Добавлен , опубликован
Новости с военного неба, горящих полей и громких морей

Обновление:

Мини-обзор:

Dagor 6.0:

Обновлены эффекты выстрелов и взрывов, физика пожаров и разрушения воздушной техники. Реализованы достоверные следы попадания снарядов по объектам игрового мира. Добавлены визуально достоверные эффекты неба, облаков разных типов, туман, рассеяние солнечного света и многое другое.

Небо:

В прежних версиях графического движка Dagor Engine небо, облака и туман моделировались отдельными алгоритмами и не были связаны в систему. Физически небо War Thunder было весьма достоверным, однако для более полного визуального сходства с реальным небом не хватало взаимосвязи атмосферных явлений между собой. В новой версии Dagor Engine удалось смоделировать достоверную атмосферу с правильным распределением солнечного света - как в небе, так и на земной поверхности, - создать новые облака разных типов на разных высотах и значительно улучшить внешний вид тумана.

Графические улучшения, эффекты и DLSS:

Вид на уничтоженный горящий танк, в отверстиях от пробитий горит огонь
В обновлении улучшится внешний вид попаданий по наземной технике. На танках в местах попаданий снарядов возникают физически-корректные вмятины брони, теперь их форма зависит от угла встречи снаряда с бронёй танка. В некоторых случаях снаряд даже может застрять в броне! Если произошло пробитие, в зависимости от калибра снаряда на броне возникают отверстия разного диаметра, сквозь которые в случае пожара виден огонь.
С выходом обновлённой версии графического движка Dagor Engine произойдут большие изменения визуальных эффектов авиации в War Thunder. Новые эффекты выстрелов и взрывов, новая физика пожаров и разрушения воздушной техники уже в ближайшем обновлении игры!
Перенесли большинство эффектов повреждений наземной техники и на авиацию - эффекты взрывной волны, физические искры, корректные эффекты освещения. Отверстия от попаданий пуль, снарядов и осколков стали объёмными, если внутри самолёта произошло возгорание, через эти отверстия виден огонь. Топливо и технические жидкости самолётов теперь получили новые эффекты вытекания при повреждениях баков и узлов двигателей. Общая картина повреждённой авиатехники стала заметно более убедительной, особенно благодаря новым эффектам огня и дыма.

Авиация и прочее:

В игре появились самолёты вертикального взлёта и посадки: британский штурмовик инновационной технологией отклонения вектора тяги Harrier и советский палубный штурмовик Як-38:

Боевой пропуск:

В War Thunder появится сезонное событие «‎Боевой пропуск»‎, участвовать в котором можно, когда вам удобно. Получайте полезные боевые предметы и эксклюзивные декали, титулы, декораторы, аватары и даже премиумную технику!
В Боевом пропуске вы зарабатываете очки прогресса и продвигаетесь по уровням. Каждый пройденный уровень открывает доступ к ценной награде.
В каждом сезоне Боевого пропуска появляются новые эксклюзивные награды. Вот награды, которые вы сможете получить в первом сезоне:
Каждый игрок может продвигаться по уровням и получать награды с пометкой «Бесплатно», среди которых есть премиумная техника и другие эксклюзивные награды.
Чтобы получать награды из всех уровней - купите Боевой пропуск.
Боевой пропуск покупается за Золотые орлы и действует весь сезон, а его владелец получает возможность забрать награды из всех открытых уровней, даже пройденных. Поэтому принять решение о покупке вы можете в любой день сезона.
Первые награды:
  • Matilda Hedgehog Британия
  • HMS Garland (H37) Британия
  • F2G-1 Super Corsair США
  • Т-10А СССР
Больше об боевом пропуске

Тизер обновления:
В середине ноября War Thunder получит крупное обновление «Новая сила» и выйдет на консолях нового поколения. Вас ждут новая версия движка Dagor, большой флот и множество других сюрпризов.
Более того, тогда же условно-бесплатный проект доберётся до PlayStation 5 и Xbox Series X в 4К при 60 кадрах в секунду, а на Xbox Series S разрешение будет чуть ниже - 1440р при 60 FPS. У всех некстген-версий игры, помимо прочего, значительно улучшат графику.
С выпуском апдейта разработчики обещают изменить чуть ли не каждую деталь - от травинок под гусеницами танков до облаков, сквозь которые проносятся боевые самолёты.
Графические нововведения ожидаются и на консолях текущего поколения, а на РС появится поддержка DLSS. Подробнее об обновлении обещают рассказать ближе к выходу.

Скриншоты:


Обзор стрима патча от канала Omero:


Ролики и обзоры:
Dagor 6.0:
Флот:

Пишите в комментариях ваше мнение. Даже если не понимаете - "А что это делает тут" - тоже пишите, отвечу.
Опрос: Интересно?
1. 
Очень
2. 
Нет

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
48
3 года назад
Отредактирован N7 Molot
0
Показали кадры нового графического движка Dagor 6.0. Смотрите выше.
0
18
3 года назад
0
Тундра - симулятор, на любителя, и его популярность будет уменьшаться, так, как мир всё более перегружается информацией.

"Ворлд-оф-факин-танкс" куда актуальней будет. Но этой, некогда ВЕЛИКОЙ игре, а ныне гнусному ЛОХОТРОНУ внимания уделять не стоит..
0
48
3 года назад
Отредактирован N7 Molot
0
SNART:
В таких играх уход идет из за того, что очень много времени нужно уделять прокачке, разработчики ещё и ивентами (задрот марафонами) её убивают. В картошке так же.
Лично для меня тундра, это провести пару боев и отдохнуть от всего. От всего, в плане вообще от всего. Не паришся о прокачке, о фарме, о стате и прочем.

Тут на любителя. В тундре больше упора на реализм + совместные бои (наземка + авиация + вертушки). А картошка аркада и нет таких масштабных боёв. Да и поддержки пользовательских игр нет
0
18
3 года назад
0
А, как вы считаете, в "тундре", точность определяемая юзером, не подвергается корректировке определённо заданной разработчиками программой?..
1
37
3 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
1
Не знаю, есть ли там рандом, но из обычного танка вполне реально сбить самолет, если хорошо подгадать момент и прицелиться
0
48
3 года назад
0
SNART:
Если нормальное соединение, то всё будет так как нужно

Добавили видео флота
0
48
3 года назад
0
Добавил обзор стрима патча
0
9
3 года назад
0
Надеюсь физику в танковых боях поправили(прыгающие танки на камешке это нечто)
0
48
3 года назад
0
umbrella_gaming:
вроде как, давно
0
48
3 года назад
0
игру сейчас может убить вечные трупы танков от игроков, а это печально для моей 440 gt
0
48
3 года назад
0
Всё же наши могут, кто бы что не говорил. И не Белорусы или хохлы, а русские разрабы
0
48
3 года назад
0
Добавил ссылку на ещё одно обновление, которое по факту является второй частью, ссылка в шапке в самом конце.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.