Всем привет, появился контакт с Blizzard на тему: Что вы хотите увидеть в новом редакторе карт. Связной, наш друг 2kxaoc.
Будем отправлять не все, а только самое интересное и популярное. Под комментарием с предложение ставьте "+" в голос, если вы поддерживаете данное предложение, и "-" что это не нужно (желательно прокомментировать почему).
Пример подачи предложения:

Предлагаю:

  • предлагаю ввести консоль, так как нужна

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
5 лет назад
Отредактирован Doc
0
Doc, как?
Doc, и я знаю другого редактора но он требует только 64 но не 32 и тому же пересохраняют данные если в редактор делаеш короче много времени уйдет как все поправиш....
Коллижн мапа это просто тга картинка, ее можно и без другого редактора отредактировать, насколько я знаю. Но я не спорю, что такая возможность в редакторе была бы полезна.
0
23
5 лет назад
0
Doc, угу и заодно нет нужды заливать текстуру в Импорт чтобы память а то у мя там разные текстуры и типы передвижение и занимает почти 300 кб а этого могло освободить =)
0
21
5 лет назад
0
Кет, а как ты сейчас на джассе, кстати, несколько атрибутов основными сделаешь или основной уберешь?
вроде даже мемхаком такого не было
2
33
5 лет назад
Отредактирован Кет
2
ClotPh, ну да, я ошибся. Такого нет.
0
20
5 лет назад
0
Сделать вкл\выкл атаку через клифы, в некоторых картах через стены летят снаряды...
0
20
5 лет назад
0
Бродячий-нейтральный сделать 2 пункта, которые можно менять, это время через которое юнит пойдет в любую сторону, и дальность.
Животным агрессивным можно будет ставить этот скилл, кд 5-10 сек, и дальность в 2 раза меньше чем стандарт.
Будет интересно фармить их и они будут не просто бить, а иногда двигаться в сторону.
В World Of Mighty Island у животных скилл этот есть, но можно сделать еще лучше.
Добавить оповещение когда игра началась, после загрузки. Чтобы в альтабе было слышно.
Сделать в гуи возможность выбора игрока кому показать текст на экране, там стандарт all players.
0
12
5 лет назад
0
Хотелось бы возможность растяжения или сжатия карты с некоторым коэффициентом. То есть все расстояния между объектами увеличиваются в указанное число раз.
0
20
5 лет назад
0
Новые действия с таймером, не обратный отсчет, а обычный.
0
30
5 лет назад
Отредактирован Clamp
0
EHP_Sequence, sort of псевдокод:
Map.getAllEntities.forEach(entity -> entity.setXY(entity.getX()*scale, entity.getY()*scale));
8
21
5 лет назад
Отредактирован scopterectus
8
Хочу возможность создавать свои папки в редакторе объектов, а не пользоваться стандартными Альянс, Сражение, Кампания. И чтобы от выбора расы не изменялся способ постройки зданий или показывался уровень монстров.
1
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
1

Предлагаю

"Юнит выходит из ренджа другого юнита"
  • Пожелание выше.
  • Для событий "Юнит входит в радиус другого юнита" и "Юнит выходит из радиуса другого юнита" добавить следующий функционал:
native GetRegisteredUnit takes nothing returns unit  // возвращает юнита, в радиус которого входят или выходят.
native GetRegisteredRange takes nothing returns real  // возвращает расстояние, на которое нужно подойти или отойти для срабатывания.
  • Добавить функционал для event, в частности возможность удаления события:
native TriggerUnregisterEvent takes trigger whichTrigger, event whichEvent returns nothing  
  • Исправить ситуацию с коллизией триггеров при их динамическом удалении и создании, когда при создании нового триггера у него уже есть события, условия и действия. Однако мои тесты показывают, что такая ситуация невозможна на патче 1.26а, но не факт, что мои тесты верны. Больше об этой ситуации тут.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.