Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Добавлен , опубликован
Жанр: RPG+
Версия карты: 1.0
Версия игры: 1.24+
Подпроект от WestVillages, задумывался как один простой квест к новому году, вырос в самостоятельную интересную РПГ с сюжетом, кучей секретов и геймплеем погружающим игрока на 2-4 часа в пустошах ледяной короны.

Особенности

  • Нестандартный сюжет
  • Все снаряжение отображается на герое
  • Много секретов
  • Бесконечный геймплей

Сюжет

Ходит много легенд об воинах, которые заключи сделку с могущественными древними богами. Суть сделки заключалась в служении в обмен на бессмертие. Но древние давно покинули этот мир, а их воины все еще продолжают служение в соответствии с последними приказами. Кто-то из них стал вечными странниками, исследующими мир и не только, а кто-то тайными служителями закона и порядка, или наоборот хаоса и беспорядка. Но теперь они стали исчезать, нашлось ли орудие против бессмертных, или еще что-то, разобраться в причине предстоит Вам.
Вы выступаете в роли одного из бессмертных воинов и попадаете в что-то вроде дня "сурка". Вероятно когда-то Вы пришли в эти земли чтобы помочь освободить принцессу местных земель, но случилось невиданное - по каким-то причинам вы возрождаетесь рядом с алтарем в местном лагере и ничего не можете вспомнить. Вот тут и начинается игра...

Скриншоты

Что будет в следующих версиях

  • новые квесты;
  • много нового снаряжения;
  • еще больше секретов и крутых артефактов;
  • продолжение по ту сторону портала...
  • возможность пройти подземелье (против людей будет подземелье - лаборатория скелетов, против скелетов - шахты людей, и третий против всех это подземелье дракона - босса);
  • больше рандома;

Не сложные и маловероятные:

  • крафт предметов;
  • возможность зачаровывать снаряжения;
  • доп. бонусы от наборов;
  • ездовые животные;
  • новые классы;

Бонус

Всем кто скинет скрин в комментарии после победы над главным боссом и захватит мультиборд с снаряжением, я буду открывать секреты карты, расположение или способы добыть очень сильные артефакты.

Инструкция

  1. Файл поместить в папку Warcraft III\Campaigns\
  2. Искать в Одиночной игре - Дополнительные кампании.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
10 лет назад
0
Прэтор, может, это теплокровные ящеры, мало ли что в других мирах бывает.
0
21
10 лет назад
Отредактирован girvel
0
Прэтор, это можно сделать как фичу: у охотников за драконидами (я в карту не играл, не знаю, есть ли...) можно спросить, почему они не замерзают. И каждый будет давать свой ответ.
Достижение!
[Взрыв мозга]
Вы распросили всех охотников на драконидов, почему они не замерзают, и выслушали 10 число можно заменить кратких курсов биологии, на тематику от нестынущего говна до тысячелетних мутаций, и теперь знаете все уязвимые места у них и можете нанести им критический удар с 11% шансом, а также ваш интеллект повышен на 10 едениц. Правда, после курса на тему вышеупомянутого нестынущего говна ваша жизнь вряд-ли станет прежней.
0
18
10 лет назад
0
Кет, а в оригинале они же по северу не бегают? Не хочется подставлять все под "может")
girvel, отличная идея) Может из-за этого только ящеров и оставлю)
0
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
отличная идея) Может из-за этого только ящеров и оставлю)
И пожалуйста больше, больше квестов, это же рпг)
1
21
10 лет назад
1
GenElCon,усть выпускает отдельно версию с квестами. Отдельно "классическую" - в карте вышла немного другая тематика.
1
18
10 лет назад
Отредактирован Прэтор
1
girvel, не согласен, надо сделать более живым игровой процесс, квесты часть этого. Правда они съедают много времени автора, но думаю это никого не расстроит.
4
21
10 лет назад
4
Слишком слоупочно, пришлось проходить со спидхаком х2.
1
33
10 лет назад
1
Editor, «бесконечный геймплей» же =)
No offense, просто забавно.
1
21
10 лет назад
1
Ты не понимаешь. Ты делал карту жанра RPG. Но сделал ты другую карту. И в этой другой карте основа - это сражения против мобов. Не квесты. Нет. Нужно разнообразить бой. Добавить новые предметы. Отрегулировать ХП.И прочее. Пожалуйста. Выпускай отдельно версию без квестов: "Классическую". Но с ачивками. Они геймплей не притесняют. Пожалуйста. Это ведь нетрудно.
0
18
10 лет назад
Отредактирован Прэтор
0
Editor, звучит как оскорбление.
girvel, откуда ты знаешь что я делал?) Ачивки выполняют роль тех же квестов в упрощенной форме. Я вижу только одно развитие проекту, это увеличение всех элементов, создание второй части - в аду, проработка первой части, в том числе создание дополнительных квестов и событий. Если есть видение что конкретно нужно сделать, я готов выслушать. Либо я вижу еще один вариант где все останется в этом виде, если ты возьмешь и сам сделаешь как хочешь...
Кет, фактически бесконечный, я проверял)
0
21
10 лет назад
0
Прэтор, в каком месте? Совершенно не было цели оскорбить кого-либо - эта фраза наиболее точно описывает ситуацию. Гг - слоупок, ели бегает, исход боя с любым мобом ясен изначально, и ты сидишь пьешь чаек секунд 40 пока твой перс его заковыряет и останется с 3 хп. Либо вообще - ждать те же 40 секунд, а потом еще минуту бежать на базу хилиться.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.