Колдун

Добавлен , опубликован
Размер карты: 256x256
Жанр: ролевой сценарий
Начало разработки : май 2014
Окончание разработки: дай Бог

Возможности

Разговор

Позволит вам поговорить с любым разумным и не враждебным жителем игрового мира.

Инвентарь 42N

Позволит вам переносить не только шесть предметов, но любое количество, ограниченное только характеристиками героя.
Инвентарь отображается на обычной контрольной панели WC3. Можно положить в него предмет, переложив его в шестую ячейку обычного инвентаря.
На основе инвентаря 42N сделаны системы торговли, контейнеров и ремесла. О последней расскажу подробнее.

Ремесло

Позволит вам создавать предметы из компонентов, которые вы сможете найти в игровом мире.
Для создания предметов понадобится рабочее место, своё для каждого вида ремесла.
Рецепты предметов можно попробовать угадать (так как предмет создаётся из нужных компонентов, даже если герой не знает его рецепта), получить с помощью функции «Исследовать» из компонента или готового предмета (исследуемый предмет уничтожается), а также получить в готовом виде от персонажей или найти в игровом мире.
Все рецепты, известные герою, записываются в книгу рецептов, свою для каждого ремесла.
На данный момент разработаны два ремесла — механика и алхимия.

Снаряжение

Всё снаряжение героя отображается на нём и влияет на его характеристики. Одновременно герой может носить доспех, холодное оружие, а также на выбор: посох, щит или дальнобойное оружие.

Развитие героя

За каждый новый уровень герой получает очки таланта, которые можно использовать для изменения характеристик (сила, ловкость, интеллект) или для получения особых навыков.
Также герой может улучшать навыки владения оружиями, ремёслами и заклинаниями. Эти навыки улучшаются при каждом использовании оружия, заклинания и при каждом удачном создании или исследовании предмета с помощью ремесла.

Скриншоты

Благодарности

Obelick — его проект Wanderer вдохновил меня на создание этой карты.
DioDсистема FCC
Jалгоритм разбивки строки на подстроки по количеству символов без разрыва слов
используется для вывода диалогов и больших текстов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
9 лет назад
0
Кет, ну, раньше все с удовольствием в компанию Конана играли, во всякие дополнительные компании FT. Сейчас ставка идет на мультиплеер и неожиданный игровой опыт. Я бы например сделал битвы на дирижаблях в запределье. Чтобы одна команда гоблинов расстреливала чужую летательную машину из пушек, брала на абордаж, захватывала женщин и детей в плен, грабила и убивала. Но как вспомню объем работ даже для банального кликера, становится лень.
0
10
9 лет назад
0
Проект загнулся или пока публиковать нечего?
0
33
9 лет назад
0
ZardWar, пока публиковать нечего. Вообще я не любитель публиковать, трудно мне это даётся.
2
23
9 лет назад
2
Как это я так пропустил мимо глаз публикацию твоей рпгшки О_о
Желаю удачи и жду=)
0
19
9 лет назад
0
Кет, бери меня в проект!
0
25
9 лет назад
0
FruityKilla, а-за-за! НетЪ. Он сказал, что кампу сделает один. Это его соло-альбом, так скзать.
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
Nosferoh, если сделаю... Честно сказать, пока немного подрастерялся, но не теряю надежд!
И это не кампания, а карта, упаси Бог =)
0
25
9 лет назад
0
пока немного подрастерялся
В шмысле?
но не теряю надежд!
Император с тобой, брат Кетус!
Бывают законченные кампы в две карты же.
0
33
9 лет назад
0
Nosferoh, ну там работа, весна, вся фигня.
0
25
9 лет назад
0
Кет, понимаю. Что же, я не человек? (риторический)
На счёт музла. Если из Дьяблы 1-2 достать? МПКу, он и есть МПКу. А авторство за Близзами также, разумеется.
0
27
9 лет назад
0
Ну как оно, Кет? Очень хочется увидеть хотя бы бетку. Может тебе помощь какая требуется по мелочам?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.