World of Warcraft Modding

Добавлен , опубликован

Возможности движка WoW для модмейкинга

* Полнонценный маппинг
Что доступноНа сколько доступноКомментарий
Рельеф100%Без ограничений.
Текстуринг100%Без ограничений, однако нельзя добавить свои кисти для покраски. Есть 2D и 3D режим. Есть альфамаппинг.
Модели100%Без ограничений.
Свет100%Без ограничений, однако настраивается вручную в DBC файлах.
Вода100%Без ограничений.
Вертекс шейдинг90%Без ограничений, но при помощи стороннего софта.
Отверстия в текстуре100%Без ограничений.
Непроходимые участки100%Без ограничений.
Генерация карты высот WDL100%Без ограничений.
Граундэффекты95%Без ограничений, но при помощи стороннего софта.
Текстурные флаги95%Без ограничений, но при помощи стороннего софта.
Импорт любых моделей и ткстур100%Без ограничений.
* Полнонценный моделлинг
Что доступноНа сколько доступноКомментарий
Геометрия100%Без ограничений.
Кости100%Без ограничений, однако кости теряют названия и получают порядковые номера. Фиксится хекс-редактором.
Крепления100%Без ограничений, но требуют отдельной настройки.
Материалы100%Без ограничений.
Текстуры100%Без ограничений.
Геосеты90%Есть ограничения в создании дублированных геосетов, но они решаемы.
Источники освещения80%Доступны только статические источники.
Анимации95%Без ограничений, но есть сложности при конвертации.
Партиклы90%Создаются вручную хекс-редактором.
Камеры100%Без ограничений.
Ивенты90%Без ограничений.
  • Возможность изменения интерфейса (добавления новых функций интерфейса)
  • Неограниченный импорт моделей/текстур и других материалов
  • Внесение информативных изменений (редактирование DBC)
Вся разработка ведется на версии WoW WOtLK 3.3.5a

Базовые туториалы

В создании серии уроков принимали участие: Steff, llissar, fearless_wind, SwordOfTruth. Взято и переведено с Modcraft'а.

Дополнительные туториалы

В создании дополнительных туториалов принимали участие: fearless_wind, lago, Soldan, Mordred, Попрыгун, Mjollna.

Туториалы по серверной части/DBC

В создании туториалов по серверной части/DBC принимали участие: Keeper (Kaban4ik), Ascathos, fearless_wind, Shruik, MegaBlax.

Справочная информация

Галерея различных проектов

Видео различных проектов

Видео могут содержать логотипы сторонних ресурсов и проектов. Не является рекламой.
Если информация, предложенная в туториалах помогла вам в модмейкинге, просьба выкладывать свои наработки в комментарии, добавляться в участники и ставить лайк! :)
Если вы нашли грамматическую ошибку, битую ссылку, нерабочую фотографию и другие недостатки, просьба отписать об этом в комментариях.
Обратная связь: ICQ 583280921 или PM.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
13
11 лет назад
1
Palix:
а с импортом, как успехи? То есть файлы мдх. и содержания блп текстуры, как затащить в архивы?
Можно, напишу урок позже.
0
24
11 лет назад
0
SwordOfTruth, большое спасибо тебе)
Этот комментарий удален
1
20
11 лет назад
1
А близзы сами-то не против? Или все это было проделано в узком кругу, а сами близзы не в курсе?
Как бы если близзы запрещают, то особой популярности это ничего не обретет, как бы там ни кто не старался.
0
13
11 лет назад
Отредактирован Skarn
0
Не против. Вот слова одного из них, не помню кого (который на артпанели видео выкладывает ), в дословном переводе:
На самом деле, мы совсем не против модмейкинга, нам лишь не нравиться, что некоторые люди пытаются сделать из этого деньги, Но к сожалению, в большинстве случаев, мы ничего не можем с этим поделать, так как они используют легальные схемы заработка. (Видимо речь о донате).
Также близзы на Близзконе (или еще на каком-то мероприятии) расписались на футболке с логотипом ноггита и надписью Noggit - WoW Map Editor, которую им дали два парня с модкрафта.
1
21
11 лет назад
1
Заинтересовало... попробую себя в этом деле )
SwordOfTruth, молодец заинтересовал меня WOW редактором :)
0
13
11 лет назад
0
Добавься, в участники :)
0
15
11 лет назад
0
SwordOfTruth, вроде вчера ещё нельзя было добавляться, ну я пожалуй тоже вступлю х)
0
21
11 лет назад
0
Рано мне ещё в участники, для начало надо его освоить...
мёртвым грузом висеть буду только...
0
16
11 лет назад
0
Я тоже со временем вступлю.Кстати, SwordOfTruth, а через этот редактор можно создать новую расу?(беорнов например)
0
13
11 лет назад
0
Расу можно создать, посадив ее на скелет одной из существующих. Делается это в сторонних программах. Ноггит лишь редактор карт.
Механик, мертвым грузом висеть не будете. Это же не проект по разработке, а проект по обучению и достижению определенных результатов. Так что you're welcome,
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.