Скрипты
В разделе с Unity вопрос исчез, по этой причине кидаю его сюда.
Суть вопроса в том что я хотел найти сайт или гайд/мануал по скриптам из C# для Unity где было бы:
  1. Детальное описание каждого скрипта и пример его использования.
  2. Разделение всей этой информации на разделы по типу скрипты для анимаций моделей или например скрипты для все возможного манипулирования камерой.
Причина вопроса (если вам интересно): проблема в том что в каждом гайде по C# сначала идут основы и тд (Эта часть у всех одинаковая она как своего рода вступление). А дальше каждый начинает учить тому что сам считает нужным, иногда это группа скриптов которые абсолютно не связаны между собой ни чем, а бывает еще чаще показывают как сделать то или иное действие/систему/наработку но при этом после ее создания ты иногда не понимаешь как еще можно использовать скрипты которые были задействованы при ее создании, так как это уроки по типу "Тебе показываю, а ты повторяешь".
Короче хочу создать свою игру, но при этом не знаю с чего начать. Так как для создания полноценного кода я даже не имею минимального представления о всех функциях которые мне доступны.

Лучший ответ:
Напишу как было у меня: когда я начинал, книг не было, уроков тоже особо; читал пару уроков на хабре, но в общем много непонятного было, тупо повторял как ты пишешь;
Потом мне надоело и поставил перед собой конкретную задачу написать систему движения персонажа от третьего лица - да чтобы куб банально двигался. И еще написать систему камеры: следование камеры за кубом при движении, поворот камеры вокруг куба при движении, зум с порогами "от" и "до".
В результате пишу "как двигать объект на стрелки": выдает результат на Unity Forums, где ты видишь конкретно какие компоненты нужно использовать или видишь решение, которое нужно подстроить под себя. Ну и вот так вот со всем - так и создал, на паре моментов намучался, правда.
Ты вообще зачем Unity изучаешь? Наверное, хочешь что-то сделать? Ну вот и пробуй, с гуглом на практике.
По урокам, наверное, самые нескучное и понятное что видел - syntaxerror.ru/category/unity/page/2
По книгам - не знаю ничего такого классического кроме "Unity в действии". Вот там уж, наверное, как раз то, что ты хочешь - разделение по категориям и описание скриптов.
Ну а так - практика как и везде лол, со временем ты поймешь, что достаточно изучить основные моменты и ты заочно будешь понимать как устроено в целом все другое что бы то ни было в Unity, не будет никакой боязни неизведанного API и тем более попытки его полностью изучить.



Просмотров: 388

Uber #1 - 1 год назад 1
и
и
Гугл + обучающие уроки на ютупе.
Araders #2 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Uber:
и
и
Гугл + обучающие уроки на ютупе.
Ладно в первой сылке можно порыться. Unity Api уже пытался разобрать что и как там, но даже если бы я мог перевести весь текст там то, он для меня все равно непонятен. А обучающие уроки на ютубе, как я уже написал выше - слишком узко направлены
GeneralElConsul #3 - 1 год назад (отредактировано ) 0

Напишу как было у меня: когда я начинал, книг не было, уроков тоже особо; читал пару уроков на хабре, но в общем много непонятного было, тупо повторял как ты пишешь;
Потом мне надоело и поставил перед собой конкретную задачу написать систему движения персонажа от третьего лица - да чтобы куб банально двигался. И еще написать систему камеры: следование камеры за кубом при движении, поворот камеры вокруг куба при движении, зум с порогами "от" и "до".
В результате пишу "как двигать объект на стрелки": выдает результат на Unity Forums, где ты видишь конкретно какие компоненты нужно использовать или видишь решение, которое нужно подстроить под себя. Ну и вот так вот со всем - так и создал, на паре моментов намучался, правда.
Ты вообще зачем Unity изучаешь? Наверное, хочешь что-то сделать? Ну вот и пробуй, с гуглом на практике.
По урокам, наверное, самые нескучное и понятное что видел - syntaxerror.ru/category/unity/page/2
По книгам - не знаю ничего такого классического кроме "Unity в действии". Вот там уж, наверное, как раз то, что ты хочешь - разделение по категориям и описание скриптов.
Ну а так - практика как и везде лол, со временем ты поймешь, что достаточно изучить основные моменты и ты заочно будешь понимать как устроено в целом все другое что бы то ни было в Unity, не будет никакой боязни неизведанного API и тем более попытки его полностью изучить.
Araders #4 - 1 год назад 0
GeneralElConsul, в том то и дело не могу поставить перед собой поставить цель потому как то что я хочу сделать в поиске не нашел да и реализации себе не представляю потому что не из чего выбирать. А нормально изучить никак не могу потому как нигде не расписано всех скриптов. Буквально все мои знания в C# за время просмотреных роликов и прочитаных статей это: Как создать среду для начала написания кода и бинд действий для клавиш. Похоже програмирование слишком непонятная для меня штука и я ее действительно боюсь.
GeneralElConsul #5 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Буквально все мои знания в C# за время просмотреных роликов и прочитаных статей это: Как создать среду для начала написания кода и бинд действий для клавиш.
Сначала изучи C#, а потом уже в Unity иди. Подойдет любая книга - Шилдт, Павловская и т.д.