Пещера

Добавлен , опубликован
Модель пещеры, идеально сочетается с использованием альфатайла.
Импортируемые текстуры:
-jlo_mcave_ceiling.blp
-jlo_mcave_ground.blp
-jlo_mcave_walla.blp
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
12 лет назад
0
непонятно, хотя бы пояснили что за альфа тайл и скрин с игры дали.
0
23
12 лет назад
Отредактирован Obelick
0
Альфа тайл - прозрачный тайл
Даешь текстуру земли в соответствии тайла клифов!
0
27
12 лет назад
0
Добавил ссылку на статью про альфатайлы, для тех, кто не в курсе.
Obelick, не очень понял смысла второго предложения, если честно.
0
23
12 лет назад
0
Ну блин. Стандартная пещера выбирает себе текстуру в зависимости от типа ландшафта. Тут бы так же. Заюзал бы.
1
27
12 лет назад
1
Obelick, тайлы и текстуры склонов в варе капитально отличаются от бесшовных текстур из вов, так что пересадить эту модель на текстуры вара практически невозможно, проще новую модель на стандарте сделать с нужными текстурами. К тому же она всё равно не сочетается со стандартным варом, всё-таки это вов-стайл.
0
23
12 лет назад
0
Ну можно например взять текстуру от камней огра, насодить на эту пещеру и взять нужный тайл и сделать им текстуру земли. Но это я говорю уже не как вариант, а как индивидуально для себя. Так и сделаю!)
0
27
12 лет назад
0
Obelick, да, я думаю с этим вы и сами прекрасно справитесь)
0
22
12 лет назад
Отредактирован Стратег
0
Ведро, есть небольшая проблема, щас скрин кину
При повороте камеры пещера может исчезнуть. Можешь решить эту проблему?
Загруженные файлы
0
27
12 лет назад
0
Рассчитал границы у модели и перезалил файл, это должно решить проблему.
0
18
10 лет назад
0
Стратег, тип объекта надо другой использовать.
0
21
10 лет назад
0
Прэтор, паря, ну ты в своем уме?) вроде как не новенький, а творишь какой-то бред
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.