Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Добавлен , опубликован
Жанр: RPG+
Версия карты: 1.0
Версия игры: 1.24+
Подпроект от WestVillages, задумывался как один простой квест к новому году, вырос в самостоятельную интересную РПГ с сюжетом, кучей секретов и геймплеем погружающим игрока на 2-4 часа в пустошах ледяной короны.

Особенности

  • Нестандартный сюжет
  • Все снаряжение отображается на герое
  • Много секретов
  • Бесконечный геймплей

Сюжет

Ходит много легенд об воинах, которые заключи сделку с могущественными древними богами. Суть сделки заключалась в служении в обмен на бессмертие. Но древние давно покинули этот мир, а их воины все еще продолжают служение в соответствии с последними приказами. Кто-то из них стал вечными странниками, исследующими мир и не только, а кто-то тайными служителями закона и порядка, или наоборот хаоса и беспорядка. Но теперь они стали исчезать, нашлось ли орудие против бессмертных, или еще что-то, разобраться в причине предстоит Вам.
Вы выступаете в роли одного из бессмертных воинов и попадаете в что-то вроде дня "сурка". Вероятно когда-то Вы пришли в эти земли чтобы помочь освободить принцессу местных земель, но случилось невиданное - по каким-то причинам вы возрождаетесь рядом с алтарем в местном лагере и ничего не можете вспомнить. Вот тут и начинается игра...

Скриншоты

Что будет в следующих версиях

  • новые квесты;
  • много нового снаряжения;
  • еще больше секретов и крутых артефактов;
  • продолжение по ту сторону портала...
  • возможность пройти подземелье (против людей будет подземелье - лаборатория скелетов, против скелетов - шахты людей, и третий против всех это подземелье дракона - босса);
  • больше рандома;

Не сложные и маловероятные:

  • крафт предметов;
  • возможность зачаровывать снаряжения;
  • доп. бонусы от наборов;
  • ездовые животные;
  • новые классы;

Бонус

Всем кто скинет скрин в комментарии после победы над главным боссом и захватит мультиборд с снаряжением, я буду открывать секреты карты, расположение или способы добыть очень сильные артефакты.

Инструкция

  1. Файл поместить в папку Warcraft III\Campaigns\
  2. Искать в Одиночной игре - Дополнительные кампании.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
1
10 лет назад
0
лучше западные деревни возрождай
0
25
10 лет назад
0
Фел человек выглядит глупо как минимум.
0
1
10 лет назад
0
я не фейк (плохая память на пароли)
0
15
10 лет назад
0
Прэтор, Ну что там с демонами ?
0
12
9 лет назад
0
Это не перво-апрельская шутка.
Это всё же оказалось первоапрельской шуткой...
0
25
9 лет назад
0
способности для героя нежити(думаю сон заменить на немощь или еще чего)
Ау! А боссы? Ставь самобафф. Прэтор:
Если что, вот я про какое оружие рассказывал, ледяная молния.
После получения меча-уникума в следующее "возрождение через 2 года" сундука с "Молнией" нет. Вообще никакого сундука.
Кампу перезалить надо. Версия старая. По комментам, так два апдейта уж было.
0
1
7 лет назад
0
Nosferoh, да, про босса и бафы надо бы доработать, и про косяк с сохранением вещей в сундуке, недосчитался перчаток после пересохранения.
Порубился на досуге, поначалу думал что за ерунда, видимо эта карта безнадежно устарела, но в итоге втянулся и поиграл 2,5 часа... Однозначно надо делать подсказки, как работают порталы, что если меня убьют, где достать более совершенное оружие, где этот чертов красный ключ, какой предмет надо класть в алтарь охраняемый големом, почему предметы у обелиска не подходят, да и что туда вообще надо класть, кочему ключи для обелиска у скорпионов и драконидов... Но в целом когда по изображению на плите допедрил что нужен топор, радость открытия была)
Способности рассчитаны на стратегию, явно надо делать более коротким и сроки действия заклинаний и их перезарядку, каждый раз возвращаться в лагерь не айс, нужна возможность восстанавливать хипи на выходе. Хотелось бы нанимать кого-то. Хотелось бы больше нестандартных ситуаций за стенами. Хотелось бы в конце первого или начале второго перерождения получить маунта, а на 3ий уже летающего маунта. Хотелось бы больше смысла в параметрах снаряжения, выбора практически нет, как минимум добавить бы магаз еще. Может быть зашло бы алхимия. Диалоги слушаются только первый раз, лучше сделать несколько вариантов с влиянием на обстановку и юмором. Диалоги писал школьник (нет, просто я... нет отмазки подходящей, кароч важе жесть диалоги, как только я мог написать и озвучить такое).
Плохие новости, я не нашел этой компании у себя, придется дорабатывать эту версию. Хорошие новости - это будет в разы быстрее и проще, внес несколько изменений - быстро залил.
centrino, я же не обещал что введу, это была подготовка, я ее сделал тогда, все четко))
andreycraft_, да, только там пипец как все сложно и долго, 30 минут только искал где код диалога)) 2 часа на 3 варианта диалога вступительного надо, а игроку это 30 сек. ужас кароч, но постараюсь успеть новые версии выкатить.
Ancient, ну пусть он на себя всю глупость примет, там и без него ужасных моделей хватает, тогда может это и было норм, ща канеш выглядит все очень плохо)
0
1
5 лет назад
0
Судя по всему проект не дурный! Я даже попробую пройти без читов ;
D
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.