Анонс Warhammer 40,000: Dark Millenium Online

Добавлен , опубликован
Наконец мы дождались E3 2010, и разработчики абициозного проекта Warhammer 40,000 MMO не заставили ждать дальнейших новостей от ожидаемого многими фанатами вселенной проекта. Теперь всей общественности доступен первый трейлер игры, получившей название "Dark Millenium Online".

Известные подробности:

  • Жанром игры выбран MMORPG, однако одной из её главных особенностей станет серьёзный элемент MMOFPS.
  • Игроков ждут поистине масштабные битвы.
  • В игре можно будет объединятся в отряды, взможно будут даже реализованы Ордена Космодесанта.
  • Каждый игрок сможет создать уникального персонажа благодаря детальной проработке внешности.
  • Разработчики обещают сделать поля сражений по-настоящему эпичными.
  • Игроки получат возможность побывать в городах всех типов и размеров, в нечествых храмах хаоса, на пустынных полях сражений, в загадочных руинах, древних строениях, покинутых космических кораблях (Space Hulks) и во многих других местах.
  • Боевая система будет больше ориентирована на оружие дальнего боя.
  • Планируется немалое количество играбельных классов, но полностью небоевого развития не будет.
  • Разработчики пока не готовы говорить об управляемых игроками механических средствах передвижения.
  • Проект доставит удовольствие как любителям групповой игры, так и одиночкам.
  • Значимой частью игрового процесса будет PvP.
Интервью с Дэнни Бильсоном (Danny Bilson), исполнительным вице-президентом THQ:
Дэнни Билсон – Исполнительный вице-президент. Он пришел в компанию в 2008 году после нескольких лет работы в ЕА, где он работал над The Sims, Medal of Honor и Harry Potter. Вдобавок к этому, он работал в Голливуде, где был писателем, режиссером, продюсером и автором комиксов. Выдающийся 53 летний человек, который избежал реструктуризации THQ, последовавшей за массовым сокращением более 600 сотрудников.
В – Является ли Homefront лидером линейки игр от новой THQ?
ДБ – Я не могу сказать, что это флагман, это просто хорошая игра из того множества игр, которые мы собираемся вскоре выпустить. (Нам как бы намекают на фаворитность Warhammer 40K Online)
Мы собираемся показать наш ММО-проект, наш Warhammer 40K MMO. Он великолепен. Я ММО’гик; здесь есть немало гиков, работающих над этой игрой. Она великолепна. Это не эльфы или дварфы. Это Космические Десантники… Что насчет Титана? Титан настолько огромен, это как: «Это ступня!!!Боже мой!!!"
Вы увидите видео на Е3, полностью геймплейное видео, не CG-рендер.
В – Так что же насчет вашей команды? Вы делаете упор на численный состав, или на опыт команды?
ДБ – Не все сразу. Вы не можете делать что-то просто так, всегда приходится чем-то жертвовать. Поэтому для нас наиболее важно стать талантливой компанией. Не самой большой, не самой перспективной, а самой креативной.
Это значит, что наиболее важной частью является контент. И контент для меня приоритетен, поэтому, раз я лидер, значит, я определяю ход вещей. Мы рассматриваем все новое, уникальное, и думаем, что понадобится для этого, анализируем возможное развитие, способы заинтересовать людей нашим проектом. Также одной из самых важных особенностей новой THQ является полная автономность разработчиков. Финансисты ничего не диктуют нам. Здесь не стстистики, так как идеям нет места статистике. Если есть вдохновение, какая-то идея – мы делимся ею с другими, если это нам нравится – мы начинаем работать над этим.
Я не стану спрашивать 16-летних школьников(Hell Yeah!!!) из Encino о чем они думают, потому что мне все равно – я знаю о чем Я думаю, я харкдорный геймер, и являюсь им в течение 30-ти лет. Все что я делаю – играю в видеоигры. Я не смотрю ТВ, я лишь иногда смотрю фильмы, и каждый прожитый час я люблю игры. Вот почему я в этом бизнесе, поэтому я работаю здесь.
У нас есть группа людей, которые любят игры, хотят делать игры, и я думаю что мы можем делать отличные игры и будем их делать. Еще - вы вряд ли хотите чтобы мы покупали студии, вы хотите чтобы мы приобретали таланты – вот в чем разница.
Поэтому, в новом THQ все самое лучшее. И вы знаете что? Мои друзья в других компаниях? Они лучшие в своем деле. Они знают, как делать игры, они делают игры. Покупателю, у которого есть 60$, все равно как дорого обошлась разработка той или иной игры, он просто хочет получить классную игру, не так ли?
И наша ответственность перед этими людьми – это прекрасно. Здесь больше нет копеечных проектов. Целый рынок продажи средних игр пропал. Рынок продажи проходных игр пропал. Мне кажется, это значит – меньше игр, больше внимания и работы, больше усердия прессы, чтобы заставить игроков беспокоиться об этом. Это значит – относиться к игрокам с большим уважением.
В – Повлияет ли общее перепрофилирование на более узконаправленные игры, или даже на ПК-эксклюзивы вроде DoW?
ДБ – Нет, не полностью. DoW отличный проект, я не стану останавливать разработку, если люди не прекратят покупать его. Если бы я подумал, что это плохой проект, неинтересный или какой-нибудь еще, мы бы могли подискутировать об этом. Но лично я считаю, что эта вселенная просто фантастически крута, я думаю что вселенная Warhammer 40K… Она вдохновляла гиков с 1977 года. То, что раньше было достоянием нескольких нердов(задротов), сейчас стало идолом для десятков тысяч. Большая часть фанатов – гики, вот так. Возвращаясь к 40К – я думаю что эта вселенная – место где каждому стоит побывать.
В – Это Sci-fi, сосредоточенный в одном проекте, каждая гениальная идея, которая когда-либо была, есть в этой вселенной.
ДБ – Да, и это еще одна площадка для софистских размышлений, еще один оплот техно-тьмы. Лично мне это нравится, хотя я не был особо продвинут до того как пришел в THQ два с половиной года назад, для меня это было чем-то вроде: «Вау – мы должны дать людям узнать о Warahammer 40K». И еще, парни из Games Workshop, они классные партнеры, отличные люди, обожающие свою работу, понимающие нашу любовь к их делу…. Это действительно хорошие отношения.
Интервью с Джоном Мюллером (John Mueller), художественным руководителем Vigil Games:

