Who_is_the_alien_v_4.4_e

Добавлен , опубликован

Особенности

  • Малый вес
  • Уже неплохая атмосфера
  • Требуется командная игра
  • Различные комплексы базы
  • Возможность менять обличье
  • Смесь двух жанров: Tag и Survivor
  • На карте присутствует довольно много различных пасхалок
  • В игре присутствуют несколько коротких роликов, озвученных
  • Анонимность, у игроков нет общего обзора, из-за чего не известно кто свой, а кто чужой.
  • Для игры требуется некоторая креативность, можно внедрятся во враждебные группы инкогнито, можно ухудшать жизнь отключая ток/тепло, или же открытая битва (что фатально)

Описание

Люди должны продержаться в течении 12-18 минут, пока не прибудет подкрепление. 1 из людей является носителем "нечисти", после эта "нечисть" вырвется и начнёт убивать, но оно не столь сильно, чтобы уничтожить всех людей одним махом, поэтому надо пользоваться хитростью и тактикой: маскироваться под людей и убивать ничего не подозревающих людей с тыла, также можно ухудшить жизнь людям отключив отопление и обречь их тем самым на холодную смерть, отключать свет, дабы вывести технику из строя, увеличивать численность монстров, чтобы увеличить смертность людей. Люди должны использовать всё чтобы выжить, а то есть удобные участки базы, разные стены, чтобы стрелять сверху, лабиринты чтобы просто спрятаться от противников(крайний вариант), использовать рентген, чтобы приобретать надёжных союзников, санчасть, чтобы вылечиться от паразитов, оружейную, чтобы достойно отбиваться от противников, охранный отсек, чтобы наблюдать за участками базы, а также многое другое, ну и конечно же смекалку.

