Поиск по меткам: Статья

Создание эмблем и флагов для Dawn of War

Возможно каждому, кто играл в Warhammer 40000 Dawn of War, хотелось создать свой орден/армию, не просто цветовую схему, а полностью с эмблемой и флагом. Теперь, благодаря этой статье вы сможете наконец-то это сделать.
_____________________
29.11.11: статья дополнена.
Статья
16 45 300

Создание и редактирование UCS файла

Весь текст, содержащийся, загружаемый и используемый в Dawn of War, находится в UCS файлах.
Эти файлы являются простыми текстовыми файлами, но Юникод (т.к. ASCII кодировка не может содержать больше символов для нелатинских кодировок (A-Z), к примеру для корейского) при этом имеет специальный заголовок (который…
Статья
1 8 497

Создание Файла кампании

Введение

Добро пожаловать в первое руководство по SCAR & Dawn of War Mission Editor (ME). Руководство разработано как вступление к созданию скриптов на SCAR system и к Warhammer 40,000: Dawn of War Mission Editor. Оно состоит из различных маленьких руководств, которые будут вашим гидом при создании…
Статья
1 8 004

Создание моделей с разными касками

Начало

Туториал написан ShinGouki, переведен GreatVV

Введение

Что вам нужно:
  1. 3dsmax 6,7 или 8
  2. Santos' Tools 0.2
__Примечание: Если вы используете другое место установки DoW или другую папку Мода, сделайте соответствующие изменения в указанных…
Статья
3 7 302

Импортирование моделей в 3ds Max 7

Начало

Туториал написан ShinGouki, отредактирован fneep, переведен GreatVV, дополнен bogy
Для того чтобы импортировать модели в макс, вам необходима программа Brother Santo's tool. Здесь описывается, как ей пользоваться.

Подготовка к использованию WHM Importer'a

Статья
1 16 103

Флафф-библия

Все, что вы хотели знать о Вселенной Вархаммера собрано сдесь, читайте и познавайте.

Что содержит флафф:

  • Полное описание всех рас
  • Краткая история Империума
  • Описание всех битв, а так же Ереси Хоруса
  • Описание многих персонажей Вселенной
Статья
3 12 548

Attribute Editor: Создание юнита

Введение

Как я и обещал, вот статья по созданию новых юнитов. Первым делом откройте ваш мод. Для начала советую перейти в режим folder view.
Для добавления нового юнита мы будет пользоваться только 2 вещами: squad blueprint(SBP-информация об отрядах) и entity blueprint(EBP-информация о юнитах).
В этом…
Статья
3 8 839

Создание собственных цветовых схем

Эта статья поможет вам создать собственную цветовую схему
Статья
9 215

Конвертация моделей из Warhammer 40k

Приветствую вас братья модмейкеры! Сегодня я расскажу вам как работать с моделями из игры Warhammer 40.000 Dawn of War
Статья
17 24 261
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...