Контент проекты получат модераторские права в соответствующих разделах, с гильдиями и авторами карт будем разговаривать индивидуально, предлагать им планы публикаций, которые оправдывают их статус. Давайте построим лучший XGM вместе!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
35
1 год назад
0
Я бы не сказал что это закручивание. Мы хотим осторожно прибраться, по пути спросив владельцев контента что это лежит такое и может ли оно лежать лучше.
Это шаг на встречу авторам скорее.
3
12
1 год назад
Отредактирован Daro
3
Хигама уже давно стала платформой только для ресурсов, особенно моделей. Сюда заходят, что загрузить аниме модельку и забить. Так же многим неинтересно фармить рейтинг опыт на этом сайте, потому что это им тупо неинтересно. Большинству авторов карт не нужна хигама - у них есть свои группы в вк и дискорд сервера.
С этим вы уже ничего не сделаете. Нужно было раньше думать как поддерживать авторов.
1
35
1 год назад
1
Daro, отличная аналитика, друг, у тебя отличные шансы стать следующим админом хигамы!
9
33
1 год назад
9
Daro, не стал, а всегда и был. Тут изначально на сайте выкладывались сугубо модели. Активность в проектах была только в 2012-2014 годах. Потом начали продвигать геймдев. Варкрафт задушили. И проекты изжили себя. Сейчас проекты просто не в моде, как это было 10 лет назад. Да и популярность варкрафта уже не та что была.

Но вот что делать проектам которые ещё не вышли. Так хоть кто то что-то замечает. А без проектов их просто вытеснят те у которых есть что скачать. Хотя новостей и скринов в наше время никто уже не ждёт. Всем подавай готовый продукт и чтобы пощупать можно было и желательно бесплатно.
2
23
1 год назад
2
Daro, как же раздражают группы вк и дискорд, ну не хочу я туда заходить ради вонючей карты, вот на хгм в пост с картой вайнот, для карты варкрафт3 не нужен гигапроект/группа/сервера/целые сайты, не тот размер сущности

PUVer, сколько варкрафт не души, а он живет где то там под подошвой, само ковыряние редактора процесс медитативный, как хобби, скомбинировать ресурсы, посмотреть на результат, забыть до следующего сеанса. Варкрафт прост, как роблокс или майн. Детям легко заходит, старикам не трудно ковырнуть лишний раз.
0
12
1 год назад
0
Daro, отличная аналитика, друг, у тебя отличные шансы стать следующим админом хигамы!
Но Даро не нужно быть админом хигамы. Все это выглядит как закручивание гаек на полу-мертвой платформе- сайте. Впрочем не удивительно, после таких итогов премии года.
2
35
1 год назад
2
Daro, и много аниме моделяк на сайте?
0
35
1 год назад
0
Daro, конечно нужно, о чём разговор
Каких итогов? премия междусобойчик тех людей, которые её проводили. Я им не запрещал её проводить (где закручивание гаек?), они проводили её не претендуя на объективность для себя и узкого круга зрителей, вложились силами и призами. Где за пределами хигамы подобный движ?
Что касается полумёртвой, ну конечно сидеть в чатиках на 5 человек очень весело и увлекательно. При этом чатики не производят:
  • каких-то значимых событий (аля конкурсы и премия)
  • значимого контента (продолжают перепиливать миликарты на гуи)
  • поливают говном тех кто пытается выделиться и начать делать что-то «не так» на широкую аудиторию
Объективная реальность такова:
  • XGM – это хаб объединяющий лучшее из всей движухи
  • лучшие люди итак сюда заходят регулярно
  • ваши лучшие люди станут частью нашего комъюнити, как произошло в прошлом году: анрайз, рути, агерон, но не Даро – даро слишком велик для нас
  • в перспективе без xgm нельзя ничего сделать со своим проектом, потому что вся ключевая инфраструктура будет построена вокруг нас
В целом мы продолжим тут «загнивать», а вы продолжайте сидеть генерировать кринж в чатиках
2
35
1 год назад
Отредактирован tysch_tysch
2
На всякий случай про загнивание, вот статы 2022 (первый столбец) к 2021 (второй столбец) году, в некоторые месяцы несмотря на падение интереса к варкрафту и все печальные событие рост х1,5, это при том что в прошлые годы мы росли процентов на 5-10 в среднем
В этом конечно огромная заслуга нашей технической команды, но и контентная тоже поработала хорошо
В новом году мы постараемся сделать максимально, чтобы наши авторы извлекли из этого роста профит себе и своим проектам, для этого и планируем изменения в контенте. Новые проекты должно быть легко найти и они должны получать много внимание, большие проекты самостоятельно умеют привлекать внимание – им нужна гибкость.
Загруженные файлы
4
26
1 год назад
4
Кстати, может добавить уведомления, как на хайве? Там после того, как ты скачиваешь ресурс, в личные уведомления падает сообщение, типа " вы скачали такой-то ресурс, пожалуйста, оставьте фидбек".
0
35
1 год назад
0
Lord_Teo, идея норм
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.