Когда создаем ИИ в редакторе и сохраняем его отдельно, а потом импортируем к карте, он каждый раз будет работать по ссылке из той папки в которой сохранен, или сохранится, непосредственно, в самой карте. Проще говоря когда копируешь карту на другой комп, например, нужно будет копировать файл ИИ вместе с ней или нет?

Вопрос был задан 1 год назад
Всем привет морозной стужей модейлеры. Я извлёк модель Сквернобота из WoW BC программой My WarCraft Studio, далее открыл модель с помощью Mdlvis и вот там выдала табличка о не хватающих текстурах. Я их всех нашёл легко кроме одной. Путь к нужным текстурам был показан в окне F2 а вот это: BloodReaver_Skin01.blp показано без пути, короче путь к этой текстурке вообще не указан и я не знаю что делать. Помогите пожалуйста срочно, как в MPQ Архивах найти эту текстурку?

Вопрос был задан 3 года назад
У меня стоит noggit некой версии 3.166.
Поставил не так давно и всё хорошо было. Я спокойно ставил модели, всё такое, всё шло гладко. Недавно перед уходом сохранился и вышел. Теперь когда приближаюсь к определенным ADT зонам, вылетает.
что делать не знаю, вот лог.

Вопрос был задан 3 года назад
Доброго времени суток, дорогие друзья.
...
Вопрос был задан 3 года назад
Здравствуйте, эта прекрасная программа, к несчастью, просто не запускается у меня, только в чем проблема то, окно Noggit'a сначала открывается без какого либо изображения, просто с "пустым" окном, сквозь которое я любуюсь на свой рабочий стол, а спустя некоторое время исчезает. Программа будто отказывается работать на моем пк. Noggit 1.2. К слову, у меня Win ХР SP 3, 1 гб озу (наверное в этом проблема?). Если нужно, скину скрин всплывающего окна, хотя оно, скорее всего, мало чего скажет о сути проблемы.

Вопрос был задан 4 года назад
Ребята, подскажите пожалуйста как достать карты высот Тельдрассила или может кто уже это сделал скинет на файлобменик.
Предполагаемый формат файла PNG 16-bit
Вдогонку не откажусь от карты-покрытия текстурами данной локации (texture layers)

Вопрос был задан 4 года назад