Колдун

Добавлен , опубликован
Размер карты: 256x256
Жанр: ролевой сценарий
Начало разработки : май 2014
Окончание разработки: дай Бог

Возможности

Разговор

Позволит вам поговорить с любым разумным и не враждебным жителем игрового мира.

Инвентарь 42N

Позволит вам переносить не только шесть предметов, но любое количество, ограниченное только характеристиками героя.
Инвентарь отображается на обычной контрольной панели WC3. Можно положить в него предмет, переложив его в шестую ячейку обычного инвентаря.
На основе инвентаря 42N сделаны системы торговли, контейнеров и ремесла. О последней расскажу подробнее.

Ремесло

Позволит вам создавать предметы из компонентов, которые вы сможете найти в игровом мире.
Для создания предметов понадобится рабочее место, своё для каждого вида ремесла.
Рецепты предметов можно попробовать угадать (так как предмет создаётся из нужных компонентов, даже если герой не знает его рецепта), получить с помощью функции «Исследовать» из компонента или готового предмета (исследуемый предмет уничтожается), а также получить в готовом виде от персонажей или найти в игровом мире.
Все рецепты, известные герою, записываются в книгу рецептов, свою для каждого ремесла.
На данный момент разработаны два ремесла — механика и алхимия.

Снаряжение

Всё снаряжение героя отображается на нём и влияет на его характеристики. Одновременно герой может носить доспех, холодное оружие, а также на выбор: посох, щит или дальнобойное оружие.

Развитие героя

За каждый новый уровень герой получает очки таланта, которые можно использовать для изменения характеристик (сила, ловкость, интеллект) или для получения особых навыков.
Также герой может улучшать навыки владения оружиями, ремёслами и заклинаниями. Эти навыки улучшаются при каждом использовании оружия, заклинания и при каждом удачном создании или исследовании предмета с помощью ремесла.

Скриншоты

Благодарности

Obelick — его проект Wanderer вдохновил меня на создание этой карты.
DioDсистема FCC
Jалгоритм разбивки строки на подстроки по количеству символов без разрыва слов
используется для вывода диалогов и больших текстов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
37
9 лет назад
2
Я бы вообще в карте прямо советовал по какому-нибудь tinyurl ссылку, как запускать варкрафт не сплющенным. У нас уже 60% скринов у всех такие.
11
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
11
ScorpioT1000, ну да. Вообще, когда всё время таким варкрафт видишь, перестаёшь замечать разницу.
RSQR, проверил: на данный момент весит 2,9 МБ.
Nikson12, алхимический стол выглядит вот так:
Загруженные файлы
0
21
9 лет назад
0
А я то думал почему Кет отзывался о Jass.
2
22
9 лет назад
2
по возможности просьба сделать еще и русские имена, а не иностранные типа стефан....
0
25
9 лет назад
Отредактирован JesusHipster
0
колдун-недоучка Степан Граубов
0
22
9 лет назад
Отредактирован FYAN
0
JesusHipster, а все ясно,не знал
2 комментария удалено
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
JesusHipster, кстати, я тоже не знал ^_^ Но так даже круче.
FYAN, не беспокойся, в плане имён будет лингвистическое разнообразие. Сам игровой мир — без отсылок к конкретным странам, хотя это уж как пойдёт.
1
27
9 лет назад
1
FYAN, есть классическое фентези, а есть славянское фентези. Судя по описанию, проект всё же ближе к первому. Когда в классическое фентези насильно пихают славянские имена, это выглядит нелепо.
Я кстати всё хотел как-нибудь сделать карту на древнерусскую тематику, но не сложилось как-то. Может ещё и вернусь к этой идее.
Кет, столик сделан на отлично. Но теперь тебе точно следует заменить некоторые особо стрёмные модели из стандарта)
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
LongbowMan, по поводу фэнтези: хочу заметить, что гномов, орков, эльфов, нежити и т. п. в карте не будет.
А модели заменю, рано или поздно =)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.