Добавлен , опубликован
В мире Timberborn всё человечество давным-давно исчезло, но на планете осталось сообщество бобров. И благодаря своим строительным талантам они могут не только выжить, но и победить разрушительную засуху.
У бобров - тысячелетний опыт гидротехники и деревообработки. Они способны строить дамбы, прокладывать каналы и менять движение рек. Чтобы максимально использовать доступное пространство, они используют вертикальную архитектуру, а в полях растят еду.
Бобры способны использовать динамит и электричество, а металл для сложных построек они добывают в руинах старого мира. Игрокам предстоит заботиться не только о выживании бобров, но и о их благополучии, а требования к счастью могут быть разными для разных бобровых сообществ.

Независимая польская студия Mechanistry выпустила в ранний доступ свою дебютную игру, градостроительную стратегию Timberborn. И премьера оказалась успешной: она достигла второго места в топе продаж Steam среди новинок, оказавшись сразу за Deathloop.
По данным SteamDB, вскоре после релиза в игре одновременно оказалось 5165 человек. На данный момент это количество снизилось до 4600. А из оставленных двух сотен отзывов 93% - положительные.
Стратегию можно купить за 418 рублей: до 22 сентября 2021 года на неё действует скидка. Игра поддерживает русский язык и также доступна в GOG и Epic Games Store.

Движок игры Unity. В игре есть редактор карт, конечно не такой как в WarCraft III, но хорошо что он хотя бы есть. В раннем доступе контента ни так мало и она не плохо продумана.
Пишите Ваши мнение о игре, будете ли Вы делать карты и ждать релиза.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
30
3 года назад
0
премьера оказалась успешной: она достигла второго места в топе продаж Steam среди новинок, оказавшись сразу за Deathloop.
Где?
0
48
3 года назад
0
Clamp:
данные меняются, сейчас он после Dead by Daylight

возможно манибекнуло много, или другие резко по накупали.
0
23
3 года назад
0
Забавная игра, но чтоб делать кааарты в ней это уже громко сказано :D
0
48
3 года назад
Отредактирован N7 Molot
0
konvan5:
Забавная игра, но чтоб делать кааарты в ней это уже громко сказано :D
а чё там? Тупо рандомизатор?
0
23
3 года назад
0
N7 Molot:
konvan5:
Забавная игра, но чтоб делать кааарты в ней это уже громко сказано :D
а чё там? Тупо рандомизатор?
Как бы сказать, простенький редактор рельефа (поднять/опустить на нужный уровень). Расставить с десяток объектов (деревья, кусты, источник воды, баръер, стартовая локация, развалины и поднятие на склон - и это все, больше ничего нет).
Вот сделал карту со всеми возможностями
Можно еще настроить силу источников воды и поменять модель развалины. Так-же поворачивать объекты... и все.
Ни сценариев, ни триггеров, кода, редактора объектов и тд нет.
Больше ничего не сделать в нем. Так что делать карты как в варике звучит смешно :D
(возможностей варика дай бог 1% наберется)
Это чисто расстановка объектов и редактирование рельефа под игровые правила, которые нельзя менять.

Игра в раннем доступе, так что в будущем может что-то поменяться, добавятся новые объекты и возможности. Пытаться креативить и сделать удобный или максимально неудобный хард ландшафт для игры можно. Или тупо арт сделать из ланда из нескольких объектов, почему бы и нет.
0
48
3 года назад
0
konvan5:
ну я писал в шапке, что редактор ни как в варике, а обычный. Так что тут всё нормально, и на вряд ли будет больше возможностей. Весь нужный функционал в редакторе есть для создание своих карт, в варике скорее ты делаешь пользовательскую игру, и не карту - не нужно путать, если это не дефолтное сражение.
0
23
3 года назад
0
N7 Molot:
konvan5:
Весь нужный функционал в редакторе есть для создание своих карт.
Именно, чисто дефолтные карты :)
0
48
3 года назад
0
konvan5:
да. Но хз, возможно будет редактор типов бобров, так как в этом смак игры. Каждый тип - свой геймплей
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.