World of Warcraft Modding

Добавлен , опубликован

Возможности движка WoW для модмейкинга

* Полнонценный маппинг
Что доступноНа сколько доступноКомментарий
Рельеф100%Без ограничений.
Текстуринг100%Без ограничений, однако нельзя добавить свои кисти для покраски. Есть 2D и 3D режим. Есть альфамаппинг.
Модели100%Без ограничений.
Свет100%Без ограничений, однако настраивается вручную в DBC файлах.
Вода100%Без ограничений.
Вертекс шейдинг90%Без ограничений, но при помощи стороннего софта.
Отверстия в текстуре100%Без ограничений.
Непроходимые участки100%Без ограничений.
Генерация карты высот WDL100%Без ограничений.
Граундэффекты95%Без ограничений, но при помощи стороннего софта.
Текстурные флаги95%Без ограничений, но при помощи стороннего софта.
Импорт любых моделей и ткстур100%Без ограничений.
* Полнонценный моделлинг
Что доступноНа сколько доступноКомментарий
Геометрия100%Без ограничений.
Кости100%Без ограничений, однако кости теряют названия и получают порядковые номера. Фиксится хекс-редактором.
Крепления100%Без ограничений, но требуют отдельной настройки.
Материалы100%Без ограничений.
Текстуры100%Без ограничений.
Геосеты90%Есть ограничения в создании дублированных геосетов, но они решаемы.
Источники освещения80%Доступны только статические источники.
Анимации95%Без ограничений, но есть сложности при конвертации.
Партиклы90%Создаются вручную хекс-редактором.
Камеры100%Без ограничений.
Ивенты90%Без ограничений.
  • Возможность изменения интерфейса (добавления новых функций интерфейса)
  • Неограниченный импорт моделей/текстур и других материалов
  • Внесение информативных изменений (редактирование DBC)
Вся разработка ведется на версии WoW WOtLK 3.3.5a

Базовые туториалы

В создании серии уроков принимали участие: Steff, llissar, fearless_wind, SwordOfTruth. Взято и переведено с Modcraft'а.

Дополнительные туториалы

В создании дополнительных туториалов принимали участие: fearless_wind, lago, Soldan, Mordred, Попрыгун, Mjollna.

Туториалы по серверной части/DBC

В создании туториалов по серверной части/DBC принимали участие: Keeper (Kaban4ik), Ascathos, fearless_wind, Shruik, MegaBlax.

Справочная информация

Галерея различных проектов

Видео различных проектов

Видео могут содержать логотипы сторонних ресурсов и проектов. Не является рекламой.
Если информация, предложенная в туториалах помогла вам в модмейкинге, просьба выкладывать свои наработки в комментарии, добавляться в участники и ставить лайк! :)
Если вы нашли грамматическую ошибку, битую ссылку, нерабочую фотографию и другие недостатки, просьба отписать об этом в комментариях.
Обратная связь: ICQ 583280921 или PM.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
9 лет назад
0
Flek:
В папке Client files отсутствуют вообще какие-либо файлы, из-за этого не могу изменить музыку с логин скрина.
Извини, но я тебя не понимаю. Изменение музыки - работа с DBC файлами, которые лежат в DBFilesClient в архивах из локальной папки, к примеру ruRU.
Flek:
Есть какойнибудь туториал по конвертации?
В игре не отображаются названия зон и вообще все задания и названия НИПов на английском.
Нет. Предлагаю пропустить модели через cata-wotlk конвертер, который можно найти на модкрафте, т.к. я пока не делал ресурс с инструментами тут из-за недостатка активности в проекте. Потом открой через 010 editor файлы и посмотри что отличается от вотлкшных.
0
6
9 лет назад
0
В папке Client files отсутствуют вообще какие-либо файлы, из-за этого не могу изменить музыку с логин скрина.
Извини, но я тебя не понимаю. Изменение музыки - работа с DBC файлами, которые лежат в DBFilesClient в архивах из локальной папки, к примеру ruRU.
В туториале на модкрафте автор сначала изменил dbc файл, а потом в папке ClientFiles->Interface->GlueXML->что-то делал.~SwordOfTruth:
Есть какойнибудь туториал по конвертации?
В игре не отображаются названия зон и вообще все задания и названия НИПов на английском.
Нет. Предлагаю пропустить модели через cata-wotlk конвертер, который можно найти на модкрафте, т.к. я пока не делал ресурс с инструментами тут из-за недостатка активности в проекте. Потом открой через 010 editor файлы и посмотри что отличается от вотлкшных.
Спасибо.
0
6
9 лет назад
0
При любых изменениях в Запределье и Нордсколе игра вылетает. Если изменяю Калимдор и ВК, то когда нахожусь в той зоне, камера отдаляется вверх на десятки метров. Когда имзеняю собственные карты, то все нормально.
0
13
9 лет назад
0
Flek:
При любых изменениях в Запределье и Нордсколе игра вылетает. Если изменяю Калимдор и ВК, то когда нахожусь в той зоне, камера отдаляется вверх на десятки метров. Когда имзеняю собственные карты, то все нормально.
Отлетания камеры - ошибка в MFBO чанке .adt. Фиксится хексом путем очистки этой секции прямо в адт. Это довольно просто. Если не понятно объяснил, могу подробнее.
Нордскол пока нельзя редактировать в виду особенностей альфакарты.
0
6
9 лет назад
0
Не могу зайти на карту Затерянные острова.
10555 - (MapTile.cpp:53): Opening tile 26, 30 ("World\Maps\LostIsles\LostIsles_26_30.adt") from MPQ.
10568 - (errorHandling.h:64): [Error] There was an exception of type "SIGSEGV"
"Invalid storage access; most frequently caused by attempting to store some value in an object pointed to by a bad pointer. (Segment violation.)".
Please excuse the inconvenience. You may want to report this error including the log to the developers.
10569 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] OS-Version: 6.2.9200 () 0x100-0x1
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CCFA3C (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00C7009C (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CE3978 (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 74D7919F (KERNEL32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77220BBB (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77220B91 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
0
13
9 лет назад
0
Flek:
Не могу зайти на карту Затерянные острова.
10555 - (MapTile.cpp:53): Opening tile 26, 30 ("World\Maps\LostIsles\LostIsles_26_30.adt") from MPQ.
10568 - (errorHandling.h:64): [Error] There was an exception of type "SIGSEGV"
"Invalid storage access; most frequently caused by attempting to store some value in an object pointed to by a bad pointer. (Segment violation.)".
Please excuse the inconvenience. You may want to report this error including the log to the developers.
10569 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] OS-Version: 6.2.9200 () 0x100-0x1
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CCFA3C (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00C7009C (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CE3978 (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 74D7919F (KERNEL32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77220BBB (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77220B91 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
А откуда эта карта? Это ж ката-контент.
0
6
9 лет назад
0
0
13
9 лет назад
0
Flek:
Видимо какая-то АДТ или модель крашит там.
0
6
9 лет назад
0
Создал две новые карты, могу на них телепортироваться. Создал еще две карты, но на них уже не могу почему-то, пишет, что mapID не найден, хотя делал так же как и первые две карты.
0
13
9 лет назад
0
Flek:
Создал две новые карты, могу на них телепортироваться. Создал еще две карты, но на них уже не могу почему-то, пишет, что mapID не найден, хотя делал так же как и первые две карты.
Забыл обновить DBC в сервере
0
6
9 лет назад
0
Нет, в Map.dbc и AreaID.dbc добавил эти зоны, написал их id.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.