Who Is Alien 4.6

Добавлен , опубликован
Спустя год Who Is Alien возвращается. Карта была передана человеку под ником Ytrec.
Новую версию 4.6 отличает ставка на агрессивное окружение: ловушки, засады, взрывоопасные бочки. Не обошлось и без создания абсолютно новых помещений с новыми, уникальными свойствами. Для разнообразия боев были добавлены боссы.

Список изменений:
  • Созданы новые виды стационарных мобов: минилиск, колония бактерий, черви.
  • Снижено кол-во свободно перемещающихся мобов по карте.
  • Созданы боссы и помещения для них.
  • Созданы места с обильным кол-вом противников.
  • Рельеф изменен для задействованности большей части карты.
  • Переделано оформление систем управления.
  • Создание центра связи, теперь только там есть рабочий радар.
  • На карту добавлены взрывоопасные бочки.
  • Созданы наземные ловушки блокирующие перемещение.
  • Добавлены засады с мобами выбегающими из стен.
  • Создан юнит "Чужеродный нарост".
  • Горящие места на карте теперь опасны.
  • Добавлены точки восстановления здоровья и энергии.
  • Создан отдел ксенолаборатория.
  • Добавлен предмет и организм "Гидра", его можно взять в ксенолаборатории.
  • Добавлен предмет "Преобразователь".
  • Переделан отдел телепортатора.
  • Переделан отдел теплоснабжения и место прибытия помощи.
  • Отдел наблюдения и тир совмещены со штабом.
  • Обновлен сюжет в F9.
  • На карту добавлены тексты дополняющие сюжет.
  • Немного снижено кол-во получаемого опыта.
  • Пауки при заражении умирают.
  • Снижение стоимости предметов первой необходимости.
  • Изменение скорости регенерации основных персонажей.
  • Аварийное открытие дверей не влечет к их уничтожению.
  • Умению матки отложить яйца не дает подконтрольных юнитов.
  • Изменены имена десантников.
  • Удалены солдаты-помощники.
  • Убран алтарь бури из геотермального генератора.
  • Убраны бесполезные области, как храм или холод.
  • Убрано кладбище.
Баги:
  • Исправлен баг с победой чужих и людей, теперь все работает.
  • Исправлен баг с подкреплением, когда спасшийся ничего не получал, а бронежилеты создавались в центре карты.
  • Исправлен баг при котором ливнувший игрок-десантник превращался в чужого.
  • Исправлен баг с аварийным открытием дверей, аварийное открытие не работало.
  • Исправлен баг в телепортаторе, эффект не исчезал.
Скрины:
Ксенолаборатория
Геотермальный генератор
Отдел телепортатора
Медицинский отдел
Окружение

По всем вопросом обращаться к пользователю Ytr.
В следующем обновлении планируются кардинальные изменения в первую очередь касающиеся рельефа и декорирования.
(30.06.2013)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
3
11 лет назад
Отредактирован Ytr
2
Hate, Ксеноморфы:
Что не так в "необычной форме"?Ксено (греч. xenos чужой, чуждый).
Морфа (от др.-греч. форма). Исходить о существе только из его названия это не самый лучший подход.
Может решение и не самое лучшее, но что бы избавиться от проблемы стояния я решил сделать именно так. Кроме того точек этих мало и они закрыты.
Когда стоишь и фармишься, думать много не нужно, это точно.
Ловушки это:
Подземные черви, которые поджидают жертву, как вполне обычное животное.
Разломы в стенах, через которые выбегает небольшой выводок противника в момент появления игрока.
Нарост на стене неподвижен и чтобы жертва не смогла убежать он замедляет противника.
2
26
11 лет назад
2
карта подразумевала концпепцию чужих, aliens -> отсюда ксеноморфы, матка, яйца, лицехваты, и сами чужие, ну и заражение намекает. вы же это извратили.
0
10
11 лет назад
0
Хотелось бы дополнить то, что я сказал ранее. Я ни в коем случае не говорю, что Ytr не старался или что проделанная им работа - фигня, ни в коем случае. Я лишь хочу сказать, что сделано всё слишком расторопно, без учёта мелких деталей.
Несомненно, проделана большая работа на которую потрачено достаточно много времени, которую нужно оценить, но я, как в большей степени рельефщик и балансер, не могу молчать в тех моментах, которые режут мне глаз, сделаны сумбурно, поспешно. Я всегда был сторонником поговорки: "Лучше мало, да качественно, чем много, да не очень". Не стоит гнаться за объёмом проделанной работы, лучше сделай что-то одно до конца, а потом берись за другое.
2
3
11 лет назад
2
Hate, А ещё концепция чужих подразумевает отсутсвие перевоплощения оных в людей, а ведь это основа карты... и она непоколебима.
0
15
11 лет назад
0
Недавно играл в одну из предыдущих версий, был там такой баг:
чужим их чутьё почему-то показывало, что я один из них, хотя был морпехом. Ну, соответственно, благодаря этому я без труда перебил всех чужих, принимавших меня за своего. Возможно, этот баг уже давно исправлен, тогда извиняюсь, но, если нет, то надо устранить.
1
1
11 лет назад
1
Я 1 раз увидел мапу и погамал был просто не подготовлен и увидел дикий ппц. Я вообще вырос на этой мапе. Свет не включили, а кто пытался умер в ловушке. Нароста который там рядом весел и мешал всем либо убивал нас, либо весел дальше) В следуйщем гейме мы просекли про бочки. Но когда договорились вместе встретиться и убить его дошли только 2. После бочек осталось у него пол хп, а на нас висел паразит) вобщем ко 2 - 3 минуте нюх чужих сообщает что остался только 1 человек, и это в каждой игре( Задумка про гидру интересная, но так и не получилось выпустить. Я знаю про нее, ибо тестил в одиночке. Если выбрался из ловушки ты всегда можешь попасть в нее сного) это был лол.Очень надеялся увидеь обновленную арахну( Предлагаю заменить некоторые декорации на тематические, а еще подправить рельеф. В некоторых местах стены были похожи на "елочки".Сделай что-нибудь с ловушками, особенно той что возле генератора и наростами, дмг от бочек повысить что ли. А так карта зачетная вышла.
1
1
11 лет назад
1
Romanу и Ytr надеюсь приходила в голову идея/идеи немного сменить тематику этой мапы? Сделать карту survivor+tag в духе "кто вампир?", "кто оборотень?". То что есть мапе кто чужой можно прикинуть на ландшафте простой деревушки или внутри замка. Оружейная может быть кузницой, склад остается складом ну и т.д. А расскачиваться все будут например в лесу (охота), ну или можно начислять ехр ха полезнуюю активность, например за крафт. Если уж так хочется бродячих кучками по карте мобов у оборотня можно сделать волков, а у вампа его шестерок (фанатиков, или самих вампиров). Вспоминается карта вервульф трансельвания, сделана не плохо, но хотелось бы исключить возможности строиться. Я просто предлагаю вам идею нового проекта.
0
3
11 лет назад
0
GrossPaul, Не встречал этого, и никто мне о таком не говорил. Проверю, но не думаю, что что-то найду.
Barabshka, Со сложностью я переборщил конечно, но если игрок опытен, для него будет нормально. Рельефу и декорациям в следующей версии будет оказанно особое внимание. По поводу второго сообщения - скорее всего нет.
0
4
11 лет назад
0
ты шутиш весит мало? мало это килобайт 500
1
1
11 лет назад
1
Что молчим? Инфа по новой версе мапы есть?
0
3
11 лет назад
0
Barabshka, рано об этом говорить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.