Альянс

Добавлен , опубликован
Раздел:
1. Классы

Люди (Humans)

Люди города Штормвинд (Stormwind), это те, кто пережил вторжение Орков (Orcs) во время Первой Войны (First War). Во время Второй Войны (Second War) армия Штормвинда присоединилась к Альянсу (The Alliance) чтобы отвоевать земли Азерота (Azeroth). После успеха последнего похода, Штормвинд был отстроен, а цивилизация Людей сново стала процветать. Как результат последнего вторжения Пылающего Легиона (The Burning Legion), северное государство людей – Лордерон (Loarderon) лежит в руинах, а Шторвинд стал последним бастионом Людей. Воодушевленные подвигами таких людей как Сир Лотар (Sir Lotar) и Король Ллэйн (King Llane), защитники Штормвинда считаются самыми бесстаршними воинами эти земель.
Расовая нформация:
- Стартовая локация: Лес Элвинн (Elwynn Forest)
- Столица: Штормвинд (Stormwind)
- Стредство передвижения: Лошади (Horses). Варлоки тагже могут вызывать ночных Кошмаров (Nigtmare)
Расовые Бонусы
  • Восприятие (Perception) - активный - увеличивает радиус засечения юнитов в режиме скрытности на 10 ярдов. Длится 20 секунд, кулдаун 3 минуты.
  • Дух Людей (The Human Spirit) - пассивный - увеличивает дух (spirit) на 5%
  • Дипломатия (Diplomacy) - пассивный - 10% бонус к навыкам.
  • Владение Мечем (Sword Specialization) - пассивный - +5 к навыку владения мечем.
  • Владение Палицей (Mace Specialization) - пассивынй - +5 к навыку владения палицей.
Доступные классы:
- Варлок (Warclock)
- Воин (Warrior)
- Маг (Mage)
- Паладин (Paladin)
- Жрец (Priest)
- Вор (Rouge)

Гномы (Dwarves)

Гномы Айронфорджа (Ironforge) – древняя раса невысоких гуманоидов, которые живут под покрытыми снегом горами Каз – Модан (Khaz Modan). Гномы всегда был верными союзниками Людей и в легендах и рассказах о прошедших воинах фигурируют наравне с ними. В прошлом, Гномы редко покидали свою горную крепость, но когда свучал сигнал битвы они приходили чтобы с защищать своих друзей и союзников. В результате исследований, гномы открыли некоторые тайны своего происхождения. Оказыватеся могучие Титаны (The Titans) создали их из камня когда мир был совсем молод. Теперь они считают, что это их судьба, бродить по миру и искать доказтельства своей необычной истории, и следы прибывания Титанов. С этой целью Гномы выслали своих Пророков по всему миру в надежде найти правду о своем прошлом. Раскопки гномов ведутся по всему миру, некоторые до сих пор служат убежищем, другие местами охоты для врагов Гномов.
Расовая нформация:
- Стартовые локации: Дан Морог (Dun Morogh)
- Столица: Айронфордж (Ironforge)
- Стредство передвижения: Бараны (Rams).
Расовые Бонусы:
  • Каменная Форма (Stoneform) - активный - дает иммунитет к яду, болезни и кровотечению, +5% АС. Длится 20 секунд, кулдаун 3 минуты.
  • Владение Ружьями (Gun Specialization) - пассивный - +5 к навыку владения ружьями.
  • Сопротивление Холоду (Frost Resistance) - пассивный - +10 сопротивления холоду.
  • Поиск Сокровищ (Treasure Finding) - пассивный - при активации, показывает расположение всех сундуков с сокровищами на мини-карте. Длится пока не выключен.
Доступные классы:
- Охотник (Hunter)
- Воин (Warrior)
- Маг (Mage)
- Паладин (Paladin)
- Жрец (Priest)
- Вор (Rouge)

Карлики (Gnomes)