Официальный трейлер


Новость подготовлена...
...при поддержке местной партии Licentia sator.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
7
14 лет назад
0
Ни че так
2
20
14 лет назад
2
Дождались. Ну, хоть кто-нибудь скажет "ура!"?
2
7
14 лет назад
2
УРАААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!! блин.... вот из-за тебя опять нафлудил...
2
16
14 лет назад
2
Ого. Ролик понравился. Неужели кто-то потеснит WOW. Грядущий Star Wars the Old Republic не очень впечатлил.
*задумался о приобретении лицензии в будущем*
2
7
14 лет назад
2
НУ Я РАД! =D. Буду играть, даже если игра получит статус "Платная". В конце концов, когда нибудь появяться приваты :)
0
19
14 лет назад
0
Да и судя по скринам работают они денно и ношно =) Остается только поддерживать их морально и радостно визжать от удовольствия при виде новых скринов... =)
Пхахаха, в конце ролика понравилось как космодес бежит под ногу титану) бедняга) надеюсь там не будет такого, что можно пробежать сквозь его ногу, а тебя именно расдавит ей... А нефик бегать между ног титану!)
2
10
14 лет назад
2
Ну нифигаж себе WOW точно потеснится такая графика WOW'у даже и не снилась...правда чуть-чуть анимация хромает, а так это самая лучшая графика в MMO. Порадывало, что можно будет самому стрелять а не наводить курсором как в обчных MMO вот это огромный +. Вообщем жду не дождусь это будет что-то велеколепнищее!!!!
0
13
14 лет назад
0
полюбому платная вопрос через что платить :))
выход вроде как в 2012 ыЧ
0
13
14 лет назад
0
да,процент то что это будет бесплатно=0.о...
надеюсь разрабы не подкачают и это будет беспредельно отличатся от любого ммо...
2
21
14 лет назад
2
Ваааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааау!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.