Battle for Wesnoth

Добавлен , опубликован
Добро пожаловать в проект на XGM, посвященный
пошаговой стратегической компьютерной игре The Battle for Wesnoth.

Здесь вы можете ознакомиться с самой игрой, скачать ее,
вести обсуждения касательно каких-либо игровых вопросов,
ознакомиться со полезными статьями, всевозможным материалом
и иными ресурсами, которые касаются игры.
Данный проект также создан
для модмейкинга в игре Битва за Веснот.

Полезные ссылки:
Скриншоты и видео:
Посмотреть скрины
Посмотреть официальный трейлер
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
10 лет назад
Отредактирован SomeFire
0
Nikson12, полагаю, ты имел в виду то, что игрок может нанимать нестандартных для расы персонажа существ, так? Ну, например, человек может нанять эльфов и нежить. Это делается в текстовом редакторе, а не редакторе карт. В частности у кампаниий нужный файлик валяется в data\campaigns\Eastern_Invasion\scenarios. Там есть такая строчка recruit=Spearman,Cavalryman,Mage,Heavy Infantryman. Мультиплеерные карты имеют такой же файлик. Сейчас поэкспериментирую, может осилю сделать такое.
Итого: банально добавляем в блок [side][/side] строчку recuit="нужные юниты". Одно "но" - раса игрока будет только та, чей юнит стоит первым. Т.е. если первым прописан копейщик, то герой будет выбрат из людей, если зомби, то герой может быть лишь нежитью.
Но можно прописать type="юнит" и герой будет другой расы, но выбирать уже будет нельзя.
Вроде бы можно прописать faction_from_recruit=false, но на моей v1.1.11 она не работает.
P.S. у меня есть эра Великой Войны)
На веснотлайфру нашёл такую забавность "Механизмы - раса, состоящая из порядочных юнитов, представляющих корабли в Весноте."
0
4
10 лет назад
0
Да это одна из лучших варгеймов помню ещё в 2007-08 годах в первые версии этой игры играл, особенно интересны сетевые баталии 2х2, 3х3 почти полгода ток в неё рубился.
0
23
10 лет назад
Отредактирован SomeFire
0
Скачал 11 версию. У меня 3 проблемы:
  1. Миникарта мягко говоря(!) стала шлаком.
  2. То же самое я скажу про локализацию.
  3. Где все старые карты?
В 1.1 такая красивая миникарта, а не набор пикселей.
В переводе засрано не то, чтобы всё (всё я не видел), но некоторые вещи переведены по-другому, а у некоторых вообще убрали перевод.
zxc
Загруженные файлы
0
17
10 лет назад
0
SomeFire, не подскажешь где найти этот текстовый редактор
1
23
10 лет назад
1
Не знаю как на линуксе и маке, но в винде он называется "блокнот".
0
4
10 лет назад
0
Nikson12:
SomeFire, не подскажешь где найти этот текстовый редактор
А ещё есть WordPad
В нём кстати удобней файлы игры редактировать.
0
17
10 лет назад
0
мне просто надо убрать у союза кналга некоторых воинов
0
23
10 лет назад
0
Если какой-то определенный игрок обязательно должен играть за них, то просто пропиши всех нужных юнитов. Знаю ещё способ через создание своей собственной эры, в которой можешь резать любую расу как тебе вздумается.
0
4
10 лет назад
0
Nikson12:
мне просто надо убрать у союза кналга некоторых воинов
Открываешь data\multiplayer\factions\knalgans-default.cfg и меняеш то что после recruts.
Для стандартной эры
0
17
10 лет назад
0
как создать свою эру
0
23
10 лет назад
Отредактирован SomeFire
0
Насколько я понял, нужно добавить в файл data\multiplayer\eras.cfg код
[era]
	id=era_great_war
	name= _ "Great War"

	{RANDOM_SIDE}
	{multiplayer/factions/alliance_of_light.cfg}
	{multiplayer/factions/alliance_of_darkness.cfg}
[/era]
Ну и запихнуть файлы alliance_of_light.cfg и alliance_of_darkness.cfg в соответствующую папку. Таким образом я забацал себе эру Великой Войны.
Тебе надо будет скопипастить желаемые кфг-файлы, переименовать и подредактировать, как сказал icedragoxx.
id - эксклюзивное имя эры, которое не должно повторяться.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.