World of Warcraft: Legion

Добавлен , опубликован
Буквально вчера компания Blizzard Entertainment анонсировала новое дополнение World of Warcraft: Legion. Что же нас в нем ждет?
Конечно же возвращение пылающего легиона. Но не только это. Мы встретимся со Старыми персонажами, такими как Иллидан, Майев Песнь Теней, Ксавий, Генн Седогрив, Сильвана и другие.
Подробнее сюда: eu.battle.net/wow/ru/legion/#characters

Охотник на демонов

"Новый героический класс"
Вот что нам пишет офф. источник: "Одержите верх над противниками в роли охотника на демонов — эльфа, осмелившегося воспользоваться жуткой силой Легиона и изгнанного за это. Охотники на демонов, обладающие сверхъестественной маневренностью и обостренным восприятием, в критических ситуациях могут черпать силы из запретных источников и принимать демоническую форму. Выберите специализацию «Опустошение» и уничтожьте все на своем пути яростными демоническими атаками, или же идите по пути «Мщения» и выдерживайте удары самых страшных демонов, атаки которых будут подпитывать вашу ненависть, помогая вам выстоять."
На деле же имеем следующее: класс доступен только ночным эльфам и эльфам крови. Класс ближнего боя, имеет 2 специализации: Месть (дпс специализация) и Сокрушение (специализация для танкования). Обладает повышенной подвижностью и усиленной способностью к обнаружению скрытых юнитов (плачьте разбойники и охотники)

Артефакты

Легендарное оружие грядущего дополнения. Хотели подержать в руках Испепелитель, ДумХамер? А лично его перековать, улучшив это оружие? Теперь это возможно!

Расколотые острова

Отправляйтесь в эпицентр вторжения демонов — на Расколотые острова, полные древних чудес. Исследуйте густые леса, высокие горные хребты и старинные города ночных эльфов. Но помните, что угроза повсюду: порочные сатиры, дикие дрогбары и отвратительные квалдиры рыскают по Расколотым островам вместе с армией Легиона. Займите оплот вашего класса, и соратники помогут вам отыскать столпы созидания — секрет спасения Азерота.

ПЫЛАЮЩИЙ ЛЕГИОН ЖДЕТ

Новое в дополнении:
  • Новый континент: Расколотые острова
  • Новый класс: охотник на демонов
  • Артефакты: ваше уникальное оружие, мощь которого растет вместе с вашими силами
  • Уникальные для вашего класса Оплот и соратники
  • Совершенно новые подземелья и рейды
  • Новые боссы вне подземелий
  • Увеличение максимального уровня до 110
  • Обновленная система PvP
  • Улучшенная система трансмогрификации
  • Улучшенные социальные возможности
  • Мгновенное повышение уровня одного из персонажей до 100!
  • ...и многое другое!
Офф. страница дополнения: eu.battle.net/wow/ru/legion/#home
Ну и на вкусненькое видео с обзором всех новинок:
Тизер:
"ВЫ НЕ ГОТОВЫ!!!" (с) Иллидан
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
18
9 лет назад
Отредактирован crow lee
2
Просто сюжет близардов как-то скуднеет, и от этого и грустно
Просто близзард большой стала и на работу стали брать "кого попало - не гики".
2
9
9 лет назад
2
роги будут плакать, новый любимый класс
0
37
9 лет назад
0
Артефакты тащат =)
0
23
9 лет назад
0
Надеюсь прокачку 100-110 не сделают такой нудной и сложной, как в дреноре. Качать персов в дреноре - это было самое ужасное, что только было, не считая гарнизона. Тратить только 8 часов, чтобы апнуть 10 уровней, пфф... Если хребет ледяного огня и горгонд были терпимые локации и интересные, то начиная с пиков начинался хаос, я каждый раз думал, что эти 4 последние уровня я буду апать вечность. Качаться за некоторых героев было очень трудно, особенно без шмота прошлого контента. Сова явно опережала всех по скорости прокачки и выполнения квестов. Не то что, в кате, например. Качать абсолютно все классы было одно удовольствие, даже с 1 уровня. Возможно, конечно, это было из за обновленного Азерота.
2
25
9 лет назад
Отредактирован Ancient
2
Насчет нудного кача согласен. А проблемы со шмотом решались выбиванием синьки в рандомах. Этого вполне хватало что бы качаться спокойно. Сам я играл фаер магом и проблем с убиванием мобов не заметил.
0
23
9 лет назад
0
Ancient, первый мой перс в дреноре это был вариор. Я получал тонны жопоболи каждый пак мобов после пиков, это был анрил. После фиксов абилок, бить было просто нечем, серьезно. Половину времени убивания 1 моба - это была автоатака, про армс вообще молчу. Чардж, мортал и ВСЕ, больше нечего тыкать. Можно было бы конечно взять слем в талантах, но он смотрелся вообще не актуально. По 2 тысячи урона, когда у моба полтос, это просто смешно. В фури было более-менее, но даже этого было недостаточно, в отличии от того же мага, за которого достаточно спамить скорч, бласт и в прок кидать пур. В то время я еще не знал про стойку глада, только ее можно было абузить во время кача, но после фикса даже она потеряла свой потенциал в прокачке.
Хотя нет, энха я апнул очень легко, даже не напрягаясь. Много абилок, хороший урон да и миллион бурстов, чтобы убивать рарников в соло.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.