Карлики всегда были сомой любопытной расой мира. Они постоянно стремились к разработке невероятных новых технологий и созданию умопомрочительных машин.
Проживая в высоко - технологичном городе Гномрегане (Gnomeregan), Карлики делили богатства пиков Дан Морог (Dun Morogh Peaks) со своими недалекими родственниками – Гномами. Хотя Гномы тоже стремились к новым технологиям, именно Карлики создали основы большей части Гномских оружий и паровых двигателей.
Карлики хорошо служили Альянсу во время Второй Войны, ко всеобщему удивлению они отказались помагать Альянсу во время вторжения Пылающего Легиона. Хотя чертежи Карликов помогли Альянсу противостоять Пылающему Легиону, все были шокированы решением Карликов не выводыить своих бесстрашных воинов и пилотов.
Когда закончилась воина, все поняли исстинную причину отступления гномов. Древняя сила поднялась из недр земли и вторглась в столицу Карликов Гномреган. Зная что их союзники заняты вторжением Пылающего Легиона, Карлики решили противостоять им одни. Они отчаянно боролись, но Гномреган был потерян навсегда.
Практически половина расы Карликов были стерты с лица земли во время падения Гномрегана. Выжившие отступили в крепость Гномов, Айронфордж. Снова присоединившись к Альянсу, Карлики разрабатывают стратегии и новые технологии которые должны помоч им взять контроль над Гномреганом и обеспечить своему народу светлое бутущие.
Расовая нформация:
- Стартовые локации: Дан Морог (Dun Morogh)
- Столица: Айронфордж (Ironforge)
- Стредство передвижения: Механический Страус (Mechano - Striders). Варлоки также могут вызывать ночных Кошмаров (Nigtmare)
Расовые Бонусы:
  • Мастер Побега (Escape Artist) - активный - за 1.5 секунду освообождается от эффека Корней (Roots) или Сети (Snare), кулдаун 1 минуту.
  • Экспансивное Мышление (Expansive Mind) - пассивный - увеличивает интеллект на 5%.
  • Сопротивление Тайной Магии (Arcane Resistance) - пассивный - +10 к сопротивлению тайной магии.
  • Техник (Technologist) - пассивный - +15 скилл пойнтов к инженерии.
Доступные классы:
- Варлок (Warclock)
- Воин (Warrior)
- Маг (Mage)
- Вор (Rouge)

Ночные Эльфы (Night Elves)

Скрытные Ночные Эльфы (Night Elves) были первой расой, что проснулись в мире Варкрафт. Эти бессмертные создания были первыми кто изучал магию и выпустил ее в мир примерно за 1000 лет до Варкрафт I. Беспечное использование магии привлекло в мир Пылающий Легион и привело к колоссальному столкновению двух рас. Ночные Эльфы с трудом выкинули Легион из этого мира, но их прекрасная родина оказалась на дне моря. До недавних времен, Ночные Эльфы отреклись от мира, и на много тысяч лет спрятались на вершины горы Хиджал (Hyjal). Новое вторжение Легиона пробудило Ночных Эльфов и вынудило их впервые объединтся с другими расами чтобы гарантировать выживание Азерота (Azeroth). Как раса Ночные Эльфы уважаемы и справедливы, но очень не доверчивы к младшим расам.
Расовая информация:
- Стартовые локации: Телдрассил (Teldrassil)
- Столица: Дарнассус (Darnassus)
- Стредство передвижения: Пантеры (Nightsabers).
Расовые Бонусы:
  • Спрятаться (Shadowmeld) - активный - когда вы не двигаетесь, можно использовать чтобы стать невидимым. Длится пока не выключено, кулдауна нет.
  • Быстрота (Quickness) - пассивный - увеличивает уворот на 1%
  • Висп (Wisp Spirit) - пассивный - когда умираешь, превращаешься в Виспа, который двигается быстрее призрака.
  • Сопротивление Природе (Nature Resistance) - пассивный - +10 к сопротивлению природе.
Доступные классы:
- Охотник (Hunter)
- Воин (Warrior)
- Друид (Druid)
- Вор (Rouge)
- Жрец (Priest)