В разделе с Unity вопрос исчез, по этой причине кидаю его сюда.
Суть вопроса в том что я хотел найти сайт или гайд/мануал по скриптам из C# для Unity где было бы:
Суть вопроса в том что я хотел найти сайт или гайд/мануал по скриптам из C# для Unity где было бы:
- Детальное описание каждого скрипта и пример его использования.
- Разделение всей этой информации на разделы по типу скрипты для анимаций моделей или например скрипты для все возможного манипулирования камерой.
Причина вопроса (если вам интересно): проблема в том что в каждом гайде по C# сначала идут основы и тд (Эта часть у всех одинаковая она как своего рода вступление). А дальше каждый начинает учить тому что сам считает нужным, иногда это группа скриптов которые абсолютно не связаны между собой ни чем, а бывает еще чаще показывают как сделать то или иное действие/систему/наработку но при этом после ее создания ты иногда не понимаешь как еще можно использовать скрипты которые были задействованы при ее создании, так как это уроки по типу "Тебе показываю, а ты повторяешь".
Короче хочу создать свою игру, но при этом не знаю с чего начать. Так как для создания полноценного кода я даже не имею минимального представления о всех функциях которые мне доступны.
Принятый ответ
Напишу как было у меня: когда я начинал, книг не было, уроков тоже особо; читал пару уроков на хабре, но в общем много непонятного было, тупо повторял как ты пишешь;
Потом мне надоело и поставил перед собой конкретную задачу написать систему движения персонажа от третьего лица - да чтобы куб банально двигался. И еще написать систему камеры: следование камеры за кубом при движении, поворот камеры вокруг куба при движении, зум с порогами "от" и "до".
Потом мне надоело и поставил перед собой конкретную задачу написать систему движения персонажа от третьего лица - да чтобы куб банально двигался. И еще написать систему камеры: следование камеры за кубом при движении, поворот камеры вокруг куба при движении, зум с порогами "от" и "до".
В результате пишу "как двигать объект на стрелки": выдает результат на Unity Forums, где ты видишь конкретно какие компоненты нужно использовать или видишь решение, которое нужно подстроить под себя. Ну и вот так вот со всем - так и создал, на паре моментов намучался, правда.
Ты вообще зачем Unity изучаешь? Наверное, хочешь что-то сделать? Ну вот и пробуй, с гуглом на практике.
Ты вообще зачем Unity изучаешь? Наверное, хочешь что-то сделать? Ну вот и пробуй, с гуглом на практике.
По урокам, наверное, самые нескучное и понятное что видел - syntaxerror.ru/category/unity/page/2
По книгам - не знаю ничего такого классического кроме "Unity в действии". Вот там уж, наверное, как раз то, что ты хочешь - разделение по категориям и описание скриптов.
По книгам - не знаю ничего такого классического кроме "Unity в действии". Вот там уж, наверное, как раз то, что ты хочешь - разделение по категориям и описание скриптов.
Ну а так - практика как и везде лол, со временем ты поймешь, что достаточно изучить основные моменты и ты заочно будешь понимать как устроено в целом все другое что бы то ни было в Unity, не будет никакой боязни неизведанного API и тем более попытки его полностью изучить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Гугл + обучающие уроки на ютупе.
Отредактирован Araders
Отредактирован AsagiriGen
Потом мне надоело и поставил перед собой конкретную задачу написать систему движения персонажа от третьего лица - да чтобы куб банально двигался. И еще написать систему камеры: следование камеры за кубом при движении, поворот камеры вокруг куба при движении, зум с порогами "от" и "до".
Ты вообще зачем Unity изучаешь? Наверное, хочешь что-то сделать? Ну вот и пробуй, с гуглом на практике.
По книгам - не знаю ничего такого классического кроме "Unity в действии". Вот там уж, наверное, как раз то, что ты хочешь - разделение по категориям и описание скриптов.
Отредактирован AsagiriGen