Сундуки

Добавлен , опубликован
Небольшой пак, в который входят самые кошерные, на данный момент, сундуки в WoW. В архиве 5 моделей и 6 текстур. Все сундуки имеют анимации Stand, Birth и Death, сделанные с нуля и максимально приближенные к оригиналу. Также была проведена ручная правка нормалей, которые традиционно сбиваются у многих моделей при конвертировании. Текстуры имеют оригинальный размер 512х512 - если нужно сильно ужать вес, достаточно уменьшить их до 256х256. Просьба указывать автора при использовании.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
18
10 лет назад
2
Кошерно сундучки выглядят
3
27
10 лет назад
3
Прикольно, уже кто-то минус успел поставить. У кого-то детская травма, связанная с сундуками)
0
13
10 лет назад
0
Написали бы массовый конвертер и выложили бы сразу все модели. Кстати, может быть пригодится. Конвертер WMO-OBJ, можно конвертить через батник. Единственный минус - придется вручную поменять названия путей текстур на jpg с blp, иначе не откроются в редакторах. Ну а при конверте в вар и так прокатит.
Загруженные файлы
0
27
10 лет назад
0
SwordOfTruth, он не объединяет все поверхности в одну? Потому что из WMV можно и так напрямую в obj экспортировать, но насколько я помню, там все поверхности объединются в одну.
SwordOfTruth:
Написали бы массовый конвертер и выложили бы сразу все модели.
Ну да, легко сказать. Вот и напиши массовый конвертер) Такого пока даже за бугром не написали.
0
13
10 лет назад
Отредактирован Skarn
0
Нет, не объединяет. У вас такого конвертера быть не могло, тк он создавался для wow модмейкеров и просто не доделан на обратный конверт в WMO, и если не ошибаюсь, его в паблике уже и нету. Про WMV в качестве экспортера советую вообще забыть.
0
27
10 лет назад
0
SwordOfTruth, тогда как-нибудь потестю, спасибо. Ты бы кстати мог помочь нам с конвертом, раз ты в этом разбираешься хорошо.
К слову, как эта штука работает? Я запускаю приложение и ничего не происходит.
0
13
10 лет назад
Отредактирован Skarn
0
Ну могу помочь. Но конвертер массовый я не напишу. Хотя я поищу, если есть cmd конвертер m2, то сделаю массовый. С этим, что я дал, вообще элементарно. Перетаскиваешь на него WMO и получаешь файл. Если необходим импорт в 3д редакторы , то меняешь в хексе расширение текстур на jpg, если сразу в вар, то так и конверти.
0
27
10 лет назад
0
Прекрасно. Как-нибудь проверю. Надеюсь, всё будет работать без ошибок, потому что большинство таких "однокнопочных" прог что-то не то делают с моделью, после чего она уже не открывается ни в висе, ни в модел эдиторе.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.