Я видел десятки статей о том как импортировать модель из вова в 3D Max а там в mdx, но одна проблема у них ибо застарелая версия ибо нет ссылок можете кинуть мне самые актуальные версии Скрипта m2_import и NeoDex для 3D Max?
Не вздумайте кидать мне эту х... я занимаюсь с моделями из БФА а это давно застарелая им формация.

Принятый ответ

Jija, гугли на английском про конверт, я эту статью читал месяца 4 назад.
Прога перегоняет из нового м2 формата в старый, сохраняет все анимки и скелет.
Может и на русском уже появились, времени много прошло
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
6 лет назад
0
можете кинуть мне самые актуальные версии Скрипта m2_import и NeoDex для 3D Max
Не вздумайте кидать мне эту х...
Так тебе кидать или не кидать? Ты уже определись.
0
27
6 лет назад
0
Открываем гугель и вбиваем NeoDex hive, актуальнее версии, чем там не бывает, ибо это тред разработчика
а лучше, не пойти бы тебе лесом, дерзкий?
0
5
6 лет назад
0
DemonoiD:
можете кинуть мне самые актуальные версии Скрипта m2_import и NeoDex для 3D Max
Не вздумайте кидать мне эту х...
Так тебе кидать или не кидать? Ты уже определись.
А говорил про этот старый пост просто забыл написать ссылку xgm.guru/forum/showthread.php?t=38944
У вас есть новые версии?
PrincePhoenix, Я не специально так написал просто, вырвалось
0
27
6 лет назад
0
Jija, плагины уже давно не обновляются, ибо сейчас 2018 год)
0
5
6 лет назад
0
PrincePhoenix, Тогда с помощью чего вытаскивают модели из БФА даже сегодня?
0
17
6 лет назад
0
Jija:
PrincePhoenix, Тогда с помощью чего вытаскивают модели из БФА даже сегодня?
да вроде начиная с дренора модели с анимками не достать,над писать открывашку,а так можешь только текстуры и меши достать
0
27
6 лет назад
0
Jija, полагаю есть кауме-то другие плагины, те же китайцы давно научились это делать
0
23
6 лет назад
0
Jija, на форуме есть статья для катаклизма, но она и до сих пор актуальна, но не полностью. Последний плагин на мдх для Макса это на 2012 год если не ошибаюсь. Модели декораций можно извлекать в obj формате, Макс читает их без проблем и сохраняет даже поверхности, в отличии от милкшейка. 5 минут в среднем на каждую декларацию уходит.
С анимированными моделями намного сложней. Нужна джава и какой то там конвентер. Суть такова что ты из м2 формата перегоняешь через командную строку с помощью этой проги в старый формат м2 во времена БК, что позволяет открыть модель сразу в визе, без всяких максов. Насчёт этого погугли, там инфа есть 100 проц.
Забыл сказатб, что лучше гуглить на английском, русских статей не встречал ещё
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.