Средневековая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance вышла полтора года назад, и студия Warhorse готовится прекратить её поддержку. И одновременно её продолжить, передав в руки энтузиастов. Разработчики готовят поддержку пользовательских модификаций.
Пользовательские модификации к игре выходят и сейчас, но в основном они меняют графику и некоторые геймплейные аспекты. Разработчики планируют выдать "модмейкерам" намного более широкий набор инструментов. У них появится, в частности, возможность создавать и добавлять собственные задания - включая персонажей и диалоги с ними.
Штольц-Цвиллинг рассказал также о ходе работы над игрой. Он признал, что самым сложным для команды было сообщать игрокам об очередном переносе даты релиза. Kingdom Come: Deliverance откладывали трижды, и всё равно её пришлось выпустить с огромным количеством "недоисправленных" ошибок.
Создателям также пришлось отказаться от ряда запланированных возможностей. Если женских персонажей и ряд других аспектов удалось добавить в DLC, то от кузнечного ремесла в игре ничего не осталось. Между тем его собирались сделать по образцу алхимии: смешивать ингредиенты, следить за температурой, консультироваться с книгами. Точно так же поступили с лошадьми. Сражаться, сидя на коне, можно, но неудобно. А ведь в игре планировали сделать кавалеристов и развитую систему конных сражений.
Что касается механики справления нужд, то её и не планировали с самого начала, хотя в деревнях стоят нужники, на крепостных стенах видны следы испражнений, да и Индржих может посидеть в укромном местечке, заработав бонус к чтению. Разработчики уверены, что подобная механика будет интересна первые полчаса - повеселиться самому и порадовать друзей. А затем она станет докучливой.
По всеобщему убеждению, студия Warhorse уже работает над второй частью Kingdom Come: Deliverance, хотя PR-менеджер наотрез отказался это подтверждать. Однако признал, что разработчики и далее намерены использовать движок CryEngine, ведь они вложили в него много сил и создали множество инструментов и надстроек.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
35
5 лет назад
2
Топчик, сейчас там народ в основном недоделки разработчиков разлочивает и со скинами и гравитацией играет, надеюсь пойдут сюжетные дополнения
2
33
5 лет назад
2
студия Warhorse готовится прекратить её поддержку. И одновременно её продолжить, передав в руки энтузиастов.
Кек, Bethesda эту фишку давно просекла, по ходу. Зачем доделывать, если можно дать редактор фанатам.
2
18
5 лет назад
2
А потом с небольшим шансом купить чью-нибудь ставшей популярной поделку и проводить по ней всемирные чемпионаты, рубить капусту и ломать патчами)
1
48
5 лет назад
1
А кто нить вкушал этот плод?
0
33
5 лет назад
Отредактирован Кет
0
BrEd Pitt, не, это стиль Valve, они это намного раньше изобрели. Свои косяки там не спишешь, так как моды не изменяют оригинальную игру.
0
48
5 лет назад
0
Кет:
Но они проливают жизнь проекту.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.