История

Я, Ричард, состою в охранном подразделении, которое отправили в экспедицию для исследования древних раскопок. Уже обустроены различные комплексы, такие как комплекс "Aqwa", мед. часть, в том числе штаб и др. Недавно мы открыли проход в глубь подземелья. Там мы обнаружили новую жизнь, учёные назвали эту разновидность "чужими", Чем глубже мы заходили в эти пещеры, тем больше мы встречали этих существ, даже пришлось соорудить для них тюремный отсек.
Во время последнего спуска на нас напало существо, которое своими действиями вызвало обвал, унёсший жизни почти всей исследовательской группы. Уцелело лишь несколько человек, и одним из них оказался я, поднявшись наверх мы с ужасом обнаружили, что база разгромлена, вокруг полно трупов, надеюсь хоть кто-то выжил.
Я добрался до центра связи, послал сигнал S.O.S, но подкрепление прибудет только через 10-20 минут, я не уверен, что я продержусь так долго, море чужих бродит по округе.
Оставшиеся в живых не внушают мне доверия, даже пугают своим поведением, у меня есть подозрение, что чужие могут выглядеть как мы, ну что же, в штабе есть рентген и несколько пулемётов, там мне будет спокойнее...
Изменения 4.4:
(a-b):
Добавлены пасхалки для душ
Поправлен эффект мороза, а также ослаблен
Чутьё чужих действует реже
Поправлено: При расстреле человека человеком (чужим) и без бафа, убитый не становится чужим
Добавлен новый предмет, стимуляторы
Уменьшено количество крипов в начале игры
Изменения в тюремном помещении: увеличено, больше монстров, добавлены стационарные пулемёты.
Изменён предмет порошок прозрения
В карту добавлен босс, убийство которого может привести вас к победе
Уменьшена скорость атаки на лвлах+
Увеличить реген хп тени
Робота нельзя оглушить
Голоса в начальном ролике
Эффект от лазерных атак улучшен
Некоторые корректировки в подкреплении: ослаблены плазма пули, устранён застой вертолётов, теперь роботы более покладисты
Скорость перемещения чужого уменьшено на порядок
Уменьшен физ размер матки (100 - 70)
Перерождение в чужого: исправлен баг со сбросом кокона, сделано неполное здоровье.
Добавление одной полупрофессии (навыки медика)
А также множество других мелочей.)
(c):
  1. Добавлены 2 новых предмета: взрывчатка, инструменты.
  2. Двери заменены новыми, более подходящими, также теперь открываются и закрываются с анимацией.
  3. Изменения в предметах: пули усилены до 75, сборка шлема разведчика стала дешевле, а также его св-ва усилены добавлены новые, Все восстановители маны теперь восстанавливают немного меньше, усилен диссимилятор, уменьшена стоимость гранат и сигнальных огней, возможность сбрасывать медицинский набор, теперь также уменьшает кулдаун, лазерная и плазменная установки работают в роботе.
  4. Добавлен новый магазин.
  5. Новый отдел: телепортатор.
  6. Добавлено больше пасхалок, спрятанный предметов, в то числе для душ.
  7. Изменения рельефа в конкретных местах (улучшено декорирование).
  8. Для души: усилен реген на кладбище, новый тайник.
  9. Ролики корректированы.
  10. В охранных системах: ослаблены лазеры подкрепления, ослаблены пулемёты в тюрьме, вертолёты теперь зачищают местность.
  11. Технические: улучшена способность ядовитый плевок, уменьшение жизни алиена в коконе с 75 до 70%, уменьшена атака ксеноморф на 50, увеличена награда за него, На 5 человек-1 чужой (матка), при смерти человек, становясь алиеном, теряет 3 лвла, увеличен опыт за убийство человека, немного уменьшена дальность атаки мобов, уменьшена дальность стрельбы пулемётов.
  12. Теперь в игре работают боты, но пока слабые, чисто для ознакомления.
(d):
  1. Новые предметы патроны.
  2. предметы продаются за 50% цены
  3. атака почти не увеличивается с уровнем
  4. Аи стал умнее: умеет подбирать и покупать предметы, использовать их, чужие не нападают если мало хп, люди бегут к подкреплению. Чужие умеют открывать тюрьму и некоторые двери.
  1. Вертолёт: модель изменена, перемещается медленнее, убежать от вертолёта стало гораздо легче
  2. Стационарные пулемёты: новая модель, могут слабо восстанавливать здоровье при включённом токе.
  3. можно улучшать пули, добавляя примеси, плазму, антиматерию
  4. новая пасхалка душ
  5. Ролик "победа людей" сделан заново
  6. Новый предмет "*** с антиматерией"
  7. У подкрепления выпадают преимущественно пули, а не гранатомёты, также новая награда добравшемуся, предметы оттуда нельзя продавать
  8. ослаблена скорость восстановления маны(пассивная)
  9. Мелкие изменения в: камерах, сигнальных огнях, на складе, шлем разведчика дешевле, изучение транквилизатора, анимация вылета дверей, улучшен эффект дымовых гранат, Запас боеприпасов увеличен в бункере, складе, диссимилятор: нельзя использовать на себя, требует меньше маны.
(e):
1)ремонтировка робота предметом(инструменты)
2)уменьшить затраты маны на паразита, сменён эффект дальнего боя
3)после смерти матки выпадает несколько пауков
4)описание спелла при наличии мед набора
5)Шлем разведчика удешевлен и чуть-чуть усилен
6)Дымовые шашки - удешевлены.
7)гранаты стунят дольше
8)"Электромагнитные пули" добавлены в игру
9)место починки робота обособлено
10)Антиматерия: стала дороже на 1, пули с ней бьют на 200 метров дальше, но бьёт слабее на 30.
11)дверь к телепортатору ослаблена
12)труп чужого не исчезает мгновенно после смерти
13)Нельзя перевоплотится при попадании транквилизатора
14)"При 6 и больше игроках, сообщение для носителя, что он собственно носитель, но не конкретное, а типа: "Вы чувствуете, что что-то внутри вас толкается... " типа такого." за десять секунд до того как матка сможет вылезти носитель узнаёт об этом.
15)поправлено описание сп-ти "пронзающий удар", теперь тормозит на 2,8 на посл. уровне
16)чужой отступает, если мало здоровья
17)при убийстве в механическом костюме есть шанс 3% получить полную сумму с моба(включая выстрел гранатами)
18)немного уменьшена дальность нападения чужих ботов
19)боты умеют открывать некоторые двери
20)боты люди бегут включать свет, если они не слишком далеко
21)новый хpbar
22)Тир, новый отдел
23)профессия снайпер
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
20
12 лет назад
0
Хм, хм, я думал, это заливка на свой ресурс, я тут ещё не во всём разобрался :0
0
17
12 лет назад
0
разберешься xgm helper в помощъ
0
11
12 лет назад
0
Карту не видит, не знаю почему
0
20
12 лет назад
0
В смысле не видит?
Когда хостуешь, или что? (вроде хостят, я даже заходил)